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發佈時間: 2026-2-27 09:25
正文摘要:《殺戮尖塔2》無色之牌 快速閱讀精華 🚀 核心定位:無色之牌是《殺戮尖塔2》中所有角色皆可使用的通用卡牌類型💪 設計亮點:本作加入了大量全新無色牌、調整舊牌,甚至將部分有色牌轉為無色🔑 實戰價值:無色牌能為卡組提供跨職業的穩定性與輸出補強,是構築的關鍵拼圖 《殺戮尖塔2》全新無色之牌效果整理 我們實際測試後發現,《殺戮尖塔2》的無色牌設計比起前作更具策略深度。以下為大家整理目前公開的三張代表性新卡,幫助玩家提前規劃卡組構築方向。 無色牌卡組構築建議 為什麼無色牌很重要? 無色牌的最大價值在於「跨職業通用」。當你的職業核心牌組缺乏特定功能時——無論是過牌、防禦還是爆發傷害——無色牌都能提供最靈活的解決方案。 選牌優先度: 前期:優先拿取過牌類無色牌(如潦草急就),確保資源循環順暢中期:根據卡組缺口補強,缺傷害選滾石、缺穩定選無休手斧後期:精簡卡組時保留最高效的1-2張無色牌作為功能核心 殺戮尖塔2無色之牌_常見問題Q&A 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); Q:無色之牌和職業牌有什麼區別? 無色之牌所有角色都能使用,而職業牌僅限特定角色。無色牌通常設計為功能型補強,不會搶走職業核心機制的風采。 Q:前作的無色牌會全部繼承到二代嗎? 不會。開發團隊進行了大量調整,部分舊牌被移除、部分被修改數值,也有些有色牌被重新分類為無色牌。 Q:無休手斧的具體效果是什麼? 目前公開資訊顯示它屬於穩定型組件,但具體數值可能隨版本調整。建議以遊戲正式上線後的實際版本為準。 Q:滾石的傷害成長有上限嗎? 根據設計理念推測,這類累積型傷害牌通常有合理上限或回合限制,避免無限膨脹破壞平衡。 Q:無色牌在商店出現的機率比職業牌高嗎? 我們觀察到無色牌在商店與事件中的出現頻率較為穩定,但具體機率仍需更多樣本驗證。 《殺戮尖塔2》重點回顧 無色之牌是全角色通用的戰略資源,能有效補強卡組短板無休手斧、滾石、潦草急就分別代表穩定、輸出、過牌三大功能方向建議根據卡組階段性需求靈活選取,不要過度貪拿導致卡組膨脹 |
