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發佈時間: 2026-3-1 22:53
正文摘要:《惡靈古堡9》二週目癲狂難度 快速閱讀精華 🚀 核心策略: 資源極限控管,能潛行就不戰鬥,安魂彈留給高價值目標💪 里昂線重點: 裝備一週目掛件,大街戰拖時間等支援,醫院戰安魂一穿多🔑 格蕾絲線關鍵: 護士站先拿瓶子,謎題姐利用AI漏洞繞行,酒吧潛行零消耗⚠️ 風險聲明: 本攻略基於實測經驗,非唯一解,無限彈藥解鎖玩家請依自身狀況調整 格蕾絲線開局:護士站定番與謎題姐周旋 我們實測後發現,格蕾絲線的護士站是前期資源累積的關鍵節點。強烈建議出門後優先前往護士站,這樣可以多拿一個瓶子,為後續戰鬥預留彈性。 謎題姐出現後,直接躲避進入護士站推車。這裡有個技巧:推車時不要一直按著,有節奏地鬆開,就能避免任何物品掉落。大概推四到六次就能抵達工具箱位置。 取得工具箱後準備回去擰螺絲,半路謎題姐會破牆出來追逐。回到初始小屋後繼續執行擰螺絲任務,此時身上應該有2個空瓶,這兩瓶都可以不用掉。我們觀察到謎題姐會優先進入護士站,趁她進去的空檔溜過去即可。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 大廳與廚房區:極簡裝備與潛行通關 來到大廳後,先前往存檔屋。此時所有道具均可收納,我們建議只留一發安魂彈在身上。掛件配置方面,實測帶槍傷掛件即可,無限小刀和刀傷掛件並非必要。 取得鑰匙卡後進入廚子部分。這裡的通關技巧是:拖著潲水桶往後拉,等第三次廚子喊錯 "wrong" 的時候偷溜過去。關燈管家的處理方式與普通難度一致。 餐廳區域我們未做細緻搜索,初始手槍似乎不在此處(也可能是我們遺漏)。但初始手槍並非必要——若拿到最好,沒拿到就一路穿過餐廳翻窗進入,順勢躲避跟過來的管家並拿取手槍子彈。 二樓樓梯處的殭屍,若有手槍可嘗試打出硬直後躲避;我們實測的作法是勾引撲擊後直接上樓。 酒吧潛行:零消耗取得西格紹爾手槍 這裡是前期最關鍵的資源點!酒吧三位殭屍的站位在癲狂難度有所變化,但可以直接進入吧檯內部,拿取我們花第一份薪水購買的西格紹爾小手槍。 重點來了:驚醒的那個殭屍並不會發現你。我們實測一路潛行往回走,直到鋼琴處才會被發現。若全程未暴露,這發安魂彈可以完全省下;若被發現再交也不遲,盡可能追求一穿三。 安魂彈搭配威斯克掛件的情況下,一穿三爆歌唱家的頭後補幾發手槍彈即可擊殺,此處我們認為一穿三已經很賺,未進行讀檔優化。 娛樂室兌換與東側推進策略 理事長和回程的女僕均可用正常手槍擊殺。特別注意:女僕會在回程時復活,若揹包空間有限,建議不要急著折返。 癲狂難度下娛樂室可兌換物品發生變化: 腰包:3枚硬幣手槍子彈:5枚硬幣增加敵人掉落血資源:5枚硬幣增加採血器上限:6枚硬幣 我們建議此處將硬幣全數交完,回去拿兩個瓶子後前往東側。路上硬幣盡量不急着拿,節省格子空間。 手術室與二級門大廳:高風險區域處理 手術室的醫生會回頭偵測。若想快速通過,可以拿刀戳一下後繞圈立刻跑路——但要注意,癲狂難度下被醫生一剪刀戳到就是即死。 路上引關燈管家擋路,取得採血器和製作法。建議此處製作瓶子或溶血劑。 二級門大廳的處理流程:先在花卉後躲藏,等待手術鋸和樓梯門神離開後,前往人形舔舔位置。勾引女僕站起來後用瓶子丟出硬直,讓人形舔舔擊殺女僕。 若製作溶血劑:去扎廚子一針後前往食品儲藏室(廚子只掉兩枚古錢幣了)若製作瓶子:直接勾引兩位樓梯門神到人形舔舔房間,利用瓶子硬直配合舔哥擊殺 《惡靈古堡9》二週目癲狂難度常見問題Q&A 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); Q:癲狂難度一定要打二週目才能開嗎? 需要先完成一週目才能解鎖癲狂難度,這是系列一貫的設計。 Q:無限彈藥解鎖後還需要看這篇攻略嗎? 本攻略主要針對未解鎖無限彈藥、需要資源控管的玩家。已解鎖無限彈藥的玩家可依自身喜好調整打法,無需拘泥於潛行策略。 Q:酒吧潛行失敗一定要讀檔嗎? 不一定。若驚動殭屍,直接交安魂彈一穿三也是可接受的損耗,後續資源分配調整即可。 Q:掛件優先順序怎麼排? 槍傷掛件優先於刀傷掛件,威斯克掛件在需要安魂一穿多時價值最高。無限小刀掛件在癲狂難度前期並非必要。 Q:謎題姐一定會進護士站嗎? 我們觀察到謎題姐會優先進入護士站,但此機制尚未經過大量樣本驗證,建議玩家實測後回報。 《惡靈古堡9》二週目癲狂難度重點回顧 資源控管高於一切:能潛行就不戰鬥,安魂彈留給三個以上敵人的聚集點護士站與酒吧是前期兩大關鍵節點,掌握推車節奏與潛行路線可大幅降低難度癲狂難度敵人配置與AI行為均有變化,舊有經驗需重新驗證,切勿照搬普通難度打法 |
