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發佈時間: 2026-3-6 15:28
正文摘要:當聚光燈打在Erika Ishii身上,她選擇把光芒分給那些默默無名的幕後英雄。 2026年3月5日,DICE 2026頒獎典禮上,《羊蹄山之魂》(Ghost of Yotei)主演Erika Ishii風光拿下「傑出角色成就獎」。但這位新科得主沒有照本宣科地感謝名單,反而在臺上直接「開砲」——當著一票遊戲高層的面,為基層開發者爭取權益。這番操作,讓現場氣氛瞬間從掌聲雷動變得微妙緊繃。 從感謝到開砲:頒獎臺上的驚人轉折 Ishii接過獎盃後,先向Sucker Punch工作室與索尼互動娛樂致謝——這是標準流程。但下一秒,她話鋒急轉:「電子遊戲現在是娛樂界最賺錢的分支,但我覺得那些創造遊戲的人理應獲得認可、公平的薪酬和公正的對待。」 電玩產業2025年全球營收突破 2000億美元,卻頻傳裁員潮2023至2024年,遊戲業裁員人數超過 2萬人基層開發者平均工時長、專案結束後常面臨「無預警畢業」 這是勇敢還是「不識相」? Ishii的舉動在社羣引發兩極反應。支持者認為這是「用影響力做對的事」;質疑者則覺得頒獎臺應該「純粹一點」,政治與勞權議題可以另找場合。 但不可否認的是,當一個剛拿獎的演員願意冒著「被拉黑」的風險說真話,這本身就說明瞭問題的嚴重性——如果產業真的健康,何必怕人講? 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題 Q&A Q:Erika Ishii是誰? 她是《羊蹄山之魂》的主演,同時也是資深配音演員,曾參與《Apex英雄》《闇龍紀元》等作品。本次獲得DICE 2026「傑出角色成就獎」。 Q:CODE-CWA是什麼組織? 全名為Communication Workers of America - Campaign to Organize Digital Employees,是美國近年積極在遊戲業推動工會化的勞工組織,已協助多家工作室成立工會。 Q:為什麼她說遊戲業是「法外之地」? 相較於影視產業有完善的工會制度(如SAG-AFTRA),遊戲業長期缺乏集體談判機制,導致工時過長、裁員隨意、版稅分配不透明等問題層出不窮。 Q:Brian Fleming是誰?為什麼提到他? 他是Sucker Punch工作室的創辦人兼負責人,近期宣佈將離職。Ishii發言時他恰好在場,而該工作室今年初才發生爭議性開除事件,形成尷尬的對比。 Q:這件事會改變什麼嗎? 短期內可能難見具體改變,但類似的高調發言有助於提升議題能見度,並給予基層開發者更多談判籌碼。長期來看,工會化趨勢已在北美遊戲業逐步升溫。 社羣推廣文案 【FB/Threads 貼文】 剛拿獎就在臺上「開砲」🔥 《羊蹄山之魂》雨姐Erika Ishii DICE頒獎直接槓上遊戲高層:「電玩最賺錢,但創造它的人最委屈」 臺下坐著裁員大戶們,她還是選擇說了。這是勇敢?還是不識相? 你站哪邊?👇 #羊蹄山之魂 #GhostOfYotei #遊戲業 #DICE2026 #勞權 #ErikaIshii --- |
