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發佈時間: 2026-3-7 11:11
正文摘要:《殺戮尖塔2》全自動打擊流 快速閱讀精華 🚀 核心機制:透過特定遺物與卡牌組合,讓每回合自動打出所有手牌,實現「零操作」戰鬥💪 關鍵組件: 必備遺物:紅牛(每回合自動打出所有攻擊牌)核心卡牌:打擊+大量複製,搭配全身撞擊或重刃作為終結技輔助遺物:懷舊(複製打擊)、苦無(抽牌過濾) 🔑 版本資訊:本攻略適用於《殺戮尖塔2》Ver.EA 0.9.0 搶先體驗版,實測可通關標準難度 全自動打擊流核心運作原理 我們實測後發現,這套構築的精髓在於讓系統替你完成所有操作。傳統牌組需要玩家思考出牌順序,但全自動流派透過以下機制達成「放著不管也能贏」: 紅牛(Red Cow)是這套牌組的靈魂遺物。取得後,每回合開始時會自動打出你手中的所有攻擊牌。這意味著你只要確保手牌全是攻擊牌,就能完全跳過出牌階段。 進階優化:從能玩到爽玩 想要讓全自動流派更上一層樓,我們建議關注以下細節: 1. 牌庫厚度控制 理想牌庫大小為 10-15 張,過薄會導致循環中斷,過厚則降低核心牌上手率。每場戰鬥後審視牌庫,果斷刪除多餘技能牌。 2. 首回合爆發設計 即使全自動成型,首回合仍需手動鋪場。建議保留 1-2 張「祭品」或「威嚴」作為開場保險,第二回合起完全交給系統。 3. Boss 戰特殊調整 時間吞噬者(Time Eater):每 12 張牌強制結束回合,需計算牌序避免浪費覺醒者(Awakened One):儀式能力會隨你使用能力牌疊加,全自動流派優勢極大(幾乎不用能力牌)腐化之心(Corrupt Heart):需要足夠單回合爆發,建議額外抓取 1 張「重刃」強化終結能力 全自動打擊流_常見問題Q&A 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); Q:沒有紅牛可以玩這套嗎? 這套構築的核心機制完全綁定紅牛,沒有紅牛就無法實現自動出牌。若未取得紅牛,建議轉型傳統力量戰或疊甲戰。 Q:牌庫裡有一張技能牌會怎樣? 紅牛隻會自動打出攻擊牌,技能牌會留在手中佔用空間。若該技能牌是「威嚴」等保命牌,可手動使用後繼續自動流程;若是廢牌則會嚴重幹擾循環。 Q:為什麼我的自動循環會中斷? 最常見原因是 抽牌枯竭(沒有苦無等抽牌源)或 攻擊牌不足(被詛咒/狀態牌稀釋)。檢查牌庫比例,確保攻擊牌佔 80% 以上。 Q:這套在進階難度(Ascension)表現如何? Ver.EA 0.9.0 實測可通關 Asc 5 以下,更高難度因敵人傷害膨脹與負面事件增加,需要更嚴格的牌庫管理與遺物配合。 Q:除了鐵甲戰士,其他角色有類似流派嗎? 目前搶先體驗版僅開放鐵甲戰士與寂靜獵手。獵手的自動流派潛力較低(缺乏紅牛等級的自動機制),但可關注後續角色更新。 《殺戮尖塔2》重點回顧 全自動打擊流以 紅牛遺物 為絕對核心,搭配 懷舊、苦無 形成永動機制牌庫管理是成敗關鍵:攻擊牌 80%+、技能牌極簡、詛咒牌零容忍Ver.EA 0.9.0 環境下,這套構築是體驗「放置型爬塔」樂趣的最佳選擇 |
