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《惡靈古堡9 安魂曲》FOV 視野調整 v1.4 免費下載 視角自由設定、熱鍵切換、ADS 獨立調整

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發佈時間: 2026-3-7 14:29

正文摘要:

《惡靈古堡9 安魂曲》FOV 視野調整 快速閱讀精華 🎯 核心功能: 自由調整第一人稱與第三人稱視野範圍,告別原生視角過窄造成的壓迫感與眩暈問題🔧 前置需求: 必須先安裝 REFramework 框架才能運作⚡ 獨家特色: ADS(瞄準)視野可獨立設定支援熱鍵快速切換第一人稱/第三人稱不影響過場動畫播放 📁 安裝路徑: 將檔案放入 `~\RESIDENT EVIL requiem BIOHAZARD requiem\reframework\autorun\` 資料夾🎮 控制器支援: 左扳機鍵可快速切換 ADS 視野設定 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;} 前言與風險提醒document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; 前置工具準備document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#prerequisite'; 🔽 檔案下載點document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#download_point'; 安裝教學步驟document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#install_guide'; 使用方式與功能說明document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#usage'; 進階功能詳解document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#features'; 版本更新紀錄document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#changelog'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 前言:為什麼需要調整 FOV? 玩《惡靈古堡9 安魂曲》的時候,有沒有覺得畫面總是「卡卡的」、視野被侷限在一個很小的範圍內,玩久了還會頭暈?這其實是遊戲原生設定的視野範圍(FOV, Field of View)過窄所導致的問題。 這篇教學要帶給大家的,是一套完整的 FOV 視野調整方案,讓你能夠: 自由拉寬第一人稱與第三人稱的視野範圍為瞄準(ADS)模式設定獨立的視野數值用熱鍵快速在第一人稱與第三人稱之間切換享受更舒適、不眩暈的遊戲體驗 【重要提醒】風險聲明 在使用任何 MOD 或修改工具前,我們必須誠實告知以下風險: 線上模式風險: 使用 MOD 可能觸發遊戲的反作弊機制,建議僅在離線模式使用存檔安全: 雖然此 MOD 僅調整視野參數,但仍建議使用前備份存檔版本相容: 遊戲更新後可能需要等待 MOD 更新才能正常使用過場動畫: 雖然此 MOD 設計上不影響過場動畫,但建議在劇情演出前暫時關閉功能 前置工具準備 這個 FOV 調整 MOD 是基於 REFramework 框架開發的插件,所以在安裝本 MOD 之前,你必須先完成以下兩項前置準備: REFramework 框架(必備) 這是整個修改系統的「大腦」,提供遊戲腳本執行環境與反作弊繞過功能。沒有它,FOV MOD 完全無法運作。 Fluffy Mod Manager(建議) 雖然不是絕對必要,但這套工具能讓你更方便地管理各種 MOD,避免檔案混亂。v1.4 版本已加入對 Fluffy Mod Manager 的相容支援。 第一步:安裝 REFramework 將下載的 REFramework 壓縮檔解壓縮,把裡面的所有檔案複製到遊戲根目錄: `SteamLibrary\steamapps\common\RESIDENT EVIL requiem BIOHAZARD requiem\` 第二步:建立 autorun 資料夾 在遊戲目錄下找到 `reframework` 資料夾,進入後檢查是否有 `autorun` 資料夾。如果沒有,請手動建立一個名為 `autorun` 的新資料夾。 【小知識】這個 `autorun` 資料夾就像是 MOD 的「自動啟動區」,放在這裡的腳本會在遊戲開啟時自動載入執行。 第三步:放入 FOV MOD 檔案 將 `re9_fov_controls_v1.4.zip` 解壓縮,把裡面的 `.lua` 或相關腳本檔案複製到剛才建立的 `autorun` 資料夾內。 第四步:啟動遊戲驗證 啟動遊戲後,按下 Insert 鍵(部分版本為 F1)開啟 REFramework 的覆蓋選單。在選單底部找到 Script Generated UI 區塊,應該能看到 FOV Controls 的設定介面,這樣就代表安裝成功了! 使用方式與功能說明 安裝完成後,進入遊戲就能開始調整你的視野設定。整個介面設計相當直覺,我們來逐一介紹各個功能: Gameplay FOV(遊戲視野) 控制一般遊玩時的視野廣度。數值越大,你能看到的畫面範圍就越寬廣。建議從預設值慢慢往上調,找到最舒適的數字。 ADS FOV(瞄準視野) 當你舉槍瞄準時的獨立視野設定。有些玩家喜歡瞄準時視野稍微縮小增加專注度,也有人希望保持一致,這裡可以依照個人習慣調整。 Transition Speed(轉換速度) 調整視野變化時的過渡動畫速度。調快一點會比較即時,調慢則會有平滑的縮放效果。 Toggle Hotkey(切換熱鍵) 預設可以設定一個快速鍵(例如 F3),一鍵開啟或關閉 FOV 調整功能。這在觀看過場動畫前特別好用,可以快速切回原始設定避免畫面異常。 進階功能詳解 這個 MOD 不只是簡單的視野調整,還有一些進階功能值得深入了解: 🎮 第一人稱與第三人稱獨立設定 v1.3 版本後加入了分離式設定,你可以為第一人稱和第三人稱分別設定不同的 FOV 數值。這對於喜歡在不同情境切換視角的玩家來說非常實用。 🔄 視角模式快速切換 透過設定的熱鍵,你可以在即時遊戲中快速切換第一人稱與第三人稱模式,不需要進入選單層層尋找。 🎯 控制器左扳機支援 v1.2 版本加入了控制器支援,當你使用手把遊玩時,按下左扳機(LT)瞄準會自動切換到 ADS FOV 設定,放開後自動恢復,完全無縫接軌。 💾 設定檔儲存位置 所有的 FOV 設定都會自動儲存在: `reframework\data\re9_fov_controls.json` 這意味著你調整好的數字會在下次開啟遊戲時自動載入,不需要每次都重新設定。 版本更新紀錄 版本更新內容v1.4修正首次安裝後需要手動開關才能啟動的問題;加入 Fluffy Mod Manager 相容性支援v1.3新增第一人稱與第三人稱獨立滑桿;新增視角切換熱鍵;重新設計 UI 介面布局;加入預設值清單v1.2新增控制器左扳機支援,瞄準時自動切換 ADS FOV FOV 調整 MOD 常見問題Q&A Q:安裝後遊戲無法啟動,或是 REFramework 選單沒出現? 這通常是 REFramework 沒有正確安裝導致的。請確認你將框架檔案放在遊戲根目錄(跟遊戲執行檔同一層),而不是放在 `reframework` 資料夾裡面。另外,第一次使用建議先以系統管理員身分執行遊戲測試。 Q:FOV 調整後過場動畫會不會出問題? 這個 MOD 的設計已經考慮到這點,理論上不會影響過場動畫。但如果你發現某些劇情演出時畫面異常,建議在觀看動畫前先用熱鍵暫時關閉 FOV 調整功能。 Q:使用這個 MOD 會被封號嗎? 這個 MOD 僅修改本地端的視野參數,不涉及任何連線數據修改。但為了安全起見,我們強烈建議僅在離線單人模式使用,並避免在有任何連線功能的場合執行。 Q:推薦的 FOV 數值是多少? 這完全是個人喜好問題。一般來說,第三人稱建議設定在 80-100 之間,第一人稱則是 90-110 會比較舒適。建議從預設值慢慢微調,找到最適合你螢幕尺寸和遊玩距離的數字。 Q:遊戲更新後 MOD 失效了怎麼辦? 遊戲大型更新後,REFramework 和 FOV MOD 都可能需要更新版本。請回到 Nexus Mods 或本文的 檔案下載點document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#download_point'; 查看是否有新版釋出,或到 GitHub 搜尋 REFramework-nightly 取得最新框架版本。

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