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發佈時間: 2026-3-7 14:58
正文摘要:《惡靈古堡9》地圖物品全顯示工具 快速閱讀精華 🔍 核心功能:強制顯示地圖上所有隱藏物品圖示,再也不怕漏撿戰利品🛠️ 前置需求:必須安裝 REFramework 腳本框架才能運作📦 安裝方式:支援 Fluffy Mod Manager 拖放安裝,或手動放置於 `reframework/autorun` 資料夾⚡ 運作原理:動態解鎖區域地圖資料,已探索區域的物品會自動標記,未解鎖區域需推進劇情後才會顯示⚠️ 注意事項:一般抽屜內的物品因遊戲引擎機制限制,無法預先顯示;上鎖抽屜則會顯示驚嘆號標記 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;} 工具簡介與運作原理document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; 重要風險提醒document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#risk_notice'; 前置需求與準備工作document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#requirements'; Fluffy Mod Manager 安裝法document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#install_fmm'; 手動安裝教學document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#install_manual'; 使用方式與介面說明document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#usage'; 運作機制深度解析document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#mechanics'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 檔案下載點 🔽document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#download_point'; 《惡靈古堡9》地圖物品全顯示工具是什麼? 是不是每次玩《惡靈古堡9:安魂曲》都覺得地圖上好像還有東西沒拿乾淨,卻又找不到確切位置?這款 Auto Item Reveal 輕量級腳本工具,就是專門來解決這個困擾的!它能強制讓所有隱藏的物品圖示在地圖上現形,讓你輕鬆達成全收集,再也不用為了漏撿一顆藥草或彈藥而重跑整張地圖。 這個工具本質上是一個 REFramework 腳本,運作原理是強制顯示遊戲中原本就存在但隱藏的地圖標記。開發者已經為所有可收集物品預設了地圖圖示,只是在正常遊戲流程中,這些圖示會隨著區域解鎖才慢慢顯示。這個工具幫你跳過等待,直接讓所有標記一目了然。 ⚠️ 重要風險提醒 在使用任何修改工具前,我們必須先誠實告知潛在風險: 備份存檔:安裝任何 MOD 或腳本前,強烈建議先備份你的遊戲存檔,以防萬一發生衝突或損壞線上模式風險:雖然這個工具主要影響單人遊戲的地圖顯示,但我們仍建議在離線模式下使用,避免任何可能的帳號風險遊戲更新:每次官方更新後,REFramework 和腳本可能需要等待作者更新才能相容,否則可能導致遊戲無法啟動防毒軟體誤報:REFramework 的 `dinput8.dll` 檔案可能被部分防毒軟體誤判為病毒,使用時需暫時加入信任清單或關閉防毒 事前準備:你需要這些工具 在安裝 Auto Item Reveal 之前,請先確認已準備好以下兩個核心元件: 1. REFramework(腳本框架) 這是所有功能型 MOD 的基石,提供 Lua 腳本執行環境。我們建議使用 Nightly 01280 或更新版本,以確保相容性。 功能:提供強大的腳本 API,讓開發者能修改遊戲機制、添加新功能安裝位置:解壓後將 `dinput8.dll` 與 `reframework` 資料夾放置於遊戲根目錄(與 `re9.exe` 同層)腳本路徑:`.lua` 腳本需放在 `reframework/autorun/` 資料夾內才會自動執行 2. Fluffy Mod Manager(MOD 管理器) 這是安裝與管理外觀、模型替換等 MOD 最便捷的工具,支援拖放安裝與一鍵啟用。 功能:圖形化介面管理所有 MOD,避免手動覆蓋檔案的風險遊戲支援:首次執行需選擇《惡靈古堡9》並設定遊戲根目錄路徑MOD 路徑:壓縮檔可放在 `[ModManager]/Games/RE9/Mods/` 資料夾內 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 安裝方式一:Fluffy Mod Manager 拖放安裝(推薦) 這是最簡單、最不容易出錯的安裝方式,適合大多數玩家。 首先,確認已經安裝好 REFramework 與 Fluffy Mod Manager下載 Auto Item Reveal 的壓縮檔(`.zip` 格式)開啟 Fluffy Mod Manager,確認左上角顯示的是《惡靈古堡9》將下載好的壓縮檔直接拖曳到 Mod Manager 的視窗介面上點擊主介面的 「Manage Mods」 按鈕在列表中找到剛加入的腳本,勾選旁邊的核取方塊以啟用它點擊 「Launch Game」 啟動遊戲,腳本便會自動載入 安裝方式二:手動安裝教學 如果你偏好手動管理檔案,或是想深入了解工具的運作方式,可以選擇這個方法。 下載 Auto Item Reveal 壓縮檔並解壓縮找到你的遊戲安裝目錄,預設路徑為: Steam\steamapps\common\RESIDENT EVIL requiem BIOHAZARD requiem\將解壓後的腳本檔案(通常是 `.lua` 檔)複製到以下路徑: reframework\autorun\如果 `autorun` 資料夾不存在,請手動建立啟動遊戲,腳本會在背景自動執行 如何使用與設定 安裝完成後,這個工具不需要複雜的設定,但你可以透過遊戲內的選單進行微調。 開啟選單:進入遊戲後,按下 Insert 鍵(預設)開啟 REFramework 的疊加層選單找到設定:在選單中尋找 「Script UI」 → 「Map Utilities」 區塊開關控制:你可以在這裡隨時啟用或停用物品顯示功能,無需重啟遊戲即時生效:所有設定變更都是即時的,調整後馬上能在地圖上看到變化 運作機制深度解析:為什麼有些物品還是看不到? 許多玩家可能會有疑問:「為什麼裝了這個工具,有些抽屜裡的東西還是沒顯示?」這就必須從遊戲引擎的設計說起。 區域動態解鎖機制 這個工具並不是「憑空創造」地圖標記,而是「強制顯示」原本就存在但隱藏的標記。遊戲設計上,開發者為每個可收集物品都預設了地圖圖示,但這些圖示會隨著你的探索進度逐步解鎖: 已探索區域:一旦你進入過某個區域,該區域的所有物品標記就會立即顯示在地圖上未解鎖區域:如果某個區域需要特定鑰匙或劇情觸發才能開啟,裡面的物品標記會在你實際解鎖/進入後才會顯示平衡設計:這樣的設計確保了工具不會提前劇透你還沒到達的區域內容,保留了探索的驚喜感 為什麼一般抽屜看不到,上鎖抽屜卻有驚嘆號? 這是遊戲引擎處理地圖資料的差異所致: 上鎖抽屜:開發者預先指派了地圖圖示(通常是驚嘆號 [!]),目的是提醒玩家找到鑰匙後要回來開。這個工具能偵測到這些隱藏的圖示並強制顯示一般抽屜:對於可以直接開啟的普通抽屜,遊戲根本沒有指派地圖圖示。更甚者,抽屜內的物品往往在你實際打開抽屜前根本不會「生成」在地圖資料中工具限制:這個工具的設計是顯示「已存在的隱藏圖示」,而不是「預測尚未生成的物品」。因此對於那些遊戲開發者從未放在地圖雷達上的物品,我們也無能為力,只能靠玩家自己動手搜刮啦! Auto Item Reveal 常見問題Q&A Q:這個工具會影響遊戲成就解鎖嗎? A:不會。這個工具僅修改地圖顯示層面的資料,不會影響遊戲核心機制或成就判定系統。但建議在使用任何修改工具前都先備份存檔,以防萬一。 Q:安裝後遊戲閃退或無法啟動怎麼辦? A:首先確認你的 REFramework 是否為最新 Nightly 版本。若問題持續,請移除 `reframework/autorun/` 內的腳本檔案,並透過 Steam 驗證遊戲檔案完整性。這通常是版本不相容導致的。 Q:為什麼有些區域的物品還是沒顯示? A:這是正常運作機制。工具只會顯示你已經「到達過」的區域內的物品。如果某個區域需要劇情推進或特殊鑰匙才能進入,裡面的物品標記會在你實際解鎖該區域後才會出現,避免提前劇透。 Q:這個工具跟修改器(Trainer)有什麼不同? A:這是一個純粹的腳本工具,只影響地圖視覺顯示,不會修改遊戲數值(如無限彈藥、無敵模式等)。它透過 REFramework 的 Lua API 運作,比傳統記憶體修改器更穩定且安全。 Q:如何完全移除這個工具? A:如果使用 Fluffy Mod Manager,只需在管理介面取消勾選即可。如果是手動安裝,請刪除 `reframework/autorun/` 資料夾內對應的 `.lua` 檔案。移除後不會影響存檔資料。 Q:這個工具支援 Game Pass 版本嗎? A:Game Pass 版本使用 UWP 架構與不同的檔案加密方式,標準的 DLL 注入與腳本框架通常無法運作。此工具主要針對 Steam 版本設計與測試。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 檔案下載點 REFramework Nightly 01280:https://pixeldrain.com/u/mhQcyPtPFluffy Mod Manager v3.072:https://pixeldrain.com/u/1vc2F5yCAuto Item Reveal 主檔案:請至 Nexus Mods 頁面 下載最新版本 |
