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《生存代碼》DrGlas節點搭配攻略 佈雷員角色怎麼玩?合併地雷流派完整教學

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發佈時間: 2026-3-14 09:27

正文摘要:

《生存代碼》DrGlas核心玩法 快速閱讀精華 🚀 角色定位:佈雷員節點組,核心機制為「合併地雷數+1」 玩法核心:不停合併地雷觸發連鎖效果操作訣竅:有雷就買,全放根節點下加速發動💪 節點優先級: 第一優先:提升合併地雷數量第二優先:傷害類節點第三優先:生存類節點🔑 必拿核心節點:觸發地雷合併、複製地雷、遍歷(×2) 觸發地雷合併:讓地雷附加所有屬性複製地雷:直接複製最近的地雷遍歷:提升整體觸發次數⚡ 進階技巧: 優先選擇自己沒有的地雷,不同效果可疊加利用「加固地雷」不爆炸特性持續觸發效果搭配「判斷」節點提升地雷範圍內的傷害 DrGlas角色特性與核心機制整理 我們實測後發現,DrGlas的最大優勢在於其被動特性「提升合併地雷數+1」。這意味著每次合併操作都能獲得額外的地雷數量,讓佈雷員的滾雪球能力遠超其他角色。 地雷擺放原則 全部放在根節點下,這是讓地雷最快發動的關鍵優先選擇自己沒有的地雷類型——不同效果合併後可疊加,同類型則浪費了DrGlas的+1特性看到商店有雷就買,資源轉換效率遠高於其他選項 走位與輸出節奏 DrGlas需要一直站立不動來合成地雷,這與許多需要風箏的流派截然不同。我們建議: 開場先快速鋪設3-4個基礎地雷建立防線中期專註解鎖「觸發地雷合併」完成傷害質變後期利用雙遍歷實現自動化輸出,專注閃避關鍵技能即可 《生存代碼》DrGlas重點回顧 DrGlas是標準的「慢熱型」角色,前期需要耐心鋪場,後期一旦成型則輸出爆炸「合併地雷數+1」的特性讓資源累積速度遠超其他佈雷員,善用這點是通關關鍵加固地雷+判斷節點的組合,能讓你在不爆炸的前提下持續觸發高額傷害 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); DrGlas節點搭配常見問題Q&A Q:DrGlas一定要站著不動嗎?移動會怎樣? 移動會中斷合成節奏,導致地雷發動延遲。我們建議只在必要時短距離閃避,平時依靠地雷自動輸出。 Q:為什麼要優先選沒有的地雷類型? 不同效果的地雷同時存在時,合併後會疊加所有屬性。如果只有單一類型,就浪費了DrGlas「合併數+1」的額外效益。 Q:遍歷拿兩個會不會太多? 不會。遍歷的觸發次數提升是乘算關係,兩個遍歷能讓你的地雷陣從「偶爾觸發」變成「瘋狂連鎖」,是後期輸出的核心。 Q:沒拿到「觸發地雷合併」怎麼辦? 這是質變節點,建議重開或利用商店刷新機制強行取得。沒有這個節點的DrGlas傷害會差一個量級。 Q:加固地雷不會爆炸,那要怎麼打傷害? 依靠「觸發地雷合併」的附加屬性傷害,以及「判斷」節點的範圍增傷。加固地雷的存在本身就是為了持續觸發這些效果,而非直接爆炸傷害。

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