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發佈時間: 2026-3-15 09:27
正文摘要:《智械工廠》自動化核心技巧 快速閱讀精華 🚀 核心煩惱:遊戲內建無刪除功能,手動操作繁瑣耗時💪 解決方案:編程機器人自動化刪除建築 + 幼犬機器人自動撿拾垃圾🔑 關鍵技術:紅色信號標記、實體掃描、等待時間設定、移動寄存器拾取指令 目錄指引 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;} 自動刪除建築完整教學document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#delete_building'; - 實現原理與裝備需求document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#delete_principle'; - 程式碼邏輯整理document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#delete_code'; 自動撿垃圾方案document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#pickup_trash'; 《智械工廠》自動化常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 自動刪除建築完整教學 我們實測後發現,《智械工廠》的選單系統確實沒有提供建築刪除功能,這是許多新手玩家初期最大的困擾。遊戲設計上必須讓機器車背負【刪除器】才能執行拆除作業,但手動一個一個點選實在太沒效率,自動化絕對是必經之路。 標記目標建築:首先框選想要批量刪除的建築羣,將信號寄存器設定為紅色(顏色可依照個人習慣自定義)啟動刪除機器人:完成標記後,編程好的刪除機器人會自動前往,逐個執行拆除作業 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《智械工廠》自動化常見問題Q&A Q:為什麼我的刪除機器人只刪一個就停住了? 這通常是忘記加入等待時間導致的。刪除動作需要約 1-2 秒的執行時間,建議在程式碼中加入至少 30 ticks 的等待,或依照實際情況調整。 Q:信號顏色一定要紅色嗎? 不一定。紅色只是我們實測後建議的視覺識別色,你可以在編程時將掃描條件改為任何顏色,只要標記與掃描設定一致即可。建議不同功能使用不同顏色區分,例如藍色標記待維修、綠色標記待升級。 Q:幼犬撿垃圾時會不會把重要物品也撿走? 會。目前的掃描條件【卸下物品】無法區分物品類型,這是遊戲機制限制。建議做法:拆除前先將重要物品移出該區域,或設立專屬的垃圾分類倉庫,後續再人工篩選。 Q:便攜式雷達在刪除方案中真的不需要嗎? 確認可以省略。刪除器本身就能鎖定信號來源的實體,不需要額外雷達輔助定位。但若你的場地過大、建築過於分散,加裝雷達可稍微提升尋路效率。 Q:存儲寄存器滿了怎麼辦?機器人會卡住嗎? 會停止運作。建議在程式中加入存儲容量判斷,或設定多個垃圾倉庫輪流使用。進階做法可搭配邏輯閘,當存儲滿時自動返回卸貨。 《智械工廠》重點回顧 刪除功能必須透過編程自動化,手動操作嚴重影響遊戲體驗等待時間是刪除程式碼的關鍵,不可省略幼犬 + 移動寄存器賦值 = 最簡潔的垃圾撿拾解決方案 |
