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發佈時間: 2026-3-16 02:51
正文摘要:《零紅蝶重製版》快速閱讀精華 🚀 核心打法:主動貼臉近戰型,利用無敵幀超長的前迴避閃避敵人攻擊💪 推薦底片: 一四底片:裝填速度一般,傷害不錯,適合大部份敵人九零底片:裝填速度最快,傷害一般,專門對付羽化後高攻頻敵人🔑 升級優先順序:焦點數量 > 最大攻擊力,焦點數量提升後傷害大增且提高容錯率⚠️ 重要提醒:探索時拍照不消耗底片,只有進入戰鬥狀態才會消耗 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;} 近戰型戰鬥核心技巧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#melee_tactics'; 射影機底片完整整理與推薦document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#film_guide'; 焦點數量升級位置document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#upgrade_locations'; 濾鏡與護身符搭配建議document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#lens_amulet'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 近戰型戰鬥核心技巧 我們實測後發現,本作戰鬥在更新前確實對玩家較不友善。故事初段就會遇到不停羽化的敵人,血量又硬,特別是黑澤家的第一次雙敵人戰,打起來非常痛苦。但後面射影機升級後,戰鬥體驗會變得非常流暢。 我們推薦的打法是主動貼臉近戰型,這樣看似危險,其實並不會: 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 迴避效能極佳:雖然這次敵人的攻擊頻率很高,但女主角的移動方式已經很敏捷(不要跟動作遊戲比較,女主角不是戰士),而且擁有無敵幀長得可怕的前迴避。 前迴避最實用:因為有部份敵人會多段攻擊,大多情況下向前迴避一次已經可以避開全部攻擊,是最實用的閃避方式。 背擊機會:大部份敵人攻擊前搖非常長,底片還沒裝填好的情況下,有時候可以不迴避直接穿過敵人給他一個背擊(雖然傷害一樣)。 射影機底片完整整理與推薦 首先釐清重要機制:探索時拍照是不會消耗底片,只有進入戰鬥狀態時才會消耗。 我們整理五種底片的特性如下: 零七底片:裝填速度慢,傷害低,只能當作沒其他底片時的最後手段 一四底片:裝填速度一般,傷害不錯,適合對付大部份敵人 六一底片:裝填速度很慢,傷害高,前期可對付羽化敵人,後期基本不會用到 九零底片:裝填速度最快,傷害一般,非常適合對付攻擊頻率高的敵人(特別是羽化後) 零式底片:裝填速度龜速,傷害最高,只適合精英級或Boss級敵人 簡單來說,我們比較推薦一四和九零混合使用,數量多,傷害跟速度都不錯。 本作的三連拍比以前麻煩,好像一定要把敵人血量減到一定量纔可以觸發(不確定),所以我們不追求最佳時間拍攝,有機會就直接貼上去拍,怕拍慢了敵人會羽化。 特別注意:三連拍時不要浪費時間轉換底片,遊戲裡已經說明不受底片性能影響。 焦點數量升級位置 升級優先順序方面,焦點數量最優先(提升後傷害大增,而且可提高容錯率),其次是最大攻擊力。 焦點數量升級後的位置請參考上方圖片。 濾鏡與護身符搭配建議 濾鏡搭配:我們沒有太深入研究,只用 [顯像濾鏡] 打普通狀態敵人,羽化後敵人先用 [曝光濾鏡] 打弱化,再切回 [顯像濾鏡] 繼續打。靈力不夠直接用道具增加回復速度。 有看過有神人可以用 [照射濾鏡] 秒殺普通敵人,但我們不會用。 護身符選擇:一樣沒有深入研究,基本就是我們常用 [顯像濾鏡],就用增加 [顯像濾鏡] 傷害的護身符。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《零紅蝶重製版》近戰戰鬥常見問題Q&A Q:為什麼要主動貼臉戰鬥?不是很危險嗎? 因為女主角的前迴避無敵幀非常長,貼臉反而能更快捕捉到敵人,且敵人攻擊前搖長,有足夠時間反應。遠距離反而容易被敵人突進攻擊打亂節奏。 Q:底片用光了怎麼辦? 探索時拍照不消耗底片,只有進入戰鬥狀態才會消耗。如果戰鬥中底片用光,只能使用零七底片作為最後手段,建議平時多囤積一四和九零底片。 Q:三連拍要怎麼觸發? 本作三連拍機制較以前麻煩,似乎需要將敵人血量減到一定量才能觸發。建議不要刻意追求最佳時機,有機會就直接貼上去拍,避免敵人羽化。 Q:羽化敵人怎麼打比較好? 羽化後的敵人攻擊頻率大幅提升,建議切換為九零底片(裝填速度最快)應對,並善用曝光濾鏡先弱化敵人,再切回顯像濾鏡輸出。 Q:射影機升級順序有什麼建議? 焦點數量 > 最大攻擊力。焦點數量提升後不僅傷害大增,還能顯著提高容錯率,是前期最值得投資的項目。 《零紅蝶重製版》重點回顧 主動貼臉近戰配合前迴避,是本作最穩定的戰鬥方式一四底片與九零底片混合使用,能應對絕大多數戰況優先升級焦點數量,後期戰鬥體驗會大幅提升 [編輯信息] 責任編輯:夏目貴志 |
