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《爐石傳說》混鋪場灌注德卡組攻略 30勝4負實戰心得與牌組代碼分享 鋪場與灌注的完美結合要怎麼玩?

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發佈時間: 2026-3-22 01:20

正文摘要:

《爐石傳說》混鋪場灌注德 快速閱讀精華 🚀 核心優勢:結合傳統鋪場德與灌注體系,4-5回合就能讓柳牙下場,場面壓力極具威脅💪 實戰戰績:我們實測後發現這套牌組在高分段表現出色,原作者打出30勝4負的誇張戰績🔑 關鍵調整:踢掉瑪洛恩、阿梅等高費牌,改用苔縛術與孵化輔助師強化中期場面⚠️ 風險提醒:德魯伊目前強度過高,存在緊急熱修風險,建議卡齊全的玩家嘗試,缺卡不必強合 混鋪場灌注德 牌組代碼與構築整理 這套混鋪場灌注德與一般灌注德最大的不同,在於我們融入了傳統鋪場德的強力組件。如果你對其他鋪場型牌組有興趣,可以參考《爐石傳說》兆示瞎卡組攻略、威拉諾茲騎卡組以及70%勝率光環騎卡組,這些都是當前版本強勢的鋪場思路。 各職業對局要點 龍戰:大優對局。我們的牆太多,對方解不乾淨快攻內戰:孵化輔助師加持後的大屁股隨從是關鍵薩滿:比較喫力,對方6費6/7、7費4個兆示死亡之翼的場面壓力很大。但即使如此,我們實測中差點翻盤,可見這套牌的韌性DK:注意對方的解場節奏,盡量在對方4費前做出無法處理的場面 如果你想了解其他職業的強勢卡組,可以參考大地裂變快攻獵攻略、兆示DK卡組、大地的裂變首日強力卡組總整理以及大地的裂變法強法卡組。 為什麼這樣調整?構築邏輯心得分享 為什麼踢掉高費牌? 純粹是為了不影響裂變。裂變強度極高,拼起來打出去的場面標準是看不懂的。為了能更好地拼起來,兩個高費卡就先踢掉了。 柳牙屬於我們覺得踢不掉的卡,而且沒有裂變的情況下,最好還是有點東西能用。 為什麼踢掉中立灌注? 4費灌注本身比較卡手,之前會帶純粹是為了給延系抽4湊4費曲線。隨著延系因為卡手(以及體感其實不需要那麼多過牌,前期來過牌根本不會打)被我們踢了,4費灌注也跟著滾了。 2費灌注則是聊勝於無,而我們找到了苔縛術這麼個好東西。 過牌夠不夠用? 過牌被踢了大半之後,中期確實有斷牌風險。但苔縛術一卡就可以做一個很大的場面,在現在的環境真的很大了。而且我們發現,前期來過牌其實根本不會打,不如把費用拿來做場面。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 混鋪場灌注德 常見問題Q&A Q:這套牌和一般灌注德有什麼不同? 與普通灌注相比,我們攜帶了裂變、輔助師、苔縛這樣的鋪場德組件,踢掉了瑪洛恩、阿梅之類的高費牌,2和4的中立灌注,5費延系,只保留了柳牙。定位是偏快攻的套牌,4回合就要開始搖樹人鋪場。 Q:沒有某些卡可以玩嗎? 我們建議卡齊全的玩家嘗試,缺卡的話不需要強合。德魯伊目前強度過高,屬於緊急熱修都不奇怪的程度,投入太多資源有風險。 Q:為什麼要帶孵化輔助師? 我們實測後發現亡語賴住的樹人交互能力有點弱,孵化輔助師可以幫沒長大的小熊、根須、甚至共生裡面的DK 1費2蟲加buff,柳牙的衍生物也是絕佳目標。一地大屁股牆對快攻內戰是毀滅性的。 Q:遇到薩滿要怎麼打? 薩滿是相對喫力的對局,對方6費6/7、7費4個兆示死亡之翼的場面壓力很大。建議在前期盡快做出大場面,逼迫對方交資源解場。即使對方天胡,我們實測中差點翻盤,可見這套牌的韌性還是有的。 Q:裂變要怎麼拼比較好? 為了更好地拼裂變,我們踢掉了所有高費牌。實戰中7費拉兩個6/7已經是某些卡組解場能力的一輩子,這個場面標準是「看不懂」的強度。 《爐石傳說》混鋪場灌注德 重點回顧 這套牌結合鋪場德與灌注體系,4-5回合就能讓柳牙下場,是當前版本強勢的快攻選擇關鍵在於踢掉高費牌以強化裂變的穩定性,並用苔縛術與孵化輔助師彌補中期場面德魯伊目前強度過高存在熱修風險,建議卡齊全的玩家嘗試,實戰戰績30勝4負證明其強度

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