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發佈時間: 2026-3-22 21:59
正文摘要:replyreload += ',' + 2444031; 《赤血沙漠》CDSprintHold MOD 快速閱讀精華 🚀 還在為了衝刺狂按SHIFT快按到手酸嗎?這篇就是你的救星!CDSprintHold 這個輕量MOD讓你只需**長按SHIFT**就能全速衝刺,完全告別遊戲原本那個令人崩潰的連打機制。 核心功能一覽: 🔑 長按SHIFT即可全速衝刺,無需連打🔑 步行與騎馬通用,兩種移動方式都支援🔑 戰鬥中自動偵測,閃避與技能按鍵不受影響🔑 進入選單時自動暫停模擬,避免衝突 安裝超簡單: 解壓縮後把三個檔案丟進 bin64 資料夾就搞定不需要修改遊戲記憶體,對遊戲主程式零影響 快速切換: 遊戲內按 Shift+F10 隨時開關功能高音beep=啟用,低音beep=關閉 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}前言:為什麼需要這個MOD?document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; MOD運作原理說明document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#howwork'; 安裝步驟教學 🔽document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#install'; INI設定參數說明document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#ini'; 移除方法document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#uninstall'; 相容性說明document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#compat'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 前言:為什麼需要這個MOD? 《赤血沙漠》是一款開放世界動作冒險大作,玩家在廣大的派月大陸上動輒探索數十小時。然而遊戲原本的鍵盤衝刺機制設計相當惱人——你必須**快速連打SHIFT鍵**才能讓角色達到全速衝刺,這個操作設計就像上個世代的遊戲一樣讓人抓狂。 長時間探索地圖、騎馬奔馳,這種連打機制很快就會讓手指感到疲勞。CDSprintHold 這個MOD就是為了解決這個問題而生:它讓你只需「長按」SHIFT鍵,就能複製連打的效果,讓操作回歸現代遊戲應有的直覺手感。 重要提醒: 此MOD為單機遊戲輔助工具,僅修改鍵盤輸入模擬行為,不涉及遊戲記憶體修改,請在單人模式下使用。 MOD運作原理說明 很多人可能好奇:這個MOD是怎麼做到的?其實它的原理相當聰明,技術上也非常安全。 MOD在背景執行一個輕量執行緒,持續監控你的SHIFT鍵狀態。只要你按住SHIFT不放,它就會自動在背景以可設定的頻率,**不斷模擬快速按下並放開SHIFT**的動作——完全就是在幫你「代勞」連打這件事,而遊戲引擎收到的訊號和你自己連打完全一樣。 輸入方式:發送虛擬的 VK_LSHIFT 按鍵訊號給遊戲引擎影響:零,背景執行緒完全隔離,不碰遊戲記憶體短按保護:設定了延遲閾值(預設150ms),短於此時間的按鍵(如閃避、戰鬥技能)不會觸發連打模擬智慧偵測:遊戲出現滑鼠游標(如進選單)時自動暫停,不會亂送訊號戰鬥偵測:進入戰鬥狀態時自動停止連打模擬,確保閃避和技能正常運作 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 安裝步驟教學 安裝步驟非常簡單,完全不需要任何技術背景,照著做就對了: 先點下方連結下載 CDSprintHold 1.3 的ZIP壓縮檔解壓縮後,你會看到三個檔案:CDSprintHold.asi、CDSprintHold.ini、version.dll打開你的Steam遊戲資料夾,找到以下路徑: ...\SteamLibrary\steamapps\common\Crimson Desert\bin64\把這三個檔案全部複製貼上到 bin64 資料夾中如果你已經安裝其他ASI MOD且 version.dll 已存在,**不需要覆蓋**,跳過這個檔案即可啟動遊戲,進入遊戲後長按SHIFT試試看,你的角色應該就能順暢衝刺了! 提示: version.dll 是「Ultimate ASI Loader」,功能是讓遊戲能夠載入 .asi 格式的MOD。如果你已有其他ASI MOD,這個檔案通常已存在,直接略過即可,兩個MOD可以共存。 所有站內附件皆會附上安全掃描報告請會員查看純淨度百分比後判斷使用(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});相關檔案須知:取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容避免不必要錯誤與誤會發生。也可多參考文章討論樓層內容了解附件檔案相關討論資訊。 【此文章部分內容隱藏中】 解除隱藏說明教學點擊下方 繼續閱讀文章 後請仔細觀看文章內容 並依照指示進行下一步最後完成解除隱藏後系統會回到此文章自動顯示隱藏內容~繼續閱讀 INI設定參數說明 下載後資料夾內附有一個 CDSprintHold.ini 設定檔,你可以用記事本直接編輯。預設值對大多數玩家已經夠用,但如果你有特殊需求,可以依照以下說明調整: 參數名稱預設值說明PressRateHz8每秒模擬按下SHIFT幾次,範圍1-30,數值越高越流暢但極少情況下可能有衝突HoldDelayMs150按住SHIFT多少毫秒後才開始連打模擬,保護短按操作(閃避、戰鬥技能)正常運作RequireMoving1設為1時只有按住移動鍵(WASD)的情況下才觸發衝刺,設為0則不限DisableOnUI1設為1時進入選單(游標可見)自動暫停MOD功能DisableOnAltTab1設為1時切換到其他視窗時自動暫停ToggleFKey10按住Shift加哪個F鍵切換開關,預設10就是Shift+F10Enabled1主開關,設為0等於完全停用MOD 如果你把WASD重新對應到其他按鍵(例如方向鍵),記得在INI中修改 MoveKeys 參數,否則 RequireMoving 功能可能無法正確偵測移動狀態。 移除方法 如果你不想用了,移除也相當乾淨: 進入 bin64 資料夾刪除 CDSprintHold.asi 和 CDSprintHold.ini 兩個檔案如果 version.dll 是其他MOD放進去的,**請保留它**,不要一起刪掉 相容性說明 使用前可以參考以下相容性資訊: 適用對象: 鍵盤玩家專用;手把玩家建議使用 Nexus Mods 上的「Smooth movement for Crimson Desert」(#14號MOD)支援場景: 步行衝刺與騎馬加速均支援與其他MOD共存: 完全相容任何其他使用 version.dll 作為ASI載入器的MOD,目前無已知衝突版本說明: 目前為1.3版,修正了衝刺卡住的問題,並新增了戰鬥偵測功能,戰鬥中閃避和技能不受影響 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題Q&A Q:安裝後長按SHIFT沒有反應,怎麼辦? A:請確認三個檔案都放在正確路徑(bin64資料夾),特別是 version.dll 必須存在。如果還是沒用,試著以系統管理員身份啟動遊戲。 Q:MOD裝了之後,戰鬥時閃避或技能變得不靈敏,是正常的嗎? A:不正常。請確認INI中的 HoldDelayMs 數值至少設在100以上,讓MOD有足夠時間區分「短按」和「長按」。另外 Enabled=1 的情況下如果進入戰鬥仍有問題,1.3版新增的戰鬥偵測功能應該已自動處理,可嘗試重新下載最新版。 Q:我是手把玩家,這個MOD適合我嗎? A:不適合,這個MOD只處理鍵盤輸入。手把玩家請改用 Nexus Mods 上的「Smooth movement for Crimson Desert」(Mod #14),那個是手把專用版。 Q:這個MOD會不會影響線上功能或被遊戲偵測? A:CDSprintHold 的設計完全不觸及遊戲記憶體,僅模擬系統鍵盤輸入訊號。但如同所有第三方工具,建議僅在單人模式下使用,以規避任何潛在風險。 Q:Shift+F10沒有聲音,代表MOD沒有正常載入嗎? A:是的,有高音beep聲代表啟用、低音beep聲代表關閉。如果完全沒有beep聲,表示ASI Loader(version.dll)未正常運作,請重新確認檔案是否正確放入bin64資料夾。 Q:我可以自訂切換開關的快捷鍵嗎? A:可以,修改INI中的 ToggleFKey 數值即可,例如改成 ToggleFKey=9 就是Shift+F9,支援F1~F12。 Q:更新遊戲後MOD還能用嗎? A:由於MOD採用的是ASI插件形式,遊戲更新通常不會影響其運作。但如果遊戲大改引擎或更動bin64結構,可能需要等作者發布更新版本。 replyreload += ',' + 2444031; |
