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發佈時間: 2026-4-18 08:13
正文摘要:《識質存在》戰鬥系統快速閱讀精華 🚀 核心玩法:第三人稱射擊結合「走格子破解」雙線機制,射擊前必須先連線破解敵人防禦💪 破解關鍵:從空白起點連到電源終點,藍色格子越多破解傷害越高,黃色格子提供增益效果🔑 戰鬥訣竅:優先瞄準敵人弱點部位,破解後紅色數字爲槍械真實傷害,大幅提升輸出效率⚠️ 陷阱注意:紅色歎號格子會終止破解,大型敵人格子版面更復雜需要提前規劃路線 基礎戰鬥操作與武器系統 《識質存在》的戰鬥採用第三人稱射擊視角,我們實測後發現本作在傳統TPS基礎上做出了獨特創新。首先來瞭解基礎操作: 瞄準與射擊:遊戲擁有基礎的瞄準+射擊攻擊方式,這是戰鬥的核心輸出手段。 閃避防禦:並且擁有基礎的防禦方式,也就是閃避,用來躲避敵人攻擊。 武器種類:初始玩家自帶一把充能手槍,子彈會自動填充,這是永續使用的常備武器。 其他槍械均為一次性消耗槍械,可在遊戲的流程中撿取,建議遇到強敵時再使用。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 弱點射擊與破解機制心得分享 本作的敵人都有弱點部位,對玩家的射擊精準度有些要求。瞄準弱點不僅能造成更高傷害,更是觸發破解系統的關鍵。 破解介面啟動:在瞄準的同時右邊會出現一個框體,這就是「走格子」的核心介面。 起點與終點:空白的框為起點,電源按鈕圖標為終點。 連線規則:玩家需要從起點出發,走任意路徑,能連到終點就能完成這個新機制——破解,從而造成破解傷害(下圖藍色數字,紅色數字是破解後槍械產生的傷害)。破解後敵人受到的傷害會增加。 這套機制與基礎的槍戰構成了新的玩法系統。 走格子圖標類型與進階技巧 格子會出現很多種圖標,我們建議玩家優先理解以下三種核心類型: 藍色傷害格 第一種是固有的藍色格子,可以理解為傷害格,連線中走過的藍色格子越多,造成的破解傷害就越高。 黃色消耗格 第二種是黃色的消耗格,通過撿取的消耗型道具有限次數地提供不同的增益,比如未來多少秒內對方承受的傷害增加等。 紅色陷阱格 第三種是陷阱格,通常為紅色或灰色,這是為阻礙玩家操作設定的格子。比如下圖中紅色嘆號格子,當玩家連線時碰到這個格子就會終止此次破解。 敵人差異化設計 在戰鬥中,不同怪物的破解格子大小也是不一樣的,精英敵人與BOSS的版面會更複雜,需要提前規劃路線。 實戰技巧與常見問題 先破解再輸出:永遠記得破解後的紅色數字纔是真實傷害,沒破解的子彈幾乎打不出效果規劃最長路徑:在時間限制內盡量繞過更多藍色格子,但別為了多一格而踩到陷阱黃格時機:增益效果的黃色格子建議留到BOSS戰或精英怪時使用弱點優先:瞄準弱點才能啟動破解介面,射擊其他部位無法觸發走格子移動中破解:熟練後可以邊閃避邊連線,但新手建議先站定再規劃路徑 《識質存在》走格子玩法常見問題Q&A 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); Q:破解失敗會怎樣?可以重試嗎? 破解失敗不會有懲罰,但可以重新瞄準弱點再次嘗試連線。不過要注意戰鬥中敵人會持續攻擊,建議快速完成或先拉開距離。 Q:為什麼有時候連線介面沒出現? 必須瞄準敵人弱點部位才會觸發破解介面,射擊身體其他位置只會造成極低的基礎傷害,無法啟動走格子系統。 Q:藍色格子和黃色格子哪個優先? 一般情況下優先藍色傷害格累積破解傷害;黃色格子屬於消耗品,建議在需要爆發輸出時(如敵人破防狀態)再使用。 Q:不同敵人的格子版面差很多嗎? 差異很大。普通小怪版面小且路徑單純;精英怪與BOSS版面大、陷阱多,有時需要繞遠路才能避開紅色嘆號格。 Q:充能手槍和撿到的武器要怎麼搭配? 充能手槍無限彈藥適合日常清怪與破解累積;撿到的一次性武器(如高傷害步槍)建議留到破解後使用,讓紅色傷害數字最大化。 《識質存在》重點回顧 戰鬥核心為「瞄準弱點→走格子破解→槍械輸出」三步循環,缺一不可破解傷害(藍字)與槍械傷害(紅字)分開計算,後者纔是主要輸出來源格子類型決定策略:藍格累傷害、黃格給增益、紅格要避開 |
