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發佈時間: 2026-4-18 22:27
正文摘要:《無盡輪迴:鬼域摸金》排位賽攻略 v26.3.16 快速閱讀精華 🚀 模式選擇重點: 組隊模式搜尋快、易撤離,有默契的固定隊穩定上分首選不補齊隊友(單排)技能雙倍獲取,主打技能差速殺,適合高手 💪 速戰核心要領: 10金幣房門是攻防關鍵,遇驚嘆號切勿貿然開門,以防被落雷吞優先升級鬼火「傷害+80%」,其次「個數」或「範圍」,最後「冷卻」擊殺後務必修門,靈魂狀態無法穿越敵方修復的門當前版本不建議攜帶滅火器,靈魂狀態會暴露位置 🔑 撤離必看訣竅: 達標材料分僅需推薦分的56%~60%,即可獲得近滿分的段位積分提前敲鐘再下樓搜分,倒計時結束前只要一人站在天台即可撤離高價值材料務必放入安全格,寧死也不留給敵方天台站位請分散,切勿與隊友或小鬼重疊,避免被範圍雷一鍋端 ⚡ 新戰技與配置: 輪迴技能「雷電風馳」排位賽超實用,電盾可撞人、高移速可躲雷商店優先兌換時裝與法器皮膚,其次洗練砂 .article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 90%;}.article-toc br { display: none;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}本文章目錄 排位賽模式選擇與開局戰略document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#mode_selection'; - 速戰打法:10金幣房門攻防術document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#quick_battle'; - 撤離打法:和平交涉與天台戰術document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#evacuation'; - 加分機制與達標分數計算document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#scoring'; - 特殊戰技與商店兌換建議document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#skills'; - 賽季重置規則預警document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#season_reset'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 排位賽模式選擇與開局戰略 我們實測後發現,《無盡輪迴:鬼域摸金》v26.3.16 版本的排位賽主要分為「組隊模式」與「不補齊隊友」兩種玩法,選對模式是新手排位的首要課題。 組隊模式:搜尋速度快,撤離難度低。只要與默契夥伴配合得當,穩定喫分上分效率極高,是本攻略最推薦的新手排位選擇。不補齊隊友(單排):雖然只有一個人,搜尋速度較慢,但獲得的技能是雙倍,能更快讓技能成型。對方兩人再默契也不如自己一個人默契,主打利用技能差實現速殺,適合對自身操作與地圖理解有信心的玩家。 開局分工與路線規劃: 進入賽圖後,建議採取以下分工路線: 隊友A:原地搜尋並清掉房間2的資源隊友B:直接穿過房間2,直奔房間3搜尋,再折返房間2上樓梯兩人於樓上匯合,決定後續要拚速戰或走撤離 關於金幣房門的開啟策略,本攻略建議兩種做法: 輪流開門制:誰身上有金幣誰就點房門,兩人輪流負擔成本。分工開門制:前往房間3的隊友,在經過房間2與樓上房間時,只拿第一圈金幣並自行開門;另一人則留下專心搜尋放大鏡,最大化探索效率。 開門後會面臨兩條路線抉擇:向下開啟10金幣房門就是走速戰路線;向上開啟80金幣房門則是走撤離路線。接下來我們會針對這兩種打法深入整理。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 經過多次實戰驗證,無盡輪迴鬼域摸金的新手排位最關鍵的就是開局三分鐘。兩人千萬不要重複搜尋同一區域,否則會嚴重拖慢技能成型時間,讓對手搶得先機。 速戰打法:10金幣房門攻防與雷符配置 選擇向下開啟10金幣房門,就代表要走速戰路線。這個房門是排位賽最關鍵的戰術節點,我們將深入拆解其中的攻防細節。 驚嘆號警示與房門機制: 若10金幣房門出現驚嘆號,切勿貿然開門。在暗房狀態下,敵方的落雷常常無法鎖定目標,先進門的人有一定機率會被「吞落雷」。簡單來說,從明房穿進暗房的玩家處於劣勢,對方以逸待勞,你的雷容易後手,或者鎖到對方貼門的小鬼而浪費先機。 若兩邊都是明房,房門的存在感就大幅降低。因此,戰術價值通常集中在這扇10金幣房門上。一旦驚嘆號消失,即可開門直追,但兩人不要重疊在一起,保持一定距離,因為對方的雷屬範圍攻擊,搞不好一雷兩命。 技能升級優先順序: 排位殺人就是拼雷!本攻略建議鬼火技能的升級順序如下: 傷害+80%:最優先,傷害堆疊幾次就能秒人個數或範圍:其次,增加命中機率與覆蓋面冷卻:最後再補,確保輸出循環順暢 傷害技能即使是綠色品質也要拿,多次堆疊後的爆發力非常可觀。 法器與道具選擇: 滅火器不建議攜帶:我們實測發現當前版本存在bug,滅火器會在靈魂狀態下隨著靈魂移動,對方會看到一個滅火器在飄,直接暴露你的位置。八卦鏡推薦:排位裡的葫蘆選八卦鏡相當不錯,可以有效阻止敵方追擊,爭取拉打空間。 進階擊殺技巧: 修門阻魂:殺死一人後立刻修門,對方在靈魂狀態下是無法穿越敵方修復的門的,這能大幅拖延對手復活支援的時間。追擊陣型:兩人追擊時保持縱深,避免被範圍雷一鍋端。 未來套裝配置展望: 後續等待「套裝功能」上線後,可一鍵換裝,打造專精排位的符文搭配、時裝、法器皮膚套裝。本攻略建議以雷符咒為核心,其他法器皮膚都可以不帶,以免「污染」技能池,確保每次技能升級都能強化核心輸出。 撤離打法:和平交涉與天台戰術 選擇向上開啟80金幣房門,就代表要走撤離路線。這條路線的核心不是殺人,而是在最短時間內湊足分數並安全離場。 和平交涉話術: 進入上層後,務必盡早在聊天頻道釋出善意。例如: 「和?、3000?一人一半」「大佬幫幫,和平好嘛~」 雖然後者略顯卑微,但我們發現回應率意外地高。若對方有和意,通常都會回話;若對方不回話,那十有八九是要開戰的。 特別注意,高段位常會匹配到王者玩家。王者段位的分數已經沒什麼追求,無謂勝敗,只嫌無聊,常以殺人取樂。因此遇到對方不回話,請立即評估局勢: 極速搜分撤離:速度夠快,對面可能懶得追殺抱團備戰:兩人不要離太遠,優先升雷,一人若敗隨時增援 極速撤離流程: 你可以提前敲鐘,敲完後下樓搜分。只要倒計時結束前有一人站在天台,即可全隊撤離。有時候即使帶出的材料分很少,結算時也會加分。 天台站位與防雷: 兩人絕對不要站一起,也盡量別跟小鬼重疊,容易被雷順帶劈死。局內雷養得好的隊友守樓梯,另一人站稍遠處清小怪。拼雷時在樓上的會更有優勢,但在天台要小心怪物幹擾。 鑰匙與材料分處理: 若對方同意和平,材料分不要貪心,夠用就撤。注意撤離時身上不要帶鑰匙,以免對方打不開房門拿不到材料分而翻臉。身上有鑰匙或多餘材料分,可扔在天台並留言,運氣好下一局還能匹配在一起。 加分機制與達標分數計算 這是無盡輪迴鬼域摸金排位賽最容易被忽略的重點。排位的材料僅僅是分數,帶不出比賽,拿太多其實無用。 拿滿材料分:通常需要達到「推薦材料分」的75%~80%。達標材料分:只需「推薦材料分」的56%~60%左右,獲得的段位積分與滿分只差1分! 這意味著你付出少1分的代價,卻能大幅減少搜尋時間,有效降低遇敵風險。本攻略強烈建議:除非局內確定和平且材料分特別多,否則一律以「達標材料分」撤離。 實際舉例: 「推薦材料分」5000的星耀局,拿滿需要3800以上,獲得20段位積分;達標只要2800左右,就能拿到19段位積分。「推薦材料分」6000的星耀局,拿滿需要4500以上,獲得10段位積分;達標只要3170左右,就能拿到9段位積分。 還有一種劣勢局:局內材料分少,對家材料分高,己方不夠「達標材料分」。這種情況即使成功撤離,扣分機率也不小,只能轉打打速戰,爭取擊殺對手逆轉局勢。 特殊戰技與商店兌換建議 輪迴技能「雷電風馳」實測: 官方新出的輪迴技能「雷電風馳」,經過我們實測,在排位賽中竟意外地強大。 冷卻極短:可以高頻率釋放,機動性大幅提升。自帶傷害:實測可以開著「電盾」直接撞死人,相當於多了一個輸出手段。高速規避:人物速度大幅提升,不僅能躲小怪的「出手」傷害,玩家的落雷也有一定的機率躲得過。 這個技能徹底改變了排位的近身戰邏輯,建議有條件的玩家優先解鎖並帶入排位。 商店兌換優先級: 時裝與法器皮膚:這類外觀道具是肝不來的,即使不走法器流,單純拿個時裝加40攻擊力也相當划算。洗練砂:基礎材料中最貴、最稀有,需求量極高,兌換價值僅次於外觀。 賽季重置規則預警 根據官方說明,賽季結束時不會重置積分。但我們觀察到上個賽季結束時,每位玩家大概減少了300積分。 我們推測原因是:上個賽季結束前有十幾天的新賽倒計時,但倒計時遠未結束時突然開啟了新賽季,天數對不上,導致激發了「超過8天未參賽每日降低100分」的隱藏規則。這只是猜測,實際情況還得下個賽季再驗證。 另外,最近官方更新了「下賽季新圖」,目前暫時沒有影響,等下賽季開放後我們會再進行實測並更新攻略,敬請期待! 《無盡輪迴:鬼域摸金》重點回顧 選擇適合自己的模式:組隊穩定、單排拚技術,開局路線務必分工明確,別重複搜尋。速戰拼的是雷符傷害與房門細節,撤離拼的是分數計算與和平交涉;記住達標分僅需推薦分的56%~60%即可高效上分。雷電風馳是當前版本排位的隱藏神技,商店則優先兌換時裝與洗練砂。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 無盡輪迴鬼域摸金排位賽常見問題Q&A Q:排位賽一定要拿滿材料分才能加分嗎? 不需要。我們實測後發現,只要達到「達標材料分」(約為推薦分的56%~60%),獲得的段位積分與滿分只差1分。付出1分的代價卻能大幅減少搜尋時間與戰鬥風險,CP值非常高。 Q:為什麼單排(不補齊隊友)技能成型比較快? 因為在「不補齊隊友」模式下,你獲得的技能是雙倍。雖然只有一個人搜尋,但技能池深度遠超雙人隊,只要善用地形與技能差,就能實現單人速殺。 Q:為什麼不建議帶滅火器?靈魂狀態會怎樣? 當前版本v26.3.16存在bug,滅火器會在靈魂狀態下隨著你的靈魂移動,對方會看到一個滅火器在地圖上飄,直接暴露你的位置。這在高端局非常致命,強烈建議換成八卦鏡或其他法器。 Q:殺人後修門有什麼用?靈魂過得去嗎? 擊殺敵人後立刻修門,對方在靈魂狀態下無法穿越敵方修復的門。這能大幅延誤對手復活隊友的時間,為你爭取搜分或補給的寶貴空檔。 Q:撤離時身上帶鑰匙會有什麼影響? 如果你與對方達成和平協議,撤離時身上若帶著鑰匙,會導致對方後續打不開房門拿不到材料分,很容易引發翻臉。建議把鑰匙或多餘材料扔在天台並留言,既顯誠意也能累積人脈。 Q:雷電風馳在排位賽真的好用嗎? 非常實用。我們多次測試後確認,這個技能冷卻短、自帶電盾傷害可撞人,且高移速有機會躲過玩家落雷。無論是追擊、逃命還是近身肉搏,都能顛覆傳統排位的戰鬥節奏。 Q:賽季結束積分會重置嗎? 官方說明是不重置,但上賽季實際結算時每人約少了300分,推測與「超過8天未參賽每日降低100分」的規則有關。建議賽季末期也不要放著不打,每天上線打一場保分最穩。 |
