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發佈時間: 2026-4-20 22:11
正文摘要:replyreload += ',' + 2452460; 《約翰卡本特劇毒突擊隊》核心主題 快速閱讀 .article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 90%;}.article-toc br { display: none;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}本文章目錄快速閱讀document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#quick'; 前言介紹document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; 必備工具與檔案下載 🔽document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#tools'; 數值修改實戰教學document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#guide'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 核心痛點解決: 攻克 Swarm 引擎數值難以透過常規手段定位的困境。提供專屬 CE腳本 環境,一鍵取得無上限金幣、技能點與武器熟練度。 關鍵修改技巧: 匯入《星際戰士2》專屬 Custom Types 以達成精確掃描。彈匣數值鎖定後,務必於任務結算前取消凍結,防止遊戲閃退或存檔損毀。 前言介紹 《約翰卡本特劇毒突擊隊(暫譯,原名:John Carpenter's Toxic Commando)》是一款主打四人合作、爽快掃蕩殭屍潮的第一人稱射擊作品。然而,不少玩家在農素材、衝武器熟練度時,常感到進度過於冗長。加上本作採用了惡名昭彰的 Swarm 引擎,導致傳統記憶體掃描幾乎無法定位正確數值,令習慣自行微調的玩家相當苦惱。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 底下我們彙整了國外技術社群的最新突破!只要善用與《星際戰士2》相同的自訂數值類型(Custom Types),即可完整破解本作的數據結構,輕鬆達成無限資源與經驗值調整。接下來的步驟是整篇教學的精華,請務必逐步完成設定。 ⚠️ 重要提醒:調整經驗值時,切勿超過武器的最高等級上限,否則極可能導致存檔損壞或連線異常! 必備工具與檔案下載 要順利進行修改,你需要準備以下工具與自訂數值檔案。我們已將所需的 CE腳本 下載連結整理如下: 所有站內附件皆會附上安全掃描報告請會員查看純淨度百分比後判斷使用(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});相關檔案須知:取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容避免不必要錯誤與誤會發生。也可多參考文章討論樓層內容了解附件檔案相關討論資訊。 【此文章部分內容隱藏中】 解除隱藏說明教學點擊下方 繼續閱讀文章 後請仔細觀看文章內容 並依照指示進行下一步最後完成解除隱藏後系統會回到此文章自動顯示隱藏內容~繼續閱讀 數值修改實戰教學 由於本作與《星際戰士2》採用完全一致的引擎底層,因此我們能直接套用其掃描邏輯。 步驟一:載入自訂數值類型 首先開啟你的 CE修改器,將上方下載的 Custom Types 匯入。接著在搜尋數值類型(Value Type)的下拉選單中,點擊右鍵並選擇 SM2 Default Type。 步驟二:搜尋與修改金幣 / 經驗值 進入遊戲,記下目前的經驗值或金幣數量。在 CE 中搜尋該數值。進入任務隨意擊殺敵人獲取經驗,或消耗金幣,隨後直接退出任務(無需完成)。在 CE 中輸入變動後的新數值進行「再次搜尋」。重複數次直到僅剩少量結果,將其修改為目標數字(例如 999999)並鎖定。 步驟三:鎖定無限彈藥與技能點數 技能點數的修改方式相同,但建議找到數值後直接鎖定在 40,如此便能無限制地將整個技能樹點滿。 至於彈藥修改,請特別留意:每把武器每次進入地圖的記憶體位址皆為隨機分配,找到後鎖定在 999 即可,但任務結束前務必解除鎖定,以免觸發遊戲當機! 修改項目搜尋數值類型建議操作方式金錢/貨幣SM2 Default Type直接鎖定數值在 999999 即可職業/武器經驗值SM2 Default Type變動搜尋 2-10 次後修改,切勿超過最高上限彈藥/彈匣Float / Double進圖後重新搜尋並鎖定,結算前務必解除鎖定 【小知識】若未來遊戲實裝 EAC (EasyAntiCheat),可參考這部教學影片與圖示來進行繞過處理: .video-container { position: relative; padding-bottom: 56.25%; padding-top: 30px; height: 0; overflow: hidden;}.video-container iframe,.video-container object,.video-container embed { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;}外連至此YOUTUBE影片連結 常見問題Q&A Q:為什麼修改武器經驗值後,遊戲會一直跳出連線錯誤? A:這是因為你調整的經驗值「超過了該武器的最高等級上限」。請將數值改回正常範圍,或者換一把武器即可排除此 Bug。 Q:彈藥修改可以一勞永逸嗎? A:無法。每次載入新地圖或更換武器,彈藥的記憶體位址都會變動,因此每場皆需重新掃描。目前尚無完美的自動鎖定腳本。 Q:可以修改無限血量(HP)嗎? A:目前難度極高。Swarm 引擎會即時重置血量數值,強行鎖定可能失效,國外技術專家仍在尋找更穩定的修改指標。 Q:使用這些修改需要繞過 EAC 嗎? A:目前遊戲初版尚未啟用反作弊系統,因此直接開啟 CE 修改即可,暫時無需使用 Bypass 檔案。 Q:搜尋數值時一直找不到,是我做錯什麼了嗎? A:請務必確認你的「Value Type」已經改為 SM2 Default Type。若使用傳統的 4 Bytes 或 Float 去搜尋經驗值與金錢,是絕對掃不到任何資料的喔! replyreload += ',' + 2452460; |
