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發佈時間: 2026-4-29 22:46
正文摘要:replyreload += ',' + 2455110;快速閱讀 🔓 全武器特長解鎖:解除所有武器Perk的互斥限制,解鎖後永久生效直至洗點。 💰 貨幣上限解放:將金幣與藍圖資料上限提升至99,999,999,僅在檔案存在時有效。 🎯 CE數值修改:使用Cheat Engine Grouped搜尋公式修改武器經驗與精通點數。 📁 PAK檔案注入:將ssl資料夾寫入default_otder.pak並移除.pak.cache驗證檔。 ⚠️ 版本相容限制:10.0更新後需使用modded EXE載入,放於mods資料夾會觸發檢測標記。 適用對象:Steam版《Space Marine 2》玩家,需配合EAC繞過EXE與PakCache工具;10.0更新後進度將與原版分開計算。 .article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 90%;}.article-toc br { display: none;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}本文章目錄前言介紹document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; PAK檔案安裝教學document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#install'; - 安裝步驟與快取處理document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#install_step'; 武器特長全開功能document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#features_weapon'; 資源上限修改功能document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#features_currency'; CE數值修改教學document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#ce_guide'; - 搜尋公式與數值對照表document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#ce_formula'; 進階手動修改說明document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#advanced_manual'; 版本更新與相容性說明document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#version_note'; 檔案下載點 🔽document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#download'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 前言介紹 玩《Space Marine 2》最磨人的莫過於武器精通反覆農、資源上限卡死死,想嘗試不同 Build 還得先刷滿幾百場?這篇文章要分享的正是透過修改 default_otder.pak 檔案搭配 Cheat Engine (CE修改器) 7.5 中文化版 中文版 與 《Cheat Engine》V7.6 中文化版超強記憶體解鎖工具:遊戲外掛製作神器!,直接解除武器特長互斥限制、解放金幣與藍圖資料上限,讓你自由配裝、不再被數值綁架。 【重要提醒】 版本差異極大,請務必先看這條! 遊戲自 10.0 更新後,Saber 大幅強化 PAK 檔案內部驗證,若將修改後的檔案直接塞進 \client_pc\root\paks\client\default\ 預設路徑,遊戲將直接無法啟動。目前 10.0+ 版本必須將模組放在 \client_pc\root\mods\ 資料夾,但這會觸發「mods detected」標記,且模組進度與原版完全分開計算,回到原版遊戲後所有在模組狀態下獲得的 XP 與解鎖都會回溯。備份是鐵則! 修改任何 .pak 檔案前,請先將原始的 default_otder.pak 與 default_otder.pak.cache 複製一份到桌面。若遊戲崩潰或出現「Application has stopped working」,立刻還原檔案並驗證遊戲完整性。線上風險自負! 雖然本文技巧主要針對 PvE 內容,但任何記憶體修改或檔案替換都可能觸發 EAC(Easy Anti-Cheat)或伺服器端驗證。強烈建議搭配社羣提供的 modded EXE 與 Nexus 上的 PakCache 工具 重建快取,並在離線或私人場次使用。 這篇文章能幫你解決什麼? 武器特長全解鎖(Enable All Weapon Perks):刪除 Perk 之間的互斥條件(blockedByPerks),讓單把武器可同時點滿所有分支。搭配 CE 修改精通點數即可自由選課,洗點前永久保留。資源上限最大化(Max Allowed Currencies):將金幣(Gold)與藍圖資料(Blueprint Data)上限從原本的 990 / 20 提升到 99,999,999,只要修改檔在就持續生效。CE 羣組搜尋公式:提供 8:X 8:Y 精確搜位公式,直接鎖定武器經驗與精通點數,避免全記憶體掃描導致當機。手動修改底層架構:若下載連結失效,我們也整理瞭如何直接用 7-Zip 編輯 weapon_perks_progression_library.sso,手動移除 blockedByPerks 字串的完整流程。 你需要準備的工具 Steam 版《Space Marine 2》主程式7-Zip 或 WinRAR(建議用 7-Zip 直接以壓縮檔方式開啟 .pak)Cheat Engine (CE修改器) 7.5 中文化版 中文版(10.0 更新前)Klerik / doobiedoo 提供的 modded EXE 與 EAC 繞過(建議)PakCache 工具重建 .pak.cache 底下我們將依序說明 PAK 檔案安裝、CE 數值修改、進階手動編輯與版本相容注意事項,讓你從下載到實裝一次搞定。 PAK檔案安裝教學 ⚠️ 重要提醒 備份優先:修改任何遊戲檔案前,請先備份原始的 default_otder.pak,以便隨時還原。版本相容風險:10.0 更新後,官方強化了 PAK 檔案驗證,直接修改 default_otder.pak 且未繞過保護機制,可能導致遊戲無法啟動。線上進度分離:10.0 後若將修改放於 client_pc\root\mods 資料夾,會觸發「Mods Detected」標記,線上進度與原版分開計算,返回原版後進度會回溯。快取處理:安裝後必須重新命名或刪除 default_otder.pak.cache,否則遊戲會讀取舊快取導致修改無效。 安裝步驟與快取處理 準備解壓縮工具 建議安裝 7-Zip 或 WinRAR,並用「開啟壓縮檔」模式來編輯 .pak 檔案。請勿將 default_otder.pak 強制改副檔名為 .zip 再解壓,這會破壞封裝結構,導致遊戲讀取失敗。 定位遊戲檔案路徑 請依序進入以下資料夾: Steam\steamapps\common\Space Marine 2\client_pc\root\paks\client\default\ 在此資料夾內找到 default_otder.pak。 備份原始檔案 將 default_otder.pak 複製一份到桌面或其他安全位置。同樣地,把同目錄下的 default_otder.pak.cache 也一併備份。 處理快取驗證檔 將 default_otder.pak.cache 重新命名為任意名稱,例如: default_otder.pak.cache.disabled 此步驟至關重要,因為遊戲引擎會優先讀取快取來比對 PAK 完整性。若不移除或改名,即使你已寫入新的 ssl 資料夾,遊戲仍會載入舊版本設定。 開啟 PAK 檔案並寫入 Mod 資料 用 7-Zip 或 WinRAR 直接開啟 default_otder.pak(以壓縮檔方式開啟,勿完全解壓)。接著開啟下載的 .rar 檔案,將裡面的 ssl 資料夾拖曳進 default_otder.pak 的根目錄中。 找到位址後,將經驗值改為對應等級區間的數字,再把精通點數改為 16(即 CE 輸入值 129),回到軍械庫就能一口氣點滿所有特長。改完後記得凍結數值或直接花掉點數解鎖,因為 6.0 之後的部分版本存在伺服器驗證,重啟遊戲時特定武器會被重置。 經驗等級與 CE 輸入值對照表 武器等階經驗值區間CE 搜尋值區間Standard0 - 1,4991 - 11,993Master-Crafted1,500 - 7,49912,001 - 59,993Artificer7,500 - 16,99960,001 - 135,993Relic(第一階)17,000 - 22,800136,001 - 182,401Relic(第二階)17,000 - 25,700136,001 - 205,601Relic(第三階)17,000 - 28,600136,001 - 228,801 精通點數與 CE 輸入值對照表 精通點數CE 輸入值精通點數CE 輸入值精通點數CE 輸入值016491297197571310521786514113325973151214331081161295411189-- 綠、紫、金貨幣搜尋技巧 除了武器經驗,同一套 Grouped 邏輯也能用來定位「作戰資源」的三色貨幣。由於三種貨幣在記憶體中相鄰,可使用三組數值同時掃描: 8:X 8:Y 8:Z 先確認身上三種貨幣皆為 0,輸入 8:1 8:1 8:1 進行首次掃描(0 × 8 + 1 = 1)。接著進行一場試煉或任務,只讓「綠色貨幣」增加 1 個。回到 CE,將搜尋改為 8:9 8:1 8:1(1 × 8 + 1 = 9),執行下次掃描即可篩選出正確位址。 找到位址後就能直接修改數量,但請注意:貨幣上限仍受 economy_controller.sso 檔案控制,若未同時安裝上限解除 Mod,改出來的數值會被遊戲上限截斷。 職業等級經驗(Operations Class)搜尋公式 如果你想修改職業等級而非武器,社羣實測的 Grouped 語法如下: 4LEVEL-1) w:4 4RESTIGE w:4 4:XP 其中每一個數字都需換算為 (當前數值 × 8 + 1)。例如當前職業等級 5、Prestige 0、經驗 1,200,則輸入: 4:33(因為 5-1=4;4×8+1=33)w:44:1(0×8+1=1)w:44:9601(1,200×8+1=9,601) ⚠️ 排錯與限制提醒 掃描卡住或 CE 喫滿記憶體:務必使用 Grouped 類型,不要用 4 Bytes 或 All 單獨掃描,否則會列出數百萬筆結果導致當機。改完重開遊戲特長消失:6.0 更新後,Stalker Bolt Rifle、Bolt Carbine、Power Sword 等武器存在伺服器端驗證或隱藏客戶端檢查,每次啟動 exe 都會重置精通點數分配。這類武器目前僅能在「單次遊戲階段」內暫時全解,無法永久保留。10.0 更新後無法進遊戲:官方強化 PAK 檔驗證,必須搭配 Klerik/doobiedoo 的 Modded EXE 與 PakCache 工具才能正常載入修改。直接放於 mods 資料夾會觸發「mods detected」標記,且進度與原版分開計算。數值改了但沒生效:確認已解除經濟檔案上限,且修改後需進入軍械庫或完成一場任務才會寫入。 最後提醒,使用 《Cheat Engine》V7.6 中文化版超強記憶體解鎖工具:遊戲外掛製作神器! 時,建議先備份原始 default_otder.pak,並在離線或單人模式下操作,以降低帳號風險。 進階手動修改說明 如果你不想依賴別人打包好的檔案,或者想針對特定武器做更細部的調整,可以直接用 7-Zip 開啟遊戲的 default_otder.pak 檔案,像編輯一般壓縮檔一樣直接修改內部的 .sso 設定檔。以下整理三種最常見的手動修改情境,照著步驟做就能精準調整。 反彈與彈道擴散歸零 想讓槍枝變成雷射槍、完全沒有彈道擴散嗎?找到你想修改的武器檔案後,定位到 spreadSettings 區塊,把這幾個數值全部改成 0: minBulletSpread = 0 maxBulletSpread = 0 spreadSpline = { spline = [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ] } 修改完存檔,7-Zip 會問你是否更新壓縮檔,選擇確定即可。每一把武器都要分開改,沒有全域開關。 單發秒殺與傷害調整 要調整單把武器的傷害,開啟 ssl/weapons/creator/firearm_library_pve.sso,找到目標武器的名稱區塊,裡面會有一行 damage,把數字改成你想要的值就能直接提高或降低傷害。 重要提醒:這個檔案同時存放了敵人武器的數據!改之前請先確認你編輯的是玩家武器(通常名稱會有玩家職業相關識別),不要把敵人的槍也改成秒殺等級,否則你會被電腦一發帶走。 手動解除特長互斥限制 當下載連結失效或版本更新後,你也可以自己動手製作「全特長開啟」檔案。核心概念很簡單:把 blockedByPerks 這個限制條件整段刪除,遊戲就不會再擋你同時點選左右兩邊的特長。 以 weapon_perks_progression_library.sso 為例,你會看到類似這樣的結構: { perkUid = "hgun_volkite_pistol_common_1" type = "FirearmDamageIncreaseDamageSecondary" blockedByPerks = [ "hgun_volkite_pistol_common_2" ] unlocksPerks = [ "hgun_volkite_pistol_mastercrafted_1_1" ] }, 只要找到 blockedByPerks = [...] 這整段,從 blockedByPerks 開始到對應的結尾括號為止,全部刪除。改完之後該特長就不再與其他特長互斥,你可以在同一層特長樹中同時點滿所有選項。 用 7-Zip 開啟 default_otder.pak進入路徑 ssl/main/user/progression/weapons_mastery/perks/把 weapon_perks_progression_library.sso 拖出來備份用文字編輯器開啟,使用搜尋功能找出所有 blockedByPerks每一個出現的區塊都完整移除(包含裡面的字串與括號)存檔後拖回 7-Zip 視窗覆蓋原檔,選擇更新壓縮檔 【小知識】:這個方法不只適用現有武器,未來版本新增武器時,只要找到新武器的 perkUid 區塊,用同樣邏輯把 blockedByPerks 清掉,就能立刻享受全特長解放。 手動修改常見錯誤排除 遊戲啟動顯示 Application has stopped working:通常是 .pak 檔案在儲存時毀損,或修改時誤刪了括號與逗號導致格式錯誤。建議先還原備份,再重新修改。改完沒有效果:確認你真的把檔案「寫回」.pak 內,而不是放在外面的資料夾。另外記得把 default_otder.pak.cache 改成任意名稱或刪除,否則遊戲會讀取舊快取。線上進度被重置:6.0 之後部分武器有伺服器端驗證,即使手動改檔,重新啟動遊戲後精通點數與特長還是會被伺服器拉回官方數值。這不是修改失敗,而是遊戲設計的線上同步機制。 版本更新與相容性說明 從 2024 年 9 月最初的檔案釋出至今,這套修改檔案經歷了多次遊戲更新與社羣接手維護。底下整理各階段的重點變動與當前版本的實際限制,讓你在動手前就能判斷自己的遊戲環境是否適用。 版本演進與維護歷程 4.x – 5.2 更新期:由 lazarus238 接手更新 .sso 檔案,支援 5.0、5.1 hotfix 與 5.2 版本。此時期只要將 ssl 資料夾注入 default_otder.pak 並更名 .pak.cache,搭配 EAC Bypass 即可正常運作。6.0 更新期:貨幣上限(Max Allowed Currencies)仍可正常使用,但「全武器特長」開始出現部分武器重啟遊戲後重置的問題。受影響的武器包括 Stalker Bolt Rifle、Bolt Carbine、Instigator Bolt Carbine、Occulus Bolt Carbine、Las Fusil、Heavy Bolt Pistol、Power Sword 等。7.x – 9.0 更新期:檔案持續更新至 7.1、7.2、8.1 與 9.0 hotfix,核心用法不變,但伺服器端驗證日趨嚴格。10.0 更新後(重大架構變更):Saber 強化了 exe 內部的 PAK 校驗機制。若偵測到 mods 資料夾以外的任何修改檔案,遊戲將直接無法啟動。 10.0 更新後的強制性限制 僅允許 mods 資料夾路徑:所有修改檔案必須移至 Space Marine 2\client_pc\root\mods 資料夾內才能被讀取,直接注入 default_otder.pak 的方式已失效。「Mods Detected」狀態:使用 mods 資料夾會觸發官方的修改偵測標記,導致線上配對與進度追蹤受到限制。進度完全分離:Mod 狀態與原版(Vanilla)的經驗值、解鎖進度分開計算。你在 Mod 環境下獲得的武器經驗、精通點數與貨幣,回到原版遊戲時不會保留;反之亦然。 當前必備工具與環境 若你的遊戲已更新至 10.0 之後,請務必準備以下項目: 工具/檔案用途備註Klerik / doobiedoo Modded EXE繞過 EAC 與內部 PAK 檢查10.0 後必需,否則無法啟動PakCache 工具(Nexus)重建 .pak.cache 索引避免檔案載入錯誤lazarus238 更新版 .sso提供 9.0+ / 10.0+ 可用檔案舊版 LittleLight5 連結已失效 伺服器驗證與已知異常 武器精通重置:6.0 之後,部分武器存在伺服器端驗證或隱藏客戶端檢查,每次啟動 exe 後精通點數與已解鎖特長可能被強制重置。目前無法透過單純修改本地檔案完全根治。貨幣修改穩定性:Max Allowed Currencies 在 6.0 之後的多個版本中相對穩定,但同樣建議在 Modded EXE 環境下使用。線上同步風險:若想在重啟後保留進度,必須讓遊戲與 Saber 伺服器連線同步;純離線修改通常會在下次連線時被回溯。 使用建議 如果你追求長期保留進度,建議僅在單人離線模式使用這些修改,並預期每次重啟後需重新用 Cheat Engine 調整精通點數。10.0 之後的玩家請確認已改用 mods 資料夾路徑,並理解「Mods Detected」會鎖線上功能。下載前請先確認檔案版本是否對應你的遊戲版本,過舊的 .sso 檔案極易導致黑屏或閃退。 檔案下載點 所有站內附件皆會附上安全掃描報告請會員查看純淨度百分比後判斷使用(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});相關檔案須知:取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容避免不必要錯誤與誤會發生。也可多參考文章討論樓層內容了解附件檔案相關討論資訊。 【此文章部分內容隱藏中】 解除隱藏說明教學點擊下方 繼續閱讀文章 後請仔細觀看文章內容 並依照指示進行下一步最後完成解除隱藏後系統會回到此文章自動顯示隱藏內容~繼續閱讀 常見問題Q&A Q:下載頁面顯示 Cold Storage 或找不到檔案? A:Gofile 免空會將久未下載的檔案移入冷儲存。若連結失效,通常 lazarus238 會重新上傳,請留意論壇最新回覆。上方提供的連結為近期更新版本。 Q:啟動遊戲時跳出「Application has stopped working」? A:請依序檢查: default_otder.pak.cache 是否已確實重新命名或刪除。是否使用 Klerik/doobiedoo modded EXE 繞過 EAC。10.0 更新後官方強化 PAK 驗證,建議將模組移至 root\mods 資料夾,並確認使用對應版本的 modded EXE。 Q:武器特長解鎖後,重開遊戲又恢復原狀? A:6.0 之後官方加入伺服器端驗證,部分武器(如 Stalker Bolt Rifle、Power Sword)的特長與精通點數會在連線時被重置。目前只能在單次遊戲階段內維持解鎖狀態,重啟後需重新使用 Cheat Engine (CE修改器) 7.5 中文化版 中文版 修改點數。 Q:貨幣上限沒有提升到 99,999,999? A:請確認 .sso 檔案已寫入 default_otder.pak 正確路徑(ssl\main\user\progression),並使用 PakCache 工具重建快取。若 10.0 後改用 mods 資料夾載入replyreload += ',' + 2455110; |
