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發佈時間: 2026-5-15 08:48
正文摘要:《上古卷軸5》魔劍士核心主題 快速閱讀精華 🚀 核心定義:左手魔法控制恢復,右手魔劍輸出,法杖召喚輔助💪 版本說明:本攻略基於十週年版本(非十週年版本亦可遊玩,但資源調動較受限)🔑 關鍵機制:運用遠古知識、頭盔疊戴、吸血鬼死靈法師三個機制達成極限強度⚔️ 最終目標:無三神殺穿傳奇難度,物抗魔抗元素抗全滿,毀滅系零耗🛡️ 生存哲學:攻擊決定戰鬥時長,生存能力纔是決勝關鍵 魔劍士流派介紹與核心定義 魔劍士這個職業從《上古卷軸》系列誕生起就伴隨其左右,是玩家社羣中經久不衰的話題。然而到了《天際》這一代,弱於前作的法術機制讓魔法系職業黯淡下去,加上主流說法認為魔劍士既不像雙持戰士有爆發輸出,也不像純法師能喫到雙手perk加成,「不倫不類」的標籤就這樣被貼了上去。 我們實測後發現,魔劍士並非命該如此——它最缺少的是一個明確定義。當今魔劍士的範圍過於廣泛,導致玩家社羣缺乏統一的討論方向,強度自然難以提升。因此,本攻略要對魔劍士下一個最基礎的定義: 左手魔法控制恢復,右手魔劍輸出,法杖召喚輔助。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 想要證明一個流派的強度,最直接的辦法就是看它能不能無三神殺穿傳奇難度。經過我們三十多個魔劍士存檔的摸索,按照本攻略設定的發育路線,魔劍士完全可以順利打穿傳奇難度。這個構築將物抗、魔抗、元素抗全部拉起,還有控制法術,敵人一般打不到你,就算打得到也打不動,打得動也打不疼。 戰法作戰六要素理論 我們將《上古卷軸5》中戰士和法師的作戰體系拆解為六大方面: 攻擊防禦抗性治療控制(次要)位移(次要) 前四項為主要方面,後兩項為次要方面。而防禦、抗性、治療這三個更是重中之重——攻擊力往往只決定戰鬥時長,生存能力纔是決勝關鍵。只要能抗能奶,就算只是開著火焰斗篷站著都能慢慢磨死對面。老滾戰鬥的奧義只有一條:活下去!生存能力纔是王道,攻擊力只是錦上添花。 前期小成階段 本階段目標是建立戰法作戰六要素的四大主要方面基礎體系,並附帶召喚物輔助。 過渡大成階段 經過前期小成階段,四大主要方面已建立基礎。過渡大成階段則是在此基礎上強化四大主要方面,並加入控制這一次要方面。 推薦裝備配置 頭部:納克林面具疊戴鋸齒王冠【50藍量,20%毀滅減耗,20%恢復系減耗】身體:黑檀咒術騎士胸甲【單手武器傷害加成40%】手部:黑檀咒術騎士腕甲【25%毀滅系減耗】腳部:黑檀咒術騎士靴子【加50負重】戒指:卓越毀滅戒指【20%毀滅系減耗】揹包:法師揹包【加20藍,75負重】武器:諾德極致混沌劍【混沌附魔(火冰雷三元素各有50%機率造成25點傷害,經毀滅系perk強化後,傷害由25暴漲為84)】Buff:遠古知識、君王立石、愛情之書、變換系2級魔抗perk、水手的安眠 為何此時推主線? 完成初期積累階段大約是21級上下,本階段目的就是要把龍裔變成真正的魔劍士。我們最推薦魔劍士在這個時候推主線,原因如下: 主線可獲得減耗神器龍祭祀面具納克林(加藍、毀滅減耗、恢復系減耗)主線中有龍魂撕裂、虛體變換、不卸之力、澄澈天空等實用龍吼打完主線後單手武器剛好達到80級,人物等級剛好達到26級,可刷出卓越毀滅戒指,一切水到渠成 吸血鬼死靈法師機制心得分享 打完主線後恢復系剛好70級,點出死靈法師perk。這個perk的說明是「對亡靈生物的作用加強四分之一」,但實際表現是「當自身是亡靈生物時,效果增強四分之一」。 變成吸血鬼並點出死靈法師perk後,所有加在身上的buff都會增幅1.25倍包括立石賜福、裝備附魔、部分perk(如法力恢復、雙持亂舞)血蠕蟲頭盔可與死靈法師perk疊加,達到1.5625倍增幅 取得血蠕蟲頭盔後,去馬卡斯城銀血客棧開啟任務【墓地之心】,選擇不淨化心臟,獲得黑檀咒術騎士套(詛咒套適合魔劍士)。 在吸血鬼死靈法師perk疊加血蠕蟲頭盔的1.5625倍加成下: 黑檀咒術騎士腕甲25%毀滅減耗納克林20%毀滅減耗卓越毀滅戒指20%毀滅減耗合計強化後:(20+20+25)×1.5625=101%,剛好零耗 混沌附魔的強大之處 為何要刷諾德材質的混沌附魔武器?因為商店刷取的混沌附魔只能存在諾德和魔冰兩種武器上(皆為龍裔DLC新增內容)。 混沌附魔的詞條是【火冰雷三元素各有50%機率造成XX點傷害】: 包含冰火雷三元素,可喫到毀滅系三個元素增傷perk的所有加成其他單元素魔劍只能收到1.5倍加成,混沌附魔可受到1.5×1.5×1.5=3.375倍加成傷害從25暴漲到84三元素獨立計算50%機率,期望值為1.5×84=126傷害 快速升級技巧 毀滅系滿級:找到沒人的地方,用裝備達到零耗狀態,捏住無縛之霜,快速旅行到另一個遠且無人的地方(該法術有傷害避免被通緝)變換系滿級:往地上丟一個開鎖器,發動奧術之密(黑暗魔經【長絲與銀網】能力),對開鎖器用念動術,快速旅行 終極魔劍階段 終極魔劍階段主要發展方向:抗性進一步提升;在保證毀滅零耗的前提下進一步提升攻擊傷害;召喚物輔助更換至最強。 終極裝備配置 頭部:薩克里斯【增強雷傷25%雷抗50%】疊戴鋸齒王冠【毀滅系減耗14%】胸部:黑檀咒術騎士胸甲【單手武器傷害增幅40%】手部:黑檀咒術騎士腕甲【毀滅系減耗25%】腳部:魔族踏火靴子【火焰抗性增加70%】戒指:絕代毀滅戒指【減耗25%】項鍊:絕代揮刃項鍊【單手武器傷害增幅40%】揹包:法師揹包【加20藍,75負重】武器:魔冰究極混沌劍【混沌附魔(火冰雷三元素各有50%機率造成30點傷害,經毀滅系perk強化後為101,再經龍祭祀面具強化後為126)】Buff:遠古知識、吸血鬼死靈法師蟲頭增幅、滿魔抗、冰抗78、雷抗62.5、火抗94、巨力追尋者、學者洞察力 衝等46級的關鍵 過渡大成階段結束後大約37-38級,而終極武器魔冰究極混沌劍需要43級才能刷出。 恢復系找白漫城訓練師訓練到90級(最難練)單手武器在戰鬥中砍滿召喚系練習:購買攝魂陷阱,找實體注入啟動法師之石加快升級速度單手和召喚系滿級後約44級末期,打通鴉石鎮礦場閱讀技能書:每本獲得2級熟練度(學者洞察力加成),將重甲和恢復系讀到滿級,附魔讀到25級 46級是龍裔的巔峯等級:商店刷出品質最高、大部分敵人停止成長、解鎖除烏木哥外所有任務,且六個技能樹練滿剛好46級半。 鋸齒王冠14%減耗製作法 薩克里斯面具可增幅魔劍傷害但不能減耗,納克林可減耗但不能增幅傷害。解決方案:鋸齒王冠疊戴。 製作14%毀滅減耗的鋸齒王冠: 去索瑟姆白脊古墓,獲得龍祭祀度坎面具和黑暗魔經【蠟黃的攝政王】選擇【魔法追尋者】buff,增幅附魔10%穿上阿季達四件套(胸甲、腕甲、靴子、戒指)點出附魔2級perk戴上血蠕蟲頭盔,喝下附魔神藥關鍵:必須在25級的附魔等級下附魔(少一級都不行) 鋸齒王冠、黑檀咒術騎士腕甲、絕代毀滅戒指相加再被吸血鬼死靈法師血蠕蟲頭盔增幅:(25+25+14)×1.5625=100% 最強召喚物:烏木先祖法杖 去內洛斯或冬堡老師那裡刷一根烏木先祖法杖(效果:召喚50級boss級屍鬼死亡霸主,會寒冰和繳械龍吼,免疫寒霜傷害,重甲雙手單手弓箭滿級,血量1500)。 三元素抗性達成心得分享 電抗:薩克里斯面具50電抗→經吸血鬼死靈法師perk增幅至62.5。佩戴順序必須為血蠕蟲頭盔→鋸齒王冠→薩克里斯冰抗:吸血鬼終階50冰抗,在「獲得buff的那一刻」戴著血蠕蟲頭盔,永久增幅為78冰抗火抗:魔族踏火靴子70%火抗→經吸血鬼死法蟲頭增幅為109→與暗精靈血脈62.5火抗及16弱火相減,約為93火抗 技能樹點法建議 重甲:左線點滿,右線最後一個不點,基礎的點到3級單手:基礎點滿,再點一個重擊體力消耗減少恢復:減耗點到專家級,緩解舒張,增加治療效果的perk,快速恢復(帶著蟲頭點),死靈法師召喚:點死靈線到雙生召喚變換:點出2級魔抗perk毀滅:點滿三元素增傷perk附魔:基礎點兩級即可 還富裕幾個技能點,可按喜好自行分配。 《上古卷軸5》魔劍士重點回顧 魔劍士的核心定義是「左手魔法控制恢復,右手魔劍輸出,法杖召喚輔助」,而非單純的魔法戰士混合無三神殺穿傳奇難度的關鍵在於戰法作戰六要素的平衡,尤其重視防禦、抗性、治療三大生存要素吸血鬼死靈法師perk配合血蠕蟲頭盔的1.5625倍增幅,是達成零耗與滿抗的核心機制 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 魔劍士流派常見問題Q&A Q:魔劍士一定要卡bug才能玩嗎? 本攻略所發育的是魔劍士的極限強度,因此會卡遠古知識、頭盔疊戴、吸血鬼死靈法師這三個機制來拔高強度,但這並非說明魔劍士離開了這三個機制就不能遊玩。大家完全可以對路線進行自己偏好的修改,選擇自己喜歡的種族、魔劍,以不同的方式來戰鬥。 Q:非十週年版本可以玩這個流派嗎? 可以,只是十週年版本資源更豐富、更好調動。非十週年版本無法使用無縛之霜等新增法術快速刷毀滅系等級,發育路線會稍有不同。 Q:三神(鍛造、附魔、鍊金)一定要練嗎? 本攻略路線不依賴三神。唯一擦邊的是用25級附魔傾斜兩個perk附魔出14%毀滅減耗的鋸齒王冠。不破壞平衡影響遊戲體驗的三神可以適度使用。 Q:為什麼屬性點只加5次藍,其餘全加血? 本攻略魔劍士所有藍量皆為恢復系服務,透過裝備減耗和buff已能達成毀滅系零耗,因此不需要額外投入大量藍量。生命值則直接關係到生存能力,符合「活下去」的戰鬥哲學。 Q:混沌附魔為什麼這麼強? 混沌附魔包含火冰雷三元素,可同時喫到毀滅系三個元素增傷perk的加成(1.5×1.5×1.5=3.375倍),且三元素獨立計算觸發機率,期望值高於任何單一元素附魔。 Q:鋸齒王冠疊戴會不會被視為bug? 鋸齒王冠的頭盔疊戴是遊戲機制允許的裝備組合方式,本質上與一般頭盔+面具的穿戴邏輯相同,不影響遊戲穩定性。 Q:吸血鬼階段要如何控制? 吸一次血或喝下鮮血藥水可退化為吸血鬼初階,長時間不吸血會變回吸血鬼終階。關鍵buff需要在「獲得的那一刻」戴著血蠕蟲頭盔才能被永久增幅。 Q:召喚物只能用法杖嗎? 烏木先祖法杖是本攻略推薦的最強召喚手段,但你也可以使用其他召喚法術或perk召喚物作為過渡。點出雙生召喚後可同時召喚兩隻死亡霸主。 Q:魔劍士和雙持戰士、刺客流派相比如何? 極限魔劍士的輸出在喝下毀滅神藥的情況下,僅次於同樣卡了吸血鬼死靈法師蟲頭增幅bug的雙持戰士和匕首刺客。但魔劍士同時具備極高的抗性、續航、控制和頂級召喚術,綜合生存能力更勝一籌。 |
