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《今古羣俠傳》鐵屍功完美獲取攻略 不殺無辜不屠村怎麼拿?

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發佈時間: 2026-5-16 10:45

正文摘要:

《今古羣俠傳》鐵屍功不作惡獲取 快速閱讀精華 🚀 核心目標:以負面開局(-150善惡值)觸發鐵屍門事件,但全程不殺平民、不屠村,最終轉為正派路線💪 關鍵機制:善惡值介於-80至-50之間時,可掠奪鐵屍門長老而不觸發自動戰鬥🔑 最終收益:鐵屍功 + 天羅地網 + 煙霧彈暗器功法,善惡值110完美收尾 鐵屍功不作惡獲取完整流程 本攻略針想學鐵屍功卻又不想濫殺無辜的玩家,我們實測整理出這條「亦正亦邪」的完美路線。核心思路是以-150善惡值開局觸發矮子事件,再透過一系列加善惡的選項,精準控管數值在-80以下掠奪長老,最終轉為正派結局。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 開局準備:負面天賦 帶上-150善惡值的天賦,等待約兩個遊戲時辰後會觸發「矮子一階段」事件。這裡務必選擇跟他道歉並離開,不要直接衝突。 劉姨事件:實話實說 面對劉姨時選擇實話實說,善惡值+5,當前-145。 周叔錢袋:拾金不昧 幫周叔找回錢袋後,關鍵來了——不要勒索他,直接歸還可獲得善惡值+10,當前-135。 老莫錢包:認同除惡 把錢包還給老莫(+5),並認同他的除惡行為(再+5),當前-125。 丁春鼓勵:打賞支持 打賞丁春並鼓勵他,善惡值+5,當前-120。 小單訓狗:助人為樂 幫小單訓狗,善惡值+10,當前-110。 姜山對話:坦誠以對 面對姜山選擇實話實說,善惡值+5,當前-105。 祭奠周大哥:緬懷義士 祭奠周大哥,善惡值+10,當前-95。 礦老哥:雪中送炭 給礦老哥喫燒餅,善惡值+10,當前-85。 關鍵步驟:掠奪鐵屍門長老 重點:當善惡值小於-80時,鐵屍門長老不會自動與你開戰。此時可主動選擇「掠奪」他,獲得鐵屍功並學習。這是整條路線的核心——不殺他、不屠村,單純以「惡人」身份壓制他交出功法。 大王寨剿匪:大量洗白 前往大王寨剿匪,善惡值+40,當前-45。 擊殺長老:最終清算 回來擊殺鐵屍門長老(此時已無負面影響),善惡值+30,當前-15。 算命老哥:天羅地網入手 當善惡值≥-50時,找算命老哥對話可+50善惡值,達到35。再次對話可獲得天羅地網道具,這是對付矮子二階段的關鍵。 徐晨風任務:煙霧彈功法 善惡值為正時可幫助徐晨風,善惡值+25,同時獲得暗器功法·煙霧彈,當前60。 矮子二階段:英雄救美 觸發矮子二階段「英雄救美」事件。低難度可直接練級一擊必殺;高難度建議使用煙霧彈或天羅地網控場。最後選擇放過矮子,善惡值+50,最終達到110完美收官。 實戰技巧與注意事項 數值控管是關鍵:務必在-85時就去掠奪長老,若不小心多做任務跑到-80以上,長老會直接開戰,這條「不作惡」路線就失敗了。煙霧彈 vs 天羅地網:兩者都能控場,但天羅地網取得時間較晚(需先轉正),建議低難度玩家優先練級硬拚,高難度再依賴道具。放過矮子的隱藏價值:+50善惡值是後期最豐厚的單次獎勵,也是衝上100+善惡值的最快方式。 《今古羣俠傳》鐵屍功獲取重點回顧 以-150開局,透過10個加善惡事件精準控管至-85,是「不作惡獲取鐵屍功」的唯一解天羅地網與煙霧彈雙道具入手,讓後期高難度戰鬥有備無患最終善惡值110,既能體驗邪派開局劇情,又能以正派身份完美收尾 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 鐵屍功不作惡獲取常見問題Q&A Q:為什麼一定要-150開局?不能用其他負值嗎? 我們測試發現,-150是觸發「矮子一階段」的門檻值。若善惡值不夠低,該事件不會觸發,後續整條路線都無法進行。 Q:如果不小心善惡值超過-80怎麼辦? 建議直接讀檔重來。一旦超過-80,長老會強制開戰,殺死他會導致後續無法獲得天羅地網(需≥-50才能觸發算命老哥事件),整條路線的完整性就破壞了。 Q:掠奪長老和擊殺長老有什麼差別? 「掠奪」是在善惡值<-80時的特殊選項,可取得鐵屍功但不殺他;「擊殺」是後期善惡值轉正後的清算,兩者不衝突,是設計好的劇情節奏。 Q:天羅地網和煙霧彈哪個比較重要? 兩者功能不同。天羅地網是控場道具,煙霧彈是暗器功法可重複使用。高難度建議都拿,低難度可略過天羅地網直接練級硬打矮子二階段。 Q:這條路線會錯過什麼內容嗎? 會錯過「屠村」相關的邪派劇情,但本質上鐵屍功、天羅地網、煙霧彈三項核心收益全數入手,且最終善惡值更高,是CP值最優的選擇。

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