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發佈時間: 2026-5-23 07:09
正文摘要:replyreload += ',' + 2462796;《osu!》OsuPlayback 快速閱讀精華 🎮 **雙版本支援**:同時相容 osu! Stable 與 Lazer,無需額外設定🎬 **三種錄製模式**:鍵盤、滑鼠或雙輸入(對應 Relax / Autopilot / Autoplay)⚡ **視覺觸發同步**:自動偵測畫面像素變化,精準對齊回放時機🔧 **OSR 轉 JSON**:將 osu!ReplayEditor v3 編輯的完美回放直接轉換使用🎯 **微秒級偏移調整**:支援小數點毫秒微調(如 -12.5ms),讓 Hit Error Bar 完美置中🎵 **Rytdia 模式**:新增 RHR 回放檔案轉換支援(v11 版本) 前言介紹 玩 osu! 想錄製自己的神操作回放,或是把編輯好的完美 SS 回放實際執行?市面上大多工具要裝 Pytdon、搞一堆依賴套件,門檻高到讓人直接放棄。這邊要介紹的 OsuPlayback 直接幫你打包成單一執行檔,雙擊就能用,完全零門檻。 這款工具是作者對著 Gemini AI「吼到程式會動」的成果——程式碼用膠帶黏起來的,Bug 肯定有,但功能確實能跑。從 1pp 到 3000pp 的圖譜都測試過,更高難度就交給各位挑戰了。 核心功能說明 輸入模式彈性選擇 支援三種錄製組合,對應不同遊玩風格: 僅鍵盤 → Relax 模式(自動瞄準,自己點擊)僅滑鼠 → Autopilot 模式(自動點擊,自己移動)鍵盤+滑鼠 → 完整 Autoplay Lazer 原始輸入繞過 Lazer 對虛擬輸入的封鎖非常嚴格,這工具透過硬體輪詢(Hardware Polling)、掃描碼(Scancodes)與絕對定位(Absolute Positioning)強制讓遊戲接受輸入訊號。 ⚠️ **關鍵設定警告**:Lazer 必須使用以下精確設定,否則遊標會直接飛到異世界: 設定項目必須值輸入模式Mouse高精確度滑鼠(原始輸入)OFF遊標靈敏度1.0x螢幕模式Borderless Window 視覺自動觸發 手動對齊回放時間點超級痛苦。這個功能會監控螢幕特定像素(例如開場綠色進度圓圈),在像素變黑的瞬間自動啟動錄製/回放,精確到毫秒。 OSR 轉換與同步系統 想在 osu!ReplayEditor v3 編輯出完美回放再執行?流程如下: 在 ReplayEditor 編輯完成,匯出 .osr 檔案在遊戲中錄製「Dummy」檔案:開始錄製 → 只點第一顆音符 → 取消儲存轉換器會用這個單一點擊自動對齊整個回放時間軸載入轉換後的檔案,微調偏移值直到 Hit Error Bar 全黃 速度數學運算 錄製時用 0.75x 慢速玩,回放時設 1.5x 就能自動對應 DT 模組。工具會自動計算時間伸縮,不用自己算數學。 進階功能(v10+) 自訂遊標軌跡(Custom cursor trail)全模式支援:Standard、Taiko、Catch、Mania人類化參數(Humanizer)多種點擊風格(Tapping Styles) Rytdia 模式(v11 新增) v11 版本加入 Rytdia RHR 回放檔案轉換器,Rytdia 玩家也能使用這套工具。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 使用教學 介面底部有「快速入門指南」,這邊補充兩種主要用法: 方法一:原始巨集錄製(無需 ReplayEditor) 適合想錄製自己實際遊玩、再加速回放的情況: 開啟遊戲,在圖譜開始畫面校正視覺觸發像素(黑色圓形/跳過按鈕位置)按下錄製快捷鍵,正常打圖(盡量別掉),完成後按取消鍵儲存調整「Recorded at」和「Playing at」速度比例按下播放快捷鍵,手離開滑鼠,觀看自動執行 方法二:完美 SS 回放(搭配 ReplayEditor) 適合想要 100% SS 準確度的情況: 在 osu!ReplayEditor v3 編輯回放至完美,匯出 .osr開啟遊戲,校正視覺觸發像素錄製「Dummy」檔案:開始錄製 → 只點第一顆音符 → 取消儲存切換到 OSR Converter 分頁,填入 .osr、Dummy .json、螢幕整理度、回放速度(1.0 無模組 / 1.5 DT)點擊 Convert 轉換回主分頁載入轉換後檔案,播放圖譜若打擊偏早/偏晚,用小數毫秒調整 Offset 直到 Hit Error Bar 全黃 檔案下載點 所有站內附件皆會附上安全掃描報告請會員查看純淨度百分比後判斷使用(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});相關檔案須知:取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容避免不必要錯誤與誤會發生。也可多參考文章討論樓層內容了解附件檔案相關討論資訊。 【此文章部分內容隱藏中】 解除隱藏說明教學點擊下方 繼續閱讀文章 後請仔細觀看文章內容 並依照指示進行下一步最後完成解除隱藏後系統會回到此文章自動顯示隱藏內容~繼續閱讀 常見問題Q&A Q:為什麼遊標會亂飛或完全沒反應? 檢查 Lazer 設定是否符合「關鍵設定警告」表格中的四項強制值,尤其是「高精確度滑鼠(原始輸入)必須關閉」。 Q:Hit Error Bar 顯示打擊偏早/偏晚怎麼辦? 使用微秒級偏移調整,以 0.1ms 或 0.5ms 為單位微調,直到誤差條顯示全黃色。 Q:視覺觸發抓不到開始時機? 確保校正像素選在圖譜開始畫面會「由綠轉黑」的明顯位置,例如進度圓圈的黑色區塊。 Q:轉換後的回放時間軸對不準? Dummy 錄製時必須「只點第一顆音符就取消」,不要多點或少點。若仍不準,改用「手動對齊」模式。 Q:這工具會被偵測到外掛嗎? 這屬於巨集回放工具,使用風險自負。建議僅用於離線或私人環境。 Q:v11 的 Rytdia 模式要怎麼用? 作者表示「自己研究」,介面應該有對應分頁可載入 .rhr 檔案進行轉換。 重要提醒 本工具由 AI 協助生成,程式碼品質「用膠帶黏起來」,Bug 存在為正常現象作者明確表示不會更新,若 osu! 改版導致失效需自行處理原始碼已提供,可貼到 ChatGPT/Gemini/Claude 請求修復或新增功能建議保留作者署名,但非強制replyreload += ',' + 2462796; |
