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《七龍珠Z:布歐的憤怒》CE繁體中文化腳本下載 Kami's Toolkit存檔修改器使用教學、金手指數值調整、全角色解鎖

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發佈時間: 2026-6-1 20:01

正文摘要:

replyreload += ',' + 2465771;快速閱讀精華 🎯 Kami's Toolkit 是專為 GBA《七龍珠Z:布歐的憤怒》設計的 Windows 存檔修改工具,支援 Zeni(金錢)、角色屬性、裝備、招式 等全方位編輯💾 相容 EmuHawk 模擬器,提供即時記憶體修改功能,可凍結 HP、EP、超級賽亞人狀態等數值⚠️ 重要提醒:使用前務必備份存檔,部分修改(如提前解鎖合體角色)可能導致遊戲崩潰🔧 內附完整 逆向工程指南,包含 EEPROM 存檔結構、記憶體位址對照表,適合想深入研究的玩家 .article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 90%;}.article-toc br {  display: none;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;}本文章目錄前言介紹document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; 工具功能說明document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#tool'; - 存檔編輯功能document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#tool_feature'; - 即時修改功能document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#tool_live'; 重要警告與風險document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#warning'; 安裝與使用教學document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#install'; - 存檔修改步驟document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#install_save'; - 即時修改步驟document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#install_live'; 逆向工程指南內容document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#guide'; 原始碼說明document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#source'; 檔案下載點 🔽document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#download'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 前言介紹 還記得 GBA 時代那款讓人熱血沸騰的《七龍珠Z:布歐的憤怒》嗎?這款 2004 年推出的動作角色扮演遊戲,完整呈現了魔人布歐篇的經典劇情,從悟空對決達爾、合體術的首次登場,到最終的元氣彈決戰,至今仍是許多玩家心中的懷舊神作。 不過,想要重溫這款遊戲時,你是否也曾遇到這些困擾:存檔遺失需要重頭來過、想測試高等級角色卻懶得練功、或是單純好奇隱藏內容卻找不到方法?這篇文章要介紹的 Kami's Toolkit,正是由國外研究者 Demon.96 開發的專屬修改工具,能讓你自由調整存檔數據,甚至即時修改遊戲記憶體,探索這款經典作品的更多可能性。 工具功能說明 Kami's Toolkit 最初只是個簡單的作弊碼研究專案,後來逐步發展成完整的存檔編輯器、即時修改輔助工具,並附帶完整的逆向工程指南與原始碼釋出,非常適合想深入瞭解遊戲資料結構的玩家。 存檔編輯功能 支援編輯 .sav 標準存檔與 BizHawk/EmuHawk .SaveRAM 容器檔案自動備份機制:寫入變更前會自動建立備份存檔槽位校驗碼修復,避免修改後無法讀取Zeni(金錢)數值自由調整角色數值編輯:HP(生命值)、EP(氣力值)、EXP(經驗值)、基本屬性、升級點數等級輸入附帶最小/最大限制,可選擇自動匹配對應 EXP道具欄編輯器,含缺失道具檢視與新增功能劇情道具與旗標編輯器,控制故事進度與解鎖狀態裝備檢視/編輯器:顯示解碼後的裝備名稱與屬性,含缺失裝備檢視與新增招式槽位編輯器招式熟練度編輯器:附帶安全限制,避免輸入危險數值一鍵恢復各角色正常招式配置深色/淺色主題切換 即時修改功能 透過 EmuHawk Lua 橋接功能,可在遊戲進行中即時調整數值: 凍結 HP、EP 數值(無敵模式)凍結 超級賽亞人狀態凍結 合體時間穿牆模式(No Clip) 開關其他即時凍結選項 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 重要警告與風險 這是款研究性質的修改工具,使用前務必瞭解以下風險: ⚠️ 使用前必備份存檔 由於遊戲處理劇情狀態與選單資料的方式,以下操作可能導致問題: 提前解鎖悟吉塔或貝吉特:在劇情尚未到達合體階段時強行解鎖,可能導致遊戲崩潰一次性給予所有劇情道具/收藏品:可能導致道具欄畫面凍結盲目給予所有裝備:可能損壞裝備列表或導致裝備選單崩潰HP 數值設定過高(約 9999 左右):升級或重新計算後可能出現異常行為招式熟練度數值過高:雖然工具已設有限制,但超出安全範圍仍可能損壞存檔或導致技能選單崩潰 Kami's Toolkit 已盡可能防護最危險的情況,但這仍是修改/研究工具,保持備份習慣是最佳保險。 安裝與使用教學 存檔修改步驟 解壓縮工具資料夾執行 Kami's Toolkit.exe切換至 Save Editor(存檔編輯器) 分頁瀏覽選擇你的 .sav 或 .SaveRAM 檔案點擊 Load(載入)進行所需的編輯調整點擊 儲存/套用 按鈕在模擬器中測試效果 相容性說明 標準 8192-byte EEPROM .sav 檔案BizHawk/EmuHawk 較大的 .SaveRAM 容器檔(EEPROM 資料儲存於檔案開頭) 即時修改步驟 即時修改功能相對實驗性質較高,建議先熟悉存檔編輯再嘗試: 開啟 Kami's Toolkit開啟 EmuHawk 模擬器載入《七龍珠Z:布歐的憤怒》ROM從 EmuHawk 的 Lua 控制檯載入內附的 Lua 橋接腳本使用 Toolkit 的 Live/Freeze 分頁進行即時調整 若 socket 模式無法使用,橋接功能會改用檔案式命令/狀態交換。 逆向工程指南內容 隨附的 Buu's Fury Modding Guide 資料夾收錄研究過程中發現的所有技術資訊,非常適合想自行開發工具或深入理解遊戲結構的玩家: ROM 識別資訊EEPROM 存檔結構整理存檔槽位校驗碼邏輯8-byte 區塊反轉行為角色資料區塊配置執行期記憶體位址道具欄物品對應表劇情道具與旗標對應表裝備 ID/名稱/屬性對照表招式 ID 對照表經驗證的正常招式配置招式熟練度技術說明已知崩潰風險與不安全修改項目 內附完整的 CSV 表格,讓其他工具開發者能在此基礎上建立自己的編輯器,無需從零開始研究。 原始碼說明 原始碼資料夾開放給想要檢視、修改或重建工具的使用者: 檔案名稱功能說明mod_menu.pyUI 介面與即時修改前端save_editor.py存檔整理/編輯/校驗碼邏輯emuhawk_bridge.luaEmuHawk Lua 橋接腳本equipment_properties.json解碼後的裝備屬性資料rom_report.jsonROM 設定檔資料Kami's Toolkit.specPyInstaller 建構設定檔 建構指令 pytdon -m PyInstaller --noconfirm "Kami's Toolkit.spec" .\sanitize_dist_links.ps1 檔案下載點 所有站內附件皆會附上安全掃描報告請會員查看純淨度百分比後判斷使用(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});相關檔案須知:取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容避免不必要錯誤與誤會發生。也可多參考文章討論樓層內容了解附件檔案相關討論資訊。 【此文章部分內容隱藏中】    解除隱藏說明教學點擊下方 繼續閱讀文章 後請仔細觀看文章內容 並依照指示進行下一步最後完成解除隱藏後系統會回到此文章自動顯示隱藏內容~繼續閱讀 常見問題Q&A Q:這個工具需要破解版 ROM 嗎? 不需要。Kami's Toolkit 不包含任何 ROM 檔案,你需要自行準備合法取得的遊戲轉檔。工具僅修改存檔資料,不會更動 ROM 本身。 Q:支援哪些模擬器? 推薦使用 EmuHawk 以獲得最佳相容性,特別是即時修改功能需要 EmuHawk 的 Lua 控制檯支援。標準存檔編輯功能則適用於任何產生標準 EEPROM .sav 檔案的 GBA 模擬器。 Q:修改後存檔損壞怎麼辦? Kami's Toolkit 會在寫入變更前自動建立備份,檔名通常帶有時間戳記。若遇到問題,請將備份檔案改名取代主存檔即可恢復。 Q:為什麼提前解鎖合體角色會崩潰? 悟吉塔(Gogeta)與貝吉特(Vegito)的登場有特定劇情觸發條件,遊戲會在合體時載入專屬的角色模組與招式組。若在劇情尚未準備好相關資源時強行解鎖,遊戲無法正確初始化角色資料,導致崩潰。 Q:HP 設定 9999 會有什麼問題? 遊戲內部計算可能未預期如此高的數值,在升級重新計算或某些劇情事件後,可能出現數值溢位或異常行為。建議保持在合理範圍內(如 999 或以下)較為安全。 Q:即時修改的凍結功能沒反應? 請確認: EmuHawk 已正確載入 Lua 橋接腳本遊戲 ROM 已執行且處於可操作狀態Toolkit 與模擬器之間的連線正常(socket 或檔案模式) 若 socket 模式無法使用,工具會自動切換為檔案模式,但反應會稍有延遲。replyreload += ',' + 2465771;

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