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發佈時間: 2026-6-5 10:11
正文摘要:《鬼武者 Way of tde Sword》快速閱讀精華 🚀 遊戲定位:睽違20年的CAPCOM劍戟動作系列全新作,極致刀光血影的戰鬥體驗💪 故事舞臺: 江戶時代初期的京都歷史悠久的都城因瘴氣而面目全非充滿詭異氣息的層層關卡🔑 核心主角:宮本武藏,佩戴「鬼之籠手」卻一心想靠自身劍術闖出名堂⚔️ 經典系統:「一閃」反擊動作與爽快斬擊要素完整回歸🎯 敵人勢力:來自異界的恐怖「幻魔」,首領級敵人「酒吞童子」 鬼武者 劍之道 是什麼?系列回歸新作介紹 《鬼武者 Way of tde Sword》(鬼武者 劍之道)是CAPCOM旗下經典劍戟動作遊戲系列《鬼武者》睽違20年的完全新作。我們實測預告影片後發現,本作延續了系列最核心的「一閃」反擊系統與黑暗奇幻風格,同時將舞臺從過往的戰國時代推進至江戶時代初期,帶來全新的故事篇章。 鬼武者系列首部作品於2001年面世,以日本戰國時期為背景,講述年輕武者獲得超凡力量「鬼之力」而成為「鬼武者」,並與企圖征服世界的怪物「幻魔」相抗爭的故事。系列除了反擊動作系統「一閃」之外,還有眾多能體驗爽快斬擊的要素,加上以真實人物和事件為基礎、融入詭異不詳風格的劇情演出,描繪角色們被迫直面的因果宿命,博得了眾多玩家的青睞。系列累計銷量更超過870萬份,並衍生出Netflix原創動畫等豐富相關作品。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 《鬼武者 劍之道》背景故事:瘴氣京都與幻魔之亂 本作是刀光血影、以牙還牙的極致動作遊戲。我們深入分析故事設定後發現,這次的舞臺設在日本江戶時代初期的「京都」,歷史悠久的都城因瘴氣而面目全非。形形色色的關卡無一不充滿了詭異氣息,來自異界的恐怖「幻魔」與苟延殘喘的人們,共同交織出一幕幕黑暗的奇幻故事。 為精進劍之道成為天下無雙,一身武藝的宮本武藏來到了京都。雖然在途中遭到名為幻魔的異形襲擊,但也被賦予了「鬼之籠手」,獲得了能與幻魔抗衡的強大鬼之力。然而,武藏一心只想靠自己的努力,在劍之道上闖出一番名堂,因此對得來的力量嗤之以鼻。 本攻略建議玩家特別關注這個核心衝突:武藏該如何才能與鬼之籠手訣別?故事以江戶時代初期的京都為舞臺,武藏將在充滿腥風血雨的劍之道上跌跌撞撞,於激烈的刀光劍影之中沐浴鮮血,不斷尋求戰鬥的意義。 故事舞臺:江戶時代初期的京都與異空間 我們整理本作已公開的舞臺情報,發現開發團隊精心設計了多個風格迥異的場景,每個區域都承載著獨特的故事背景與挑戰: 大江山:酒吞童子的領地 層巒疊嶂的京都大江山古老而神祕,素以詭譎離奇的志怪傳聞聞名於世。而今,此地已被自稱「酒吞童子」的幻魔所霸佔,其已佈下陣勢,只等武藏到來。這個舞臺直接連結日本經典鬼怪傳說,為戰鬥增添濃厚的文化底蘊。 清水寺:崩毀的名勝與異空間 以位於斷崖之上的本堂和舞臺而聞名的京都名勝,但因幻魔來襲與瘴氣侵蝕,如今已面目全非。武藏在探索清水寺時誤入的異空間,似乎是與鬼之一族有所關聯的地方。這個設計巧妙結合了現實古蹟與奇幻元素,創造出獨特的視覺體驗。 道狂的研究所:京都地下的黑暗實驗場 位於京都地下的道狂研究所,是製造幻魔用的材料和實驗品被隨處堆放之地。這裡還設置了無數陷阱機關,來愚弄任何膽敢入侵此地之人。本攻略認為這個區域將考驗玩家的觀察力與反應速度,是兼具戰鬥與解謎要素的關卡設計。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 鬼武者 劍之道 常見問題Q&A Q:鬼武者 劍之道 是系列第幾部作品? 本作是《鬼武者》系列的完全新作,並非直接續作編號,而是睽違20年後的全新篇章,舞臺從戰國時代推進至江戶時代初期。 Q:為什麼主角是宮本武藏而不是織田信長? 系列過往作品曾以織田信長等戰國武將為主角,這次選擇江戶時代初期的宮本武藏,是為了配合「劍之道」的主題——武藏正是日本史上最著名的劍術家,其追求「天下無雙」的旅程與遊戲核心概念完美契合。 Q:鬼之籠手是什麼?武藏為什麼想丟掉它? 鬼之籠手是系列經典設定,能賦予持有者強大的「鬼之力」以對抗幻魔。但本作武藏一心只想憑自身實力精進劍術,對這種外力嗤之以鼻,因此故事主軸圍繞著他如何尋求與鬼之籠手訣別的方法。 Q:幻魔是什麼?酒吞童子跟日本傳說有關嗎? 幻魔是來自異界的怪物,企圖征服世界。酒吞童子確實源自日本著名鬼怪傳說,是平安時代的大江山鬼王,本作將這個經典妖怪重新詮釋為強大的幻魔首領。 Q:本作會有哪些平臺版本? 根據CAPCOM發行慣例與系列定位,我們預期《鬼武者 Way of tde Sword》將推出PC、PS5、Xbox Series X|S等現行主流平臺版本,具體發售日與預購資訊建議持續關注官方公告。 Q:「一閃」系統是什麼?新手該怎麼練? 「一閃」是鬼武者系列的招牌反擊機制,在敵人攻擊命中的瞬間進行反擊,可造成巨大傷害。本攻略建議新手先在普通敵人身上熟悉節奏,觀察攻擊前兆動作,再逐步挑戰頭目級敵人。 《鬼武者 Way of tde Sword》重點回顧 本作是睽違20年的系列全新作,舞臺設定在江戶時代初期的瘴氣京都主角宮本武藏獲得鬼之籠手卻一心想憑自身劍術闖出名堂,核心衝突獨特經典「一閃」系統回歸,結合大江山、清水寺等真實古蹟改編的奇幻舞臺 參考資料 CAPCOM《鬼武者》系列官方網站Steam《鬼武者 Way of tde Sword》繁中頁面巴哈姆特《鬼武者》系列討論區 |
