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發佈時間: 2026-6-11 10:21
正文摘要:《怪奇餐廳》前中後期佈局 快速閱讀精華 🚀 前期核心:最大化節省走路時間,備料桌預先擺放,沒機器人前手動搬錢優先💪 中期轉型:做菜機器人做高級菜品流水線,簡單菜自己處理,複雜菜交給機器人🔑 後期全自動:核心廚房自動化+上菜機器人+點菜機器人+運錢機器人,坐著收錢⚠️ 蟑螂處理:數量限制難自動化,建議手動補原料或建滑索快速移動 前期佈局:沒機器人時怎麼擺最省時間? 我們實測後發現,前期沒有機器人的情況下,走路時間就是最大的敵人。這個階段建議採用緊湊型佈局,把所有設備都集中在角色容易到達的位置。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 關鍵技巧:可以先在備料桌上把菜做好放著,因為前期沒有機器人幫忙。這裡要特別注意看時間,如果倒數快結束了,趕快去搬錢,不要管客人了——錢沒收到這局就白忙了。 中期佈局:機器人來了!流水線轉型策略 當你解鎖做菜機器人後,遊戲節奏會完全改變。這時候可以開始規劃高級菜品流水線,讓機器人專門處理複雜菜色。 我們建議的過渡策略: 中間區域保留前期佈局,自己處理簡單菜色做菜機器人負責複雜菜品的流水線生產顧客走到對應區域直接拿取對應菜品即可 另外,選一個地塊專門放非廚具建築非常實用——電視、衣櫃、鈴鐺、海報等裝飾和功能建築統一放這裡,可以節省大量核心廚房空間。 後期全自動佈局:坐著收錢的終極配置 這是我們測試過最完整的自動化方案,分為幾個功能區塊: 核心自動化廚房區 左側規劃為全自動廚房核心,用做菜機器人做好所有菜品的流水線,最終成品統一放到最右側的備料桌上。有錢之後記得補上: 除蟑螂機器(維持環境整潔)機器人移速加成建築(提升整體效率) 上菜與點菜自動化區 中間區域只需要用到左側即可,右側可以完全空下來。這裡的配置重點: 上菜機器人:範圍必須覆蓋所有備料桌和客桌,顧客點餐後自動做菜及上菜點菜機器人:覆蓋所有客桌,完全自動化點餐流程 運錢自動化區 上下各配置: 金幣收納箱:覆蓋所有位置金庫:上下各一個運輸機器人:不停運轉,實現坐著收錢 進階配置還可以建造炮塔機器人,防止食材不足導致客人憤怒,實現自動「收腦子」。 蟑螂與原料補充:為什麼很難全自動? 我們發現蟑螂系統有個設計限制:蟑螂有數量上限,這導致原料補充很難做到完全自動化。實務上建議: 選定一個地塊手動進行原材料補充什麼原料不夠,按照食譜製作後運到對應容器想更方便可以建造兩個滑索,實現地圖快速移動 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《怪奇餐廳》佈局常見問題Q&A Q:前期為什麼要優先搬錢而不是服務客人? 倒數結束時如果錢沒搬完會直接消失,客人沒服務完只是少賺一點。兩害相權取其輕,先保錢再說。 Q:做菜機器人和上菜機器人的範圍要怎麼抓? 做菜機器人覆蓋備料桌到烹飪設備的路徑即可;上菜機器人必須同時覆蓋備料桌(取菜)和客桌(送菜),建議用圓形範圍工具實際測試擺放。 Q:為什麼後期右側區域要空下來? 這是給上菜機器人的運作空間,同時也預留未來擴充彈性。過度塞滿反而會導致機器人卡位或路徑失效。 Q:除蟑螂機器一定要買嗎? 後期強烈建議購買。蟑螂會降低環境評價,影響客人心情和消費,自動化後你沒時間手動處理。 Q:滑索要怎麼擺最有效率? 建議擺在原料補充區和核心廚房的對角線位置,或是連接上下兩個金庫區域,形成快速移動網絡。 《怪奇餐廳》重點回顧 佈局核心邏輯是「減少移動距離」→「局部自動化」→「全自動化」的階段性升級機器人範圍覆蓋是後期成敗關鍵,擺放前務必用預覽功能確認蟑螂系統的數量限制是設計上的自動化瓶頸,接受手動補原料或善用滑索是務實解法 |
