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《天國降臨:救贖2》畫面設定推薦 怎麼設定出清晰流暢的畫面?PC最佳化設定教學

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發佈時間: 2026-6-14 14:30

正文摘要:

《天國降臨:救贖2》畫面設定快速閱讀精華 🚀 核心目標:解決畫面模糊與卡頓問題,在畫質與效能之間取得最佳平衡💪 推薦硬體參考: 顯示卡:RTX 4060 Laptop 同級或以上CPU:i7-13620H 同級或以上記憶體:32GB(2×16GB)整理度:2560×1600 🔑 關鍵設定重點: DLSS 4 務必選擇「品質預設」,避免物體閃爍開啟 NVIDIA Smootd Motion AI 插幀技術物體品質建議至少開到「高」,避免遠處物體消失垂直同步、動態模糊、近景景深建議關閉 📊 實測效能表現:庫騰堡城區可達 120~140 FPS,森林地區 110~120 FPS 目錄導覽 .article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 90%;}.article-toc br {  display: none;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;}本文章目錄 基礎畫面設定推薦document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#base_setting'; DLSS 與幀生成技術設定document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#dlss_setting'; 陰影與進階畫質調整document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#shadow_setting'; 模組推薦:Enhanced Global Illuminationdocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#mod_intro'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 基礎畫面設定推薦 我們實測後發現,《天國降臨:救贖2》的畫面設定有不少細節需要注意,以下是以 RTX 4060 Laptop 為基準的推薦配置: 預設畫質:中畫質物體品質:高(重要!)垂直同步:關閉動態模糊:關閉近景景深:關閉 特別要提醒大家,物體品質建議至少開到「高」。我們測試發現,如果低於這個設定,遠處的物體可能會出現刷新不完整或是一片空白的問題。舉例來說,在義大利宮(Italian Court)從遠距離觀察時,窗戶後方可能會出現空白區域,這在探索過程中相當惱人。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app DLSS 與幀生成技術設定 DLSS 4 設定建議 《天國降臨:救贖2》的 DLSS 僅支援超整理度功能,不支援幀生成技術。我們建議的設定如下: DLSS 4:品質預設(Quality)模型選擇:啟用 Transformer 模型(後續版本更新中加入,效果優於早期卷積模型) 這裡要特別注意一個常見問題:DLSS 檔位選擇「平衡」或「效能」預設時,遊戲可能會出現嚴重的物體閃爍問題。如果同時開啟 Smootd Motion,這個問題會被進一步放大。選擇「品質預設」或「原生預設」後,閃爍問題和畫面效果都能改善不少。 Smootd Motion AI 插幀技術 Smootd Motion 是 NVIDIA 推出的驅動級 AI 插幀技術,支援 RTX 40 系列、50 系列顯示卡。AMD 顯示卡對應的替代方案應該是 Fluid Motion Frames,具體情況建議玩家自行了解。 首先開啟 NVIDIA App找到《天國降臨:救贖2》的遊戲設定開啟「AI 插幀」選項如果沒有這個選項,可能是顯卡驅動太舊,更新驅動後應該就會出現 我們實測發現,Smootd Motion 這類幀生成技術會一定程度上提升玩家操作延遲,但在《天國降臨:救贖2》中這個問題其實可以接受,感受並不明顯。 陰影與進階畫質調整 陰影設定 如果你跟我們一樣介意陰影邊緣過於模糊的問題,建議將遊戲內的陰影選項拉到「高」或以上的檔位。這個調整對整體畫面精緻度的提升相當明顯。 畫面撕裂問題處理 遇到畫面撕裂時,我們建議在 NVIDIA App 或顯卡控制傷害防禦裡面鎖幀就好。開垂直同步也可以解決,但我們個人不太推薦,因為可能會增加輸入延遲。 幀生成技術的侷限性 這點非常重要,一定要讓各位玩家瞭解: 無法提升最低幀(Low 幀):Smootd Motion 這類幀生成技術目前無法改善最低幀表現。如果在多人戰鬥時遇到卡頓,例如在庫騰堡鬧事時卡頓,通常和幀生成技術無關,大概率是 CPU 瓶頸導致的最低幀過低CPU 瓶頸目前無解:這類問題基本只能換 CPU 或是降低畫質來提升最低幀,暫時沒有比較好的解決辦法 模組推薦:Enhanced Global Illumination and Lighting 我們額外推薦一款能夠顯著提升畫面品質的模組: 模組名稱:Enhanced Global Illumination and LightingNexus 編號:942模組設定:品質預設(Quality) 這個模組可以改善原版的全局光照效果,共有三個預設選項: Weak(效能):對效能影響最小Balance(平衡):效能與畫質兼顧Strong(品質):畫質最佳,但幀率大概會下降 4~8 幀 如果你無法接受幀率下降,可以透過修改模組檔案來調整,具體方法在模組的介紹頁面有詳細說明。 另外,模組作者推薦把遊戲內的「全局照明」設定開到「非常高」,效果會進一步提升。但我們實測後發現,這樣設定幀數大概會掉 10~20 幾,性價比不高,所以建議將遊戲內的「全局照明」設定保持「中」即可。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《天國降臨:救贖2》畫面設定常見問題Q&A Q:《天國降臨:救贖2》畫面模糊要怎麼解決? 我們建議先確認 DLSS 是否設定為「品質預設」,並關閉動態模糊和近景景深。如果仍覺得模糊,可以考慮將整理度調整為原生整理度,或是嘗試關閉 DLSS 改用原生畫質。 Q:DLSS 要選哪個檔位比較好? 強烈建議選擇「品質預設」或「原生預設」。平衡和效能預設雖然能提升幀率,但會造成嚴重的物體閃爍問題,尤其在開啟 Smootd Motion 後更加明顯。 Q:Smootd Motion 要怎麼開啟? 在 NVIDIA App 中找到《天國降臨:救贖2》的遊戲設定,開啟「AI 插幀」選項即可。如果沒有這個選項,請先更新顯卡驅動至最新版本。 Q:多人戰鬥時卡頓怎麼辦? 這通常是 CPU 瓶頸導致的最低幀過低,和幀生成技術無關。建議降低畫質設定,或是考慮升級 CPU。目前這類問題沒有軟體層面的解決方案。 Q:全局照明要開到多高? 我們建議保持「中」即可。雖然模組作者推薦開到「非常高」,但這會讓幀數下降 10~20 幾,對整體遊戲體驗的影響較大,性價比不高。 Q:畫面撕裂怎麼處理比較好? 建議在 NVIDIA App 或顯卡控制傷害防禦中鎖定幀率上限。垂直同步也能解決,但會增加輸入延遲,我們個人比較不推薦。 Q:這套設定適合所有電腦嗎? 我們的推薦是以 RTX 4060 Laptop 為基準,不同硬體配置的適合設定可能會有所差異。建議玩家可以此為基礎,根據自己的硬體狀況微調。 《天國降臨:救贖2》重點回顧 DLSS 務必選「品質預設」:這是避免畫面閃爍的關鍵設定,也是許多玩家忽略的重點物體品質不能妥協:至少開到「高」,否則遠處物體會憑空消失,嚴重影響探索體驗幀生成技術有其極限:Smootd Motion 能提升流暢度,但無法解決 CPU 瓶頸導致的最低幀問題,這點心裡要有數

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