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發佈時間: 2026-6-14 14:36
正文摘要:《星際礦業》電力遠程輸送 快速閱讀精華 🚀 核心條件: 必須使用 T2 介面的模組兩個模組需分別設為「發送」與「接收」 💪 操作關鍵: 模組需接近到一定範圍內稍微對齊後即會自動開始傳輸 🔑 重要限制: 每個模組必須單獨設定,無法自動配對設定錯誤會導致其他組合無法傳輸 星際礦業電力遠程輸送完整教學 我們實測後發現,許多新玩家卡在電力傳輸這個環節,並非因為系統複雜,而是遊戲沒有明確提示「T2 介面」這個前置條件。這篇攻略將帶你一步步搞定遠程輸電,讓你的飛船與太空站之間不再斷電。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 步驟一:確認模組具備 T2 介面 首先,並非所有模組都能進行遠程電力傳輸。我們建議你先檢查飛船或太空站上的模組,確認其介面等級為 T2。這是遠程輸電的絕對門檻,T1 介面無法觸發傳輸功能。 步驟二:分別設定發送與接收 接下來,對著兩個具備 T2 介面的模組按右鍵,進入設定選單: 將第一個模組設為「發送」(例如飛船上的 B 模組)將第二個模組設為「接收」(例如太空站上的 C 模組)兩個模組需移動到接近一定範圍內稍微對齊後,系統會自動開始傳輸 步驟三:注意單獨設定的限制 這裡是本攻略要特別提醒的陷阱:每個模組必須單獨設定,遊戲不會自動幫你配對。 我們舉個實際例子說明: 飛船上有 A、B 兩個 T2 模組太空站上有 C、D 兩個 T2 模組你設定 B 發送、C 接收 這時候,A 與 C 之間、B 與 D 之間都不會傳輸電力。如果你想要多組傳輸,就必須一對一逐一設定,不能指望設定一個就全部連通。 《星際礦業》重點回顧 遠程輸電的核心是 T2 介面 + 手動設定發送/接收,兩者缺一不可「接近並對齊」的判定有點模糊,我們建議多微調角度與距離模組必須單獨配對,規劃基地佈局時要預留足夠的 T2 模組數量 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 星際礦業電力遠程輸送 常見問題Q&A Q:為什麼我的模組已經設定了,但還是沒有傳輸電力? 我們發現最常見的原因是介面等級不對,請再次確認兩個模組都是 T2 介面,T1 無法觸發遠程傳輸。 Q:一臺飛船可以同時發送給多個目標嗎? 可以,但每個目標都需要單獨設定一個發送模組。一個模組只能對應一個接收端,無法一對多。 Q:「接近一定範圍」大概是多遠? 遊戲內沒有明確數值顯示,我們實測建議保持在目視可及的近距離內,並嘗試微調相對位置與角度。 Q:太空站之間可以互相傳輸電力嗎? 可以,只要雙方都有 T2 介面模組,並正確設定發送與接收即可,不限於飛船對太空站。 Q:設定錯誤可以重新配對嗎? 沒問題,隨時可以對模組按右鍵重新設定發送或接收,舊的配對會自動解除。 |
