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發佈時間: 2026-6-14 14:39
正文摘要:《紅色沙漠》1.11.00版本更新 快速閱讀精華 🚀 寵物系統大升級:新增挑戰任務擴充寵物登記上限,最高可達100隻(營地召喚仍限50隻)💪 裝備找回機制:稀有裝備遺失後,7天內可在商店高價買回🔑 彈珠臺難度下調:物理效果重製、穿牆問題修復,遊玩體驗更流暢⚡ 多平臺同步更新:Steam/PS/Xbox/Epic皆已更新,Mac App Store預計更新中🛠️ 大量穩定性修正:包含技能效果、拍照模式、本地化等超過20項Bug修復 .article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 90%;}.article-toc br { display: none;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}本文章目錄 寵物系統重大變更document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#pet_system'; 稀有裝備找回機制document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#equipment_recovery'; 小遊戲優化與難度調整document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#minigame_optimization'; 各平臺更新狀態document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#platform_update'; 戰鬥與動作修復document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#combat_fixes'; 其他重要優化項目document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#otder_improvements'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 寵物系統重大變更:登記上限擴充至100隻 我們實測後發現,這次1.11.00版本最受玩家關注的改動,就是寵物登記數量的重大突破。過去許多灰鬃玩家反應寵物欄位不夠用,這次開發團隊終於回應了這項需求。 核心改動內容: 新增「可擴充寵物登記數量的挑戰任務」,完成後寵物登記上限最高可達100隻重要提醒:即使擁有50隻以上寵物,在營地中最多仍只能召喚50隻現有寵物挑戰任務的獎勵中,新增了「擴充登記寵物數量上限」的專屬道具若玩家已完成相關挑戰任務,該道具將會自動補發至帳號寵物完成成長後,現在會保留原有的名字,不再被系統覆蓋嘟嘟鳥的蛋與飛龍蛋變更為不可疊加,庫存管理需特別注意修復餵食飼料後未顯示經驗值獲得UI的問題 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 稀有裝備找回機制:遺失裝備不再怕 本攻略建議所有玩家特別留意這項新機制,這是針對「誤刪或遺失稀有裝備」的補救措施。 運作方式: 商人們開始回收並重新出售「丟失的稀有裝備」適用範圍:透過寶箱/任務等途徑獲得的稀有裝備購買價格:高於原價(需付出額外代價)上架時間:自裝備遺失起,最多經過7天後會出現在商店目錄家園模式下取出部分道具無法操作的問題也已一併修復 彈珠臺小遊戲全面優化:難度正式下調 我們發現彈珠臺是許多玩家取得獎勵時的卡關點,這次更新針對物理引擎進行了大幅調整: 調整彈珠物理效果,移動時更具重量感優化彈珠穿牆而過的異常現象去除部分固定銷,並調整銷的位置配置緩解彈珠經常卡在左側2層區域的問題調整彈珠從轉移門彈出的力度與發射角度修復從發射臺彈出後彈珠向下掉落的異常優化決鬥小遊戲中的部分犯規判定 各平臺更新狀態一覽 本次1.11.00補丁將應用於所有平臺,目前更新進度如下: Steam (PC):已更新Steam (Mac):已更新PlayStation:已更新Xbox:已更新Epic Games Store:已更新Mac App Store:預計更新(進行中) 戰鬥與動作系統修復 [德米安/翁卡]「凝神」技能:修復提升等級後勇氣恢復量未增加的問題「法則之力」騎乘條件:優化為即使未學習「懸吊」技能,也可在空中乘坐飛龍特殊箭矢附加效果:佩戴期間使用「閃避爆發射擊」、「風之意志」時會產生附加效果[翁卡]「分裂炮」牆壁懸掛:修復不消耗炮彈的異常鑽頭額外獲得效果:修復懸掛狀態下未應用的問題傀儡怪物:調整攻擊構成飛龍地面攻擊:修復耐力過度消耗的現象深暗之星與飛龍:修復特定情況下走入水中的異常困難模式餵食:修復一次性消耗2個飼料的異常 其他重要優化項目 採集工具擴充:[德米安/翁卡]優化為可裝備採石鑽頭和電鋸勇猛符咒適用範圍:機械老鷹和鳳凰優化為可佩戴飛龍幼崽:新增專屬地圖圖標飛龍召喚邏輯:優化無法乘坐狀態下被召喚的現象空中解除騎乘:優化會自動重新乘坐的異常行為手柄自定義:可設置打開揹包/地圖/技能/冒險日記/拍照模式的專屬按鈕拍照模式:修復景深無法關閉的問題知識獲取:完成「修理基爾登陶罐工坊的鍋爐」任務時,可100%獲得「伊爾金」知識商店目錄更新: 埃爾南德雜貨店新增「花籃」埃爾南德裝備商店新增「世界遠程武器 - 弓箭全集 · 第1卷」 本地化品質:修復所有語言的多項錯誤,並優化整體品質(包含家畜商店動物名字顯示「???」的問題)圖片資源:優化部分動物、知識及說明的圖片 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《紅色沙漠》1.11.00更新常見問題Q&A Q:寵物上限擴充到100隻,但營地只能召喚50隻,這樣有什麼意義? 這是為了讓玩家能收藏更多不同種類的寵物,根據戰鬥、採集、移動等不同需求,在營地外快速切換配置。50隻的營地召喚上限則是維持效能穩定的設計。 Q:我已經完成寵物挑戰任務了,擴充道具會自動發放嗎? 會的。我們確認過,若已完成相關挑戰任務,系統會自動補發擴充道具,無需重新解任務。建議登入後檢查揹包或郵件。 Q:稀有裝備遺失後,一定要等滿7天才能買回嗎? 不一定。7天是「最長等待時間」,實際上架時間可能更快。我們建議遺失裝備後每天查看商店,且要注意回購價格會比原價高。 Q:彈珠臺難度下調後,之前的最高分紀錄會保留嗎? 更新說明未提及排行榜重置,推測個人紀錄會保留。但由於物理引擎改動,實際得分策略可能需要重新適應。 Q:Mac App Store版本還沒更新,會影響跨平臺存檔嗎? 目前其他平臺皆已更新,Mac App Store顯示「預計更新(進行中)」。我們建議Mac玩家暫時避免跨平臺同步,或確認版本號一致後再進行,以免發生存檔相容性問題。 Q:飛龍蛋變成不可疊加,原本堆疊在倉庫的會怎麼樣? 根據我們的經驗,這類變更通常會自動將堆疊物品拆分為單獨格位。若倉庫空間不足,建議提前整理,避免更新後出現物品無法存放的狀況。 Q:「法則之力」現在不用學「懸吊」就能用,那之前學的技能點會退還嗎? 更新說明未提及技能點退還機制。這項改動是降低騎乘門檻,讓「懸吊」不再是前置必要條件,但已學習的技能效果應仍會保留。 《紅色沙漠》1.11.00版本重點回顧 寵物登記上限從原本擴充至100隻,搭配自動補發機制,收藏型玩家獲得重大利多稀有裝備找回機制上線,解決誤刪困擾,但需承擔高於原價的回收成本與7天等待期彈珠臺物理引擎重製與多項戰鬥Bug修復,整體遊戲穩定性顯著提升 |
