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《英雄聯盟》海克斯大亂鬥6月11日更新攻略 全新技能海克斯與60+符文改動總整理

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發佈時間: 2026-6-14 14:41

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《英雄聯盟》海克斯大亂鬥6月11日更新 快速閱讀精華 🚀 核心改動:羈絆系統正式移除,改為「技能海克斯」機制——可指定單一技能獲得額外加成💪 符文總數:新增超過60個全新海克斯強化符文,分為銀色、金色、棱鏡三種稀有度🔑 舊符文調整:多項既有符文數值下修,遠程英雄收益上限大幅提升 文章目錄 .article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 90%;}.article-toc br {  display: none;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;}本文章目錄 銀色海克斯符文完整介紹document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#silver'; 金色海克斯符文完整介紹document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#gold'; 棱鏡海克斯符文完整介紹document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#prism'; 舊符文平衡調整一覽document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#balance'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 銀色海克斯符文完整介紹 我們實測後發現,銀色海克斯符文是本次更新中最容易取得、也最能穩定提升戰力的選擇。以下為所有銀色海克斯符文效果: 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 技能護甲/魔抗疊加:使用指定技能命中敵方英雄時,依傷害類型提供5-10點護甲或魔抗,持續6秒,可疊加引導護盾:引導技能期間每秒獲得50-200(+10%額外生命)(+50%額外攻擊力)(+25%法術強度)護盾,未引導時逐漸衰減護盾增幅:指定技能提供的護盾值最多增強60%,依目標已損失生命值提升,30%生命時達最大增幅傷害永久提升:裝備與強化符文所造成的傷害永久提升45%技能加速:啟動指定技能時,在該技能持續時間內獲得25-45%移動速度技能命中任務:使用指定技能命中敵方英雄10次後,該技能獲得30%傷害加成治療擴散:為友軍累積治療3000點生命後,此後治療額外附加持續治療效果,3秒內提供初始治療量60%的回復技能吸血:獲得相當於指定技能對敵方英雄造成傷害30%的治療量雪球強化:雪球獲得100技能急速,傷害提升100%層數翻倍:獲得技能、強化符文或裝備的永久層數時,數量額外增加100%抗性成長:使用指定技能傷害敵方英雄時,依傷害類型提供1/2/3點護甲或魔抗(於英雄等級1/7/11時);若首個強化符文後才取得,直接獲得20點護甲與魔抗友誼之絆:指定技能命中敵方英雄時,該技能獲得5%額外傷害,持續6秒,可疊加技能急速任務:指定技能命中敵方英雄時,依冷卻時間獲得0.1技能急速;命中10/30次後,最高可達160技能急速額外攻擊特效:指定技能施加一次額外攻擊特效 金色海克斯符文完整介紹 金色海克斯符文的戰略價值更高,我們建議玩家根據英雄特性精準選擇: 技能返還:施放技能時,隨機返還另一個技能消耗,返還量相當於原技能冷卻時間的30%範圍擴散:受指定技能強化的基礎攻擊與技能,對目標及300單位內敵人造成額外30%傷害燃燒生財:對敵方英雄施加的燃燒效果與持續傷害,產生1-3(+1%已造成燃燒傷害)金幣自動揮斧:戰鬥中每8秒自動施放圓形揮斧,外圈命中敵人會造成更高傷害、治療15%已損失生命值並縮短冷卻時間狙擊任務:從700單位外距離用技能命中敵人累積15次後,狙擊會引發延遲爆炸,傷害舧距離增幅最鋼彈230%草叢之力:進入草叢時獲得2秒增益,傷害提升20%技能期間強化:指定技能持續期間,獲得150點攻擊距離(遠程英雄100)與75%攻擊速度(遠程英雄39.975%)技能後強化普攻:使用指定技能後,下一次基礎攻擊獲得300點額外攻擊距離、75%額外攻擊速度,並附加2.5%(+20%治療與護盾強度)最大生命值魔法傷害草叢回復:站在草叢中時,每秒回復0.6-2.1%最大生命值治療共享:周圍有人受到治療時,獲得該治療量15%回復;來自敵人的治療效果會翻倍英雄砲臺:英雄砲臺獲得12000點額外射程、傷害提升50%;使用傳送或回城即可進入英雄砲臺隊友鼓勵:走過友軍身邊(200單位內)時,隊友提供50-150(+25%額外移動速度)護盾與30%移動速度,持續3秒尖刺反擊:受到英雄傷害累積尖刺層數,滿層時爆發造成物理傷害並使400單位內敵人降低30%移動速度無限燃燒:每秒對300單位內敵方英雄施加可無限疊加的燃燒效果,完成任務後範圍擴大至600單位且傷害翻倍定身傷害:使用指定技能定身或縛地敵方英雄時,額外造成魔法傷害並治療自身技能回血:使用指定技能會回復生命值,治療量隨技能冷卻時間拉長而提升,最多增加50%鯊魚雪球:雪球對穿過敵人減速30%,命中英雄後製造鯊魚風暴持續造成傷害並減速雪球急速:雪球獲得100技能急速,再次施放造成100%額外傷害並擊飛目標地形傷害:指定技能創造的地形會對附近敵人造成魔法傷害,大招地形造成100%額外傷害暴擊穿透:2.5秒內對敵方英雄造成超過20%最大生命值傷害時,掉落牙齒提供物理致命與固定魔法穿透全能吸血:獲得10(+3.5%每100法術強度)的全能吸血急救衝刺:朝受傷隊友移動時,依其已損失生命值獲得最高75%移動速度;治療與護盾效果也同樣提升擊殺掉幣:參與擊殺時,敵方英雄掉落8-16枚硬幣,每枚價值10金幣恐懼光環:每次施放指定技能時恐懼450單位內敵人,最多持續1.75秒回溯爆炸:可再次施放指定技能造成爆炸傷害並回到初始位置,冷卻時間達40%時自動再次施放 棱鏡海克斯符文完整介紹 棱鏡海克斯符文為最高稀有度,效果最為強大且改變遊戲玩法: 擊退連鎖:指定技能擊退英雄撞到另一名英雄時,兩人皆擊飛0.5秒並受到100-400魔法傷害;撞到地形則擊飛0.75-1.1秒並受到150-800魔法傷害黑暗降臨:獲得召喚師技能「當黑暗降臨」,將500單位內所有生物傳送至另一領域8秒,期間獲得大量屬性加成與體型增加35%死亡爆炸:死亡時爆炸造成大量魔法傷害並暈眩1.5秒,召喚提伯斯追擊兇手,提伯斯繼承所有強化符文技能分身:施放指定技能時,朝遊標位置發射技能分身,0.25秒後重新施放極限復活:基礎攻擊或技能命中敵方英雄獲得「極限復活」層數,滿10層進入「幽魂」狀態:死亡時4秒內復活並恢復35-75%最大生命值能力值鐵砧:距離200-300單位內的敵人死亡時,有9%機率掉落能力值鐵砧多重彈體:指定技能命中敵方英雄累積次數達標後,發射額外彈體(多重射擊技能傷害降低30%)極致大招:技能急速只對大招有效,但效果提升50%,直接獲得100技能急速冷卻重置:使用其他技能時,重置指定技能的冷卻時間魄羅衝鋒:每20-35秒出現魄羅點心,餵食達5層解鎖召喚師技能「魄羅衝鋒」,額外波次門檻:12/20/30/44/63/90/129/187/275技能衝刺:使用指定技能時,朝遊標方向衝刺350單位精華瞬移:對英雄造成傷害的3秒內參與擊殺,敵方留下精華;普攻消耗精華可瞬移、無法被指定、免疫控制、獲得100%移動速度、治療生命值並重置所有技能冷卻時間彈體分裂:指定技能彈體命中、達最大射程或再次施放時一分為二,可在0.15秒後再次施放(傷害降低30%)靈魂炸彈:治療和護盾累積滿層時,朝生命值最低隊友投擲,為附近隊友治療已損失生命值並賦予護盾黏黏手掌:定期發射軟黏手掌附著敵方英雄,下一次普攻將其拉向自己造成傷害並暈眩,每拉回一名敵人獲得護盾大招領域:施放大招時產生300單位區域,獲得50技能急速、40%移動速度並自動發射飛彈鯊魚誘餌:死亡時變為鯊魚誘餌,使周圍敵人減速40%,數秒後鯊魚竄出擊飛並造成傷害重裝戰兵:對英雄造成或受到傷害時獲得層數,每10層獲得適性之力、護甲、魔抗、體型與韌性額外鎖定:指定技能額外鎖定前方兩名敵人,命中同一目標只造成80%傷害虛空衝刺:使用指定技能衝刺時,在目標位置產生虛空區域減速敵人並造成魔法傷害弱點標記:定期標記敵方英雄弱點,命中造成額外最大生命值真實傷害、回復生命值並獲得移動速度印記引爆:指定技能持續期間造成傷害會施加標記,技能結束時引爆造成物理傷害並提供移動速度與攻擊速度 舊符文平衡調整一覽 我們發現本次舊符文調整主要針對遠程英雄的收益上限進行大幅下修,以下是具體變動: 最終攻擊機制:現在會嘗試將最終攻擊重新鎖定初始目標,讓玩家能夠在初始目標附近著陸攻擊力:30%加成,依攻擊距離(500-650)提升至最多30% → 24%加成,隨攻擊距離(500-650)提升至最多100%攻速:25%額外提升,依攻擊距離(500-650)最高提升至30% → 20%額外提升,依攻擊距離(500-650)最高提升至100%生命:30%加成,依攻擊距離(500-650)提升至最多30% → 24%加成,隨攻擊距離(500-650)提升至最多100%移速:25%額外提升,依攻擊距離(500-650)最高提升至30% → 20%額外提升,依攻擊距離(500-650)最高提升至100%攻擊距離補正:使攻擊距離低於400的單位提升至400 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; 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