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《舊日鐵鍋燉主理人》哥布林流攻略 無腦成型怎麼玩?核心配方與碰撞分數最大化教學

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發佈時間: 2026-6-29 15:16

正文摘要:

《舊日鐵鍋燉主理人》哥布林流 快速閱讀精華 🚀 流派定位:成型簡單、操作無腦的碰撞系流派,適合新手快速上手💪 核心機制: 優先選取哥布林/獸人/巨獸類卡牌搭配綠色孢子遺物提升碰撞分數流星雨滴強化碰撞收益 🔑 必拿原料: 雞蛋、海獺、史萊姆(餵養用)洋蔥(獸人完美搭配)蘑菇(輔助選項) ⚠️ 避坑提醒:不推薦選魚人,會髒卡組 哥布林流為什麼強?碰撞分數機制整理 我們實測後發現,哥布林流在《舊日鐵鍋燉主理人》中屬於門檻極低、上限穩定的優勢流派。這個流派的核心邏輯並不是複雜的連鎖計算,而是透過「大量產出哥布林」來觸發頻繁的碰撞事件,進而疊加分數。 為什麼碰撞分數這麼重要?因為遊戲的評分系統中,單位碰撞會依據當前遺物加成產生倍率效應。當你場上同時存在多隻哥布林時,彼此碰撞的機率大幅提升,這時候只要有一兩個關鍵遺物,分數就會呈指數成長。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 核心卡牌選擇:哪些單位必須拿? 本攻略建議大家遵循一個簡單原則:看到哥布林、獸人、巨獸就無腦點。這三類單位是碰撞流派的基底,數量越多越好。 至於餵養原料的部分,我們推薦以下優先順序: 雞蛋、海獺、史萊姆:都可以買來餵給哥布林系單位,加速產出洋蔥:這是獸人的完美搭配,遇到就無腦選,效益極高蘑菇:輔助選項,有餘裕時再拿精靈、史萊姆:同理可買來餵養,維持單位循環 這裡要特別提醒:不推薦選魚人。為什麼?因為魚人會污染你的卡組結構,降低抽到核心哥布林卡牌的機率,讓整體節奏變得卡手。我們測試過幾輪帶魚人的構築,發現中後期常常抽不到關鍵單位,導致分數斷檔。 關鍵遺物與道具:分數暴漲的祕密 哥布林流要從「還行」變成「爽刷」,核心在於兩個遺物與一個道具: 綠色孢子遺物:碰撞分數的核心增幅器,拿到之後分數會「蹭蹭上去」,我們團隊內部戲稱這是「哥布林流的靈魂」流星雨滴:哥布林是碰撞流派,流星雨滴的提升效果非常顯著,遇到就點卡牌護套:可與流星雨滴搭配,進一步強化碰撞收益 這裡解釋一下運作邏輯:綠色孢子遺物會讓每次碰撞的基礎分數提升,而流星雨滴則是在碰撞發生時額外觸發效果。兩者疊加後,場上哥布林越多,單回合觸發的碰撞次數越多,分數成長越誇張。我們實測在滿編哥布林+雙遺物的情況下,後期單回合分數可以翻三倍以上。 商店經營策略:鍋子升級優先 商店方面的操作極其簡單,同樣是「無腦」等級:優先升級鍋子,讓哥布林保持最大數量。 為什麼鍋子等級這麼關鍵?因為哥布林流的強度完全繫於「場上單位密度」。鍋子等級決定了你同時能放幾隻哥布林,等級越高,碰撞機會越多,遺物與道具的效益才能完整發揮。我們建議前期看到鍋子升級就直接買,不要猶豫,這比多拿一張邊角料卡牌重要得多。 《舊日鐵鍋燉主理人》哥布林流重點回顧 哥布林流是碰撞系無腦流派,核心在於「數量壓制」與「遺物增幅」的雙重疊加綠色孢子遺物+流星雨滴是分數暴漲的黃金組合,遇到必拿商店優先升級鍋子維持最大單位數,魚人絕對不選避免卡組污染 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 哥布林流常見問題Q&A Q:哥布林流一定要拿到綠色孢子遺物才能玩嗎? 不一定,但會差很多。沒有綠色孢子的情況下,碰撞分數的成長幅度會明顯受限,建議如果前期沒刷到,可以考慮轉型其他流派。 Q:為什麼不能選魚人?髒卡組是什麼意思? 「髒卡組」指的是卡組中混入了過多非核心單位,導致抽牌時經常抽不到想要的哥布林或獸人。魚人雖然可能有其他效果,但會稀釋你的核心牌池,讓節奏變差。 Q:流星雨滴和卡牌護套要一起拿嗎? 理想情況是兩者都拿,但如果資源有限,優先流星雨滴。卡牌護套是錦上添花,流星雨滴纔是碰撞收益的直接增幅器。 Q:獸人和巨獸要優先於哥布林嗎? 三者都是核心,沒有絕對優先順序。原則上「看到就點」,場上同時存在多種類型反而能增加碰撞的多樣性與分數來源。 Q:這個流派適合新手嗎? 非常適合。哥布林流是《舊日鐵鍋燉主理人》中少數「不用算太多、不用記複雜連鎖」的流派,只要記住「拿哥布林、升鍋子、拿孢子」三個口訣就能順利通關。

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