|
發佈時間: 2026-7-8 09:49
正文摘要:《殺戮尖塔2》107版本初始涅奧選項 快速閱讀精華 🚀 S級首選:鎮紙(上限S)、發束,拿到幾乎等於保送一層💪 A級優質:飛鞋、前置店珍珠,路線好時穩定發育🔑 版本陷阱:變2、鬆動羊毛剪、祝福鹿角等舊版強勢選項,107版本風險極高⚠️ 核心觀念:107版本全面調整涅奧數值與負面代價,舊思維容易一層精英直接暴斃 107版本涅奧選項評級標準 我們實測後發現,107版本與先前版本最大的差異在於負面代價的權重提升,許多過去無腦拿的選項現在可能直接導致前期翻車。以下是我們團隊統整的評級邏輯: S:保送級 拿到就是輸不了的遊戲A:大幅強化 對比初始卡組有明顯提升,大概率能美美發育,但存在路線或方差上的波動B:中等提升 獲得一張好牌或類似效益,但無質變C:幾乎空過 效益接近跳過D:不如空過 100局拿不了一次,幾乎是無腦不選 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 浮動型遺物深度整理 鎮紙:上限S、下限C的雙面刃 鎮紙是我們評估後認為107版本最值得深入理解的選項,其方差極大,關鍵在於能否觸發優質選項。 S級上限發揮:飛濺、潦草、煉藥、打錢、勒緊A級優質選項:劍雨、發現、均衡、非凡技藝、孤注一擲、無休手斧、萬向斬、震盪波、拳鬥B級尚可接受:閃亮登場、亂射、妙計、亮劍、鐐銬、應急按鈕、究極打擊、究極防禦、炸彈、大獎C級不如跳過:其他所有牌 石板開:B與C實戰幾乎不考慮 石板開可以參考下方對照表,我們實戰中的經驗是——B和C檔位通常只在旁邊沒東西時迫不得已纔拿。 飛鞋與兩種珍珠:路線依賴型選項 飛鞋的核心邏輯在於路線規劃: 路線不能太順(沒有飛的意義)也不能太擠(找不到飛的空隙)理想狀態:一層飛1-2次,換1-2個精英或火堆,或後置商店補發育 我們發現飛鞋本質是延後收益,無法直接改變發牌、掉藥等關鍵局外資源,因此註定不可能達到S級。下限甚至可能到B或C。 珍珠同樣路線依賴:前置商店路線給到A,一旦沒商店直接淪為C級。 變2:107版本最大陷阱 變2在107版本有致命缺陷——極度不穩定。我們分析戰士卡池後發現: 戰士卡池中「防」的比例極低變牌極大概率出能力、運轉和攻擊牌變2固定變打防,容易導致戰士打防平衡崩潰被滾雪球的風險極高 基於這種極低的下限,我們直接給到D級評價。 髮束:被低估的穩定之選 許多玩家擔心髮束「花錢」的負面效果,但我們實測後發現: 花錢不是大缺點:即使有前置商店,商店選項也很難競爭過髮束空過機率極低:戰士空過級髮束選項僅有放血、血牆、戰專、重振、躍躍欲試五張這五張本身素質不低:即使髮束沒發揮作用,也不會爭到沒法玩 其他牌的效益驚人: 鐵斬波:1費打14防14,還能喫一次2段力敏肚皮、劍柄等常見白卡:直接變成數值怪與我一戰、暴走、主宰:一鍵刪除怪物 《殺戮尖塔2》107版本涅奧選擇重點回顧 首選S級:鎮紙(上限)、發束,兩者都是版本答案級選項避開D級陷阱:變2、舊版強勢高風險選項,107版本懲罰極重路線思維:飛鞋、珍珠等選項必須結合路線規劃,不能無腦拿 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 107版本初始涅奧選擇常見問題Q&A Q:為什麼舊版強勢的鬆動羊毛剪、祝福鹿角現在不推薦? 107版本調整了涅奧全部開局賜福的數值與負面代價,這些選項的風險報酬比已經翻轉。我們實測發現沿用舊版思路,一層精英直接暴斃的機率顯著提高。 Q:鎮紙拿到C級選項怎麼辦? 鎮紙的設計就是高方差選項,我們建議評估當下局勢:若已有不錯的過渡能力,可以賭一把上限;若卡組脆弱,寧可跳過也不要拿B級以下的選項硬撐。 Q:沒有前置商店時,珍珠還能拿嗎? 我們建議直接視為C級。珍珠的核心價值在於前置商店的即時轉化,沒有商店路線時效益大打折扣。 Q:髮束什麼情況下最強? 髮束在需要即時戰力時最強。由於戰士優質牌密度高,髮束大概率給到能立即改善戰局的選項,且不受路線限制,這點比飛鞋、珍珠更穩定。 Q:飛鞋要怎麼規劃路線才最賺? 理想情況是一層有1-2個「問號」或「火堆」可以跳過,換取精英戰或後置商店。我們建議進遊戲先看完整條路線再決定,不要看到飛鞋就無腦選。 Q:變2有沒有任何情況可以拿? 我們團隊目前找不到任何推薦變2的情境。戰士卡池結構導致變2的期望值極低,且「打防平衡崩潰」的後果是滾雪球式的災難,建議永久封殺此選項。 |
