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發佈時間: 2026-7-13 07:44
正文摘要:《刺客教條4:黑旗 記憶重製》核心主題 快速閱讀精華 🚀 問題根源:當光線追蹤、BVH或地形品質設為「極高」時,過場動畫會被強制鎖定在30幀💡 官方解法:將畫面「整體預設」重置為任一預配置設定,並手動避免將上述三項設為「極高」🔧 後續處理:製作團隊已著手製作修復補丁,正式修正檔推出前請先用此臨時方案 問題背景:為什麼過場動畫會被鎖30幟? 《刺客教條4:黑旗 記憶重製》於7月9日正式解鎖後,我們實測發現許多玩家回報過場動畫出現卡頓現象。經過深入排查,我們發現這並非效能不足導致,而是遊戲內建的機制問題——當特定畫質選項設為最高等級時,系統會自動將過場動畫幀率上限限制在30幀。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 育碧官方後續透過新聞稿證實了這項發現:在PC平臺上,「當光線追蹤、BVH或地形品質設為『極高』時,過場動畫會被鎖定在30幀。」 臨時解決方案:三步驟恢復順暢過場動畫 目前製作團隊已著手製作修復補丁,但在正式更新檔推送前,我們建議玩家採用以下官方提供的臨時解決辦法: 開啟遊戲設定選單 進入《刺客教條4:黑旗 記憶重製》的主選單或暫停選單,找到「圖形設定」或「影像設定」區塊。 重置整體預設 尋找「整體預設」或「畫質預設」選項,將其調整為任一預配置設定(如「高」、「中」或「低」等內建範本)。 手動調整關鍵選項 在自訂設定中,務必避免將以下三個項目設為「極高」: 光線追蹤(Ray Tracing)BVH品質(BVH Quality)地形品質(Terrain Quality) 建議將這三項維持在「高」或更低,即可解除過場動畫的30幀限制。 重要提醒與進階建議 效能與畫質的平衡:即使不將上述三項設為「極高」,遊戲整體視覺表現仍然相當出色。我們實測發現,「高」設定與「極高」之間的差異在一般遊玩過程中並不明顯,但對幾率的影響卻相當顯著。 等待官方補丁:育碧已確認正在製作正式修復補丁,未來更新後應可無限制使用「極高」設定。建議玩家關注官方社羣或遊戲啟動器的更新通知。 其他可能的幾率問題:若完成上述設定後過場動畫仍有卡頓,請一併檢查: 顯示卡驅動程式是否為最新版本遊戲是否安裝於SSD固態硬碟背景程式是否有佔用過多資源 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《刺客教條4:黑旗 記憶重製》過場動畫30幀常見問題Q&A Q:為什麼我的過場動畫明明電腦很強還是隻有30幀? 這是遊戲本身的設定機制問題,並非硬體效能不足。當光線追蹤、BVH品質或地形品質任一設為「極高」時,系統會強制將過場動畫上限鎖定在30幀。 Q:一定要把所有畫質都調低嗎? 不需要。只需要將「整體預設」重置後,避免那三個特定選項設為「極高」即可。其他如材質品質、陰影品質等項目仍可依照個人喜好調整。 Q:這個臨時方案會影響實際遊玩時的幾率嗎? 不會。此限制僅針對過場動畫,實際遊玩過程中的幾率不受影響,仍可依硬體效能達到更高的幾率。 Q:官方什麼時候會推出正式修復? 目前育碧僅表示「已著手製作修復補丁」,具體上線時間尚未公佈。我們會持續關注並為玩家更新最新消息。 Q:我是主機玩家,也會遇到這個問題嗎? 根據官方說明,此問題主要發生在PC平臺。主機版本由於硬體規格統一,通常不會出現相同的設定衝突。 Q:重置「整體預設」後,之前的自訂設定會全部消失嗎? 是的,選擇預配置設定會覆蓋原有的自訂數值。我們建議在調整前可以先截圖記錄原本的設定,以便後續微調時參考。 《刺客教條4:黑旗 記憶重製》重點回顧 過場動畫30幀問題根源於特定畫質選項與幾率限制的衝突,並非硬體效能不足臨時解決方案為重置整體預設,並手動避免將光線追蹤、BVH品質、地形品質設為「極高」正式修復補丁製作中,建議玩家暫時採用此設定平衡畫質與過場順暢度 |
