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發佈時間: 2026-7-25 03:44
正文摘要:《遺忘之海》開荒陣容推薦 快速閱讀精華 🚀 核心觀念:本作是肉鴿玩法,局內養成(船歌、裝備、技能、天賦)比角色稀有度更重要,前期卡關直接返航重開無損失💪 最簡開荒公式: 主角 + 自送奶 + 自選金 + 自選紫雙自選金首選:鐵腕 + 餓貓紫色自選必拿:懦夫(0.8個鐵腕強度) 🔑 隱藏福利:茉莉目前有bug,零課0命0專武一腳200萬傷害,通關傷害完全足夠⚠️ 資源警告:大臉幣極度稀缺,非推薦角色千萬別養,一點資源都別浪費 .article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 90%;}.article-toc br { display: none;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}本文章目錄 肉鴿核心機制與開荒心態document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#core_concept'; 最簡開荒陣容公式document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#team_building'; 自選角色詳細整理document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#character_guide'; 進階陣容變化document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#advanced_team'; 茉莉bug強勢利用document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#bug_notice'; 資源分配鐵則document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#resource_tips'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 肉鴿核心機制與開荒心態 我們實測後發現,《遺忘之海》本質上是款肉鴿(Roguelike)遊戲,這點跟市面上常見的抽卡二遊有根本性的不同。很多玩家會擔心「抽不到強角要不要重刷首抽」,但本作完全沒有這個困擾——遊戲沒有周目限制,也不怕你返航重開,出港期間隨時能回主城升級人物。 為什麼這點很重要?因為這代表前期玩得卡就直接返航,完全不影響進度。我們團隊認為這是本作最友善的設計之一。 跟一般抽卡二遊「角色抽越多、不氪就落後」的焦慮循環不同,本作的角色強度頂多影響幾個版本,真正決定你強度的是局內隨機養成要素: 船歌(類似《金鏟鏟之戰》的海克斯強化)角色裝備角色技能職業天賦 這些隨機內容會一點一滴堆疊出你的最終強度,所以我們建議新手把心力放在「理解機制」而非「盲目抽卡」。 最簡開荒陣容公式 經過多次通關驗證,我們整理出一個任何玩家都能複製的萬用公式: 主角 + 自送奶 + 自選金 + 自選紫 這套陣容的優勢在於零門檻取得,不需要仰賴抽卡運氣,通關地圖BOSS完全沒問題。下面我們會詳細拆解每個位置的選擇邏輯。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 自選角色詳細整理 雙自選金首選:鐵腕 + 餓貓 根據我們掌握的情報,7月23日手機端版本會贈送兩個6選1自選金。這兩個名額我們強烈建議鎖定: 鐵腕:主流陣容核心,高命座極其重要,選了絕對不虧餓貓:增傷輔助,增傷幅度約30%,且沒有合格的下位替代 這套陣容的運作邏輯是必須梭哈抽出茉莉——無論你預約的20抽出什麼,高命鐵腕都是這套體系的基石。 單自選金的備案:餓貓優先 如果7月23日版本只有一個自選金,我們建議選餓貓、不選鐵腕。原因是紫色自選可以拿到懦夫,而: 1懦夫 = 0.8鐵腕 我們團隊實際通關就是用懦夫替代鐵腕,強度完全足夠。但餓貓找不到像樣的下位替代,戰略價值更高。 紫色自選鎖定:懦夫 懦夫是笨殼流核心,雖然最優解是鐵腕,但鐵腕太喫臉、養命成本也高。懦夫作為平民替代,CP值極高。 進階陣容變化 討厭茉莉主C?改走法師DOT隊 如果你抽出海藏(非海葬,疑似筆誤),可以將鐵腕、餓貓位置保留,改組法師DOT隊: 海藏 + 艾斯 + 鐵腕 + 餓貓 這套的好處是大把資源能投入普池,人物成長的可能性更高,不綁定單一限定角色。 抽到焦面的殘酷現實 如果開局抽出焦面,我們建議有精力的玩家直接重開帳號。不想重開的話,就只能硬抽茉莉來救場。 茉莉bug強勢利用 我們測試發現目前版本茉莉存在天賦bug:零課、0命、0專武的茉莉,一腳能踢出200萬傷害。 這個數字是什麼概念?——打通整部遊戲的傷害都夠用了。這是當前版本最強大的平民福利,我們強烈建議所有玩家優先取得茉莉,無論你原本規劃什麼陣容。 資源分配鐵則 本作資源系統極度緊繃,我們總結一條絕對不能違反的鐵則: 除了本文推薦的角色,其他角色一點也別養! 原因很簡單:大臉幣真的不夠用。前期隨便投資錯誤角色,後期會導致核心角色命座拉不上去,直接影響通關效率。 我們建議的終極平民畢業陣容: 茉莉 + 餓貓 + 懦夫 + 預兆之眼 各角色定位整理: 茉莉:bug級主C,200萬傷害腳踢通關餓貓:能量機制輔助,專武需求高但增傷30%起跳懦夫:笨殼流坦克核心,鐵腕的平民完全替代預兆之眼:回能奶媽,茉莉蟻媽流派的最佳搭檔,輕鬆養高命 關於即將推出的拉條奶,我們不特別建議猛抽。原因是本作行動條機制較亂,雙方加速容易導致額外行動被卡掉,預兆之眼的回能穩定性更適合當前環境。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 遺忘之海開荒陣容_常見問題Q&A Q:開局沒抽到茉莉怎麼辦? 建議直接返航重刷,或利用預約送的抽數硬拚。茉莉當前版本有200萬傷害bug,是平民通關的最短路徑,沒有替代方案。 Q:鐵腕和懦夫可以同時上場嗎? 可以,但資源會非常緊繃。我們建議二選一即可,優先養高命座。單體高命遠勝雙低命。 Q:餓貓沒有專武能玩嗎? 能玩,但強度打折扣。餓貓機制是「打能量→傾瀉能量」,專武影響專注層數上限。沒專武前先用其他增傷輔助過渡,拿到專武後質變。 Q:預兆之眼和自送奶有什麼區別? 預兆之眼是回能型奶媽,能支援茉莉蟻媽流派的能量循環;自送奶是系統贈送的基礎治療。兩者定位不同,預兆之眼上限明顯更高,且高命座容易取得。 Q:深淵塔和淺層塔要先打哪個? 41級前打不過深淵完全沒關係,優先每週打通淺層塔3層拿人物抽取機會。淺層第三層有機會出限定池人物,每三週保底一金。深淵塔給銀幣、金罐罐和專武碎片,等戰力夠了再挑戰。 Q:船歌選擇有什麼優先級嗎? 船歌類似海克斯強化,選擇邏輯跟你的陣流派綁定。茉莉核心流優先選「能量回復」、「暴擊傷害」;DOT隊選「持續傷害加成」、「元素精通」。具體要根據當局拿到的角色靈活調整。 《遺忘之海》重點回顧 本作是肉鴿遊戲,局內養成遠比角色稀有度重要,返航重開零損失雙自選金鎖定鐵腕+餓貓,單自選金優先餓貓,紫色自選必拿懦夫茉莉當前版本存在200萬傷害bug,零課0命0專武即可通關,務必優先取得大臉幣極度稀缺,非推薦角色絕對不要投資任何資源 |
