|
發佈時間: 2026-7-30 13:56
正文摘要:replyreload += ',' + 2483616;修改器使用教學、透視功能設定、無後座力啟用 《特戰英豪》External ESP + 自瞄 VEX 快速閱讀精華 🚀 開源外部程式:VEX 提供完整的 ESP 透視與自瞄功能,無需關閉系統核心防護💪 HVCI 相容:Windows 11 環境下 HVCI 開啟也能正常運作🔑 持續更新需求:XOR 金鑰解密與偏移值需手動從反組譯社羣取得更新 前言介紹 想研究《特戰英豪》外部程式架構,卻苦惱找不到相容 Windows 11 的開源專案?這次分享的 VEX 專案採用 External(外部注入) 設計,不需要關閉 HVCI 核心隔離防護,對於想深入學習遊戲記憶體讀取技術的玩家來說,是相當理想的參考素材。 底下我們整理了 VEX 的核心功能、運作原理,以及取得原始碼後的基礎設定方向。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 功能完整整理 VEX 提供三大類功能模組,涵蓋戰鬥輔助、視覺透視與戰術資訊: 戰鬥輔助功能 Aimbot(自瞄):自動鎖定敵方目標,可調整瞄準平滑度Triggerbot(連發觸發):準星對準敵人時自動開火No Recoil(無後座力):消除武器射擊時的彈道上揚 ESP 透視功能 Name(名稱):顯示敵方玩家 IDBox(方框):人物外框標示Skeleton(骨骼):顯示角色骨架結構Healtd(血量):即時生命數值Head(頭部):頭部位置高亮標記Distance(距離):與目標的間距數值Lines(連線):螢幕中心至目標的指引線Skills ESP(技能透視):敵方技能範圍預警 戰術輔助功能 Spike Timer(炸彈計時):顯示爆能器引爆剩餘時間 技術架構與運作原理 VEX 採用 External(外部讀取) 架構,透過 Windows API 讀取遊戲記憶體,而非 DLL 注入方式。這項設計帶來兩項關鍵優勢: HVCI 相容性:Windows 11 的核心隔離防護(Hypervisor-Protected Code Integrity)無需關閉較低檢測風險:不修改遊戲進程記憶體,僅讀取顯示資訊 不過要讓程式正常運作,有兩項技術門檻需要處理: XOR Key Decryption(XOR 金鑰解密):遊戲記憶體中的敏感數據經過 XOR 加密,需正確金鑰才能整理Offsets(偏移值):遊戲版本更新後,角色座標、血量等欄位的記憶體位址會變動 這兩項數據都可以從 Valorant Reversal, Structs and Offsets 等反組譯研究社羣取得最新數值。 基礎設定方向 取得原始碼後,主要修改集中在以下區塊: 更新 XOR 解密金鑰至當前遊戲版本對照最新 Offsets 表調整結構體位址編譯時確認 Windows SDK 與 DirectX SDK 環境完整測試時建議使用 訓練場模式驗證功能穩定性 檔案下載與相關工具 所有站內附件皆會附上安全掃描報告請會員查看純淨度百分比後判斷使用(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});相關檔案須知:取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容避免不必要錯誤與誤會發生。也可多參考文章討論樓層內容了解附件檔案相關討論資訊。 【此文章部分內容隱藏中】 解除隱藏說明教學點擊下方 繼續閱讀文章 後請仔細觀看文章內容 並依照指示進行下一步最後完成解除隱藏後系統會回到此文章自動顯示隱藏內容~繼續閱讀 需要搭配記憶體分析工具深入研究?可以參考: Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版 《Cheat Engine》V7.6 中文化版超強記憶體解鎖工具:遊戲外掛製作神器! 常見問題Q&A Q:VEX 會被 Riot Vanguard 偵測到嗎? External 讀取架構的檢測風險確實低於 DLL 注入,但 Riot 的反作弊系統持續更新,任何未授權工具都存在帳號處罰風險。建議僅用於離線學習研究。 Q:為什麼載入後畫面沒有 ESP 顯示? 最常見原因是 XOR 金鑰或 Offsets 過期。請確認已從 Valorant Reversal 社羣更新至最新遊戲版本的對應數值。 Q:Windows 10 可以使用嗎? 專案標示支援 HVCI ON/WIN 11,Windows 10 環境可能需要調整部分 API 呼叫或關閉不相容的安全選項。 Q:如何取得最新的 Offsets 和 XOR Key? 搜尋「Valorant Reversal」「Structs and Offsets」等關鍵字,GitHub 與 等論壇有活躍的逆向工程社羣持續維護。 Q:這是完整可用的外掛嗎?為什麼需要自行更新? VEX 是開源學習專案而非現成商品。遊戲每週更新會改變記憶體結構,開發者不提供即時維護,需要使用者具備基礎逆向能力自行維護。 Q:編譯時出現 DirectX 相關錯誤怎麼辦? 請安裝 DirectX SDK (June 2010) 或更新版 Windows SDK,並在專案屬性中確認 Include/Lib 路徑設定正確。replyreload += ',' + 2483616; |
