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發佈時間: 2026-8-7 11:20
正文摘要:《SD鋼彈G世代永恆》EW版限定機體補給 快速閱讀精華 🚀 雙頭龍鋼彈(EW版)(EX): 支援型機體卻擁有攻擊級輸出,張五飛格鬥值破千達1102物理武裝射程+1、2次支援攻擊/反擊,支援時攻擊力加成鋼彈40%我們實測後認為這是本次限定機體補給必抽首選💪 重武裝鋼彈改(EW版)(EX): 首個EN計算傷害加成的攻擊型機體,首動爆發力強勁但EN 75%以上條件難維持,綁定原駕駛員特洛瓦才能穩定發揮非限定機體,強度及格但未達破格,無愛可跳過🔑 W系列艦隊搭配: 米利亞爾特&天秤座號:WZC標籤齊全時全能力+44%5臺UR(EW版)可組完整W系列隊伍,包含一週年限定飛翼鋼彈零式(EW版) .article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 90%;}.article-toc br { display: none;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}本文章目錄 卡池整理與抽取建議document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#gacha_analysis'; 雙頭龍鋼彈(EW版)(EX) 完整整理document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#altron_ew'; 重武裝鋼彈改(EW版)(EX) 完整整理document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#heavyarms_ew'; 卡池其他機體與戰艦評價document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#otder_units'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 卡池整理與抽取建議:這次限定機體補給值不值得抽? 《SD鋼彈G世代永恆》本次推出EW版限定機體補給,核心焦點落在兩臺EX機體:雙頭龍鋼彈(EW版)(EX)與重武裝鋼彈改(EW版)(EX)。我們針對這次卡池進行完整實測後,整理出以下核心結論。 雙頭龍鋼彈(EW版)(EX)是本次最大亮點。這臺支援型機體的傷害輸出完全不輸攻擊型機體,雖然EX武裝僅有4格射程,但支援時物理武裝射程+1的特性大幅補強了距離短板。更關鍵的是,它絕大多數武裝皆為物理屬性,能完整喫到射程加成效果(MAP武裝不適用)。 駕駛員張五飛更是破格級存在。我們實測發現,他的格鬥數值在開啟主動技後達到1002,配合超一擊時的15%格鬥值加成,可衝上1102的驚人數字。這意味著他不僅能完美駕馭雙頭龍鋼彈,駕駛任何需要格鬥值的機體都有頂尖表現,打工能力極強。 重武裝鋼彈改(EW版)(EX)則是遊戲中首見的EN增傷機制。EN 75%以上時攻擊力+20%、爆擊+10%,增幅幅度相當高。但我們實戰測試後發現,這臺機體打個幾發不補EN就會退出加成狀態,屬於短期爆發型設計。若喫不到加成,表現較為一般,加上它是非限定機體,強度也未達破格水準。 駕駛員特洛瓦.巴頓的射擊值優秀,且擁有小回EN的主動技,某種程度上是為瞭解決重武裝鋼彈改的EN消耗問題而設計的專屬搭配。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 雙頭龍鋼彈(EW版)(EX) 完整整理:為什麼這臺支援機比攻擊機還強? 機體基礎資訊 類型:支援型標籤:獨立世界觀、鋼彈、勁敵、專用機、流星作戰、突破力、W系列、疾風迅雷 核心能力拆解 可移動後使用MAPW:戰術靈活性大幅提升,但只能對單一敵人施放物理武裝易傷25%:MAPW與普通武裝(神龍鉗)皆適用特殊武裝易傷35%:EX武裝專用;張五飛搭乘且超一擊時追加5%支援時攻擊力+15%且物理武裝最大射程+1:解決EX武裝4格短板的關鍵機制2次支援攻擊/反擊:張五飛專屬能力,支援時再加攻擊力25% 張五飛駕駛員完整評價 張五飛的強度我們認為是本次卡池的隱藏核心。除了前述破千格鬥值外,他還具備以下關鍵能力: MP提升5與對敵方造成損傷提升15%:需搭乘W系列機體觸發超一擊時格鬥值+15%、特殊武裝易傷+5%:需搭乘雙頭龍鋼彈(EW版)(EX)高速、MP上升、格鬥值增幅:被動技能組完整強化輸出循環 我們實測計算後發現,張五飛支援反擊時的攻擊力加成為:自身25% + 機體15% = 40%,再加上1102格鬥值的破格數值,傷害輸出不輸目前支援型頂點鋼彈AGE-2基本型,甚至能超越部分攻擊型機體的上限。 實戰優缺點總結 優點: 地型適性優秀(僅空中不可)5格移動力、盾牌減傷、高機動力攻擊力破萬,屬性均衡實用標籤豐富:疾風迅雷、突破力、專用機、勁敵MP+5首動即可超一擊,輸出循環順暢缺點: AUTO時AI容易優先使用MAPW,浪費單體高傷技能未來AI調整後有望改善 重武裝鋼彈改(EW版)(EX) 完整整理:EN增傷機制的雙面刃 機體基礎資訊 類型:攻擊型標籤:獨立世界觀系列、鋼彈、專用機、流星作戰、突破力、W系列、疾風迅雷 核心能力拆解 MAPW:標準攻擊型配置近距離增傷普通武裝:離目標越近威力越高EN增傷EX武裝:自身剩餘EN越高,武裝POWER提升EN 75%以上額外BUFF:攻擊力+20%、爆擊+10%、消耗EN+40%特洛瓦專屬加成:對敵方造成損傷提高15%、自身武裝消耗EN減輕25% EN機制實戰分析 這是《SD鋼彈G世代永恆》首個以EN計算傷害加成的機體設計。我們實測後的結論是: 首動優勢:開場EN滿值,EX武裝首動即有5格頂端火力續航劣勢:約施放2次EX武裝後即跌破75%門檻,退出全加成狀態綁定駕駛:特洛瓦的EN消耗減輕25%可多撐1次EX武裝,輕度EN填充(3SP回15%EN)提供額外彈性 加滿效果的最大火力,在5格EX武裝中排名第3;但失去EN加成後,傷害淪為一般攻擊型水準。這臺機體的設計哲學是「首動爆發、後續平庸」,適合需要快速清場的關卡,而非長期拉鋸戰。 特洛瓦.巴頓駕駛員評價 射擊值954(開啟主動技):未破千但全武裝皆喫射擊值判定,效益完整攻擊爆裂主動技:20%增傷W系列加成:能力15% + 能力5% = 全喫滿50%增傷無三動且輕度EN填充僅對重武裝鋼彈改有效:泛用性受限 我們認為特洛瓦是「解決問題型」駕駛員而非「錦上添花型」——沒有他,重武裝鋼彈改的EN機制會非常難受;有他,才能穩定發揮應有水準。 卡池其他機體與戰艦評價 地獄死神鋼彈(非限定) 一般池即可抽取,本次卡池的「守門員」定位經過傷害調整後評價小幅上修結論:能用但不會是首選,抽到不虧但不必強求 次代鋼彈(EW版)(SSR) 本次卡池中評價最高的SSR機體防禦型機體,與地獄死神鋼彈的駕駛員迪歐.麥斯威爾相性極佳若未抽到UR,這臺是優質替代選擇 米利亞爾特.匹斯克拉福特 & 天秤座號(非限定戰艦) 隊長技:W系列標籤單位全能力(EN除外)+28%WZC加成:若對方有《新機動戰記鋼彈W無盡的華爾茲》標籤,提升至+44%支援技:回EN,一般通關實用,大師聯盟作用有限組隊建議:需5臺UR(EW版)才能發揮完整效益,包含一週年限定飛翼鋼彈零式(EW版)結論:W系列愛好者專屬,純強度考量可跳過 雷電模擬器刷首抽建議 若玩家想要快速刷取T0首抽角色,我們建議使用雷電模擬器進行多開帳號操作。支援腳本、穩定順暢,能大幅提升抽卡效率,快速取得最強開局。 在PC電腦上下載暢玩《SD鋼彈 G世代 永恆》電腦版 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《SD鋼彈G世代永恆》EW版限定機體補給 常見問題Q&A Q:雙頭龍鋼彈EW版值得抽嗎?強度如何? 我們實測後認為這是本次限定機體補給的必抽首選。支援型定位卻擁有攻擊級輸出,張五飛破千格鬥值加上40%支援攻擊力加成,傷害超越部分攻擊型機體。唯一小缺點是AUTO時AI會優先使用MAPW,但未來有機會透過更新調整。 Q:重武裝鋼彈改EW版為什麼評價比較兩極? 關鍵在於EN 75%以上的維持難度。首動確實強勁,但約2次EX武裝後即退出全加成,導致傷害落差極大。加上它是非限定機體,未來有機會在一般池或後續卡池取得,除非有愛或想組完整W系列,否則不建議硬抽。 Q:沒有特洛瓦可以玩重武裝鋼彈改嗎? 我們不建議。特洛瓦的EN消耗減輕25%與輕度EN填充是維持EN機制的核心,沒有他,重武裝鋼彈改會頻繁退出加成狀態,輸出穩定性大幅下降。目前沒有其他駕駛員能更好解決這個問題。 Q:W系列戰艦天秤座號要抽嗎? 取決於你的W系列機體齊全度。僅有W系列標籤時全能力+28%僅算及格;若能湊齊WZC標籤達到+44%才具競爭力。需要5臺UR(EW版)含一週年限定飛翼鋼彈零式(EW版),門檻較高,建議有愛再抽。 Q:這次卡池的SSR次代鋼彈EW版好用嗎? 次代鋼彈(EW版)是本次卡池中評價最高的SSR,防禦型定位與迪歐.麥斯威爾相性極佳。若UR抽取不順,這臺是優質的替代選擇,值得培養。 Q:雙頭龍鋼彈EW版的MAPW有什麼使用技巧? MAPW可移動後使用是戰術優勢,但僅能對單一敵人施放,且會附加25%物理武裝易傷。建議將其視為「額外的一次性技能」而非主要輸出手段。AUTO模式下需留意AI優先使用的問題,手動操作時可保留到關鍵時機。 《SD鋼彈G世代永恆》重點回顧 雙頭龍鋼彈(EW版)(EX) 必抽:支援型頂點,張五飛破千格鬥值+40%支援加成,傷害超越攻擊機,標籤實用性極高重武裝鋼彈改(EW版)(EX) 可跳:EN機制綁定原駕駛、非限定機體、強度及格未達破格,無愛省資源W系列組隊門檻高:需5臺UR含一週年限定才能發揮戰艦完整效益,建議長期規劃而非短期強抽 |
