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發佈時間: 2026-8-9 05:18
正文摘要:《Big Walk》核心主題 快速閱讀精華 🚀 地圖房位置:座標 (3560,1425),特徵為藍色高聳建築搭配紅色長階梯,緊鄰無線電發射器🔑 解鎖條件:必須完成紅塔(座標 3670,1400)周圍全部五個謎題,取得控制傷害防禦部件後獲得金色鑰匙💪 鑰匙加工:取得鑰匙後需沿途使用五個鑰匙切割機進行塑形,使其最終能夠匹配地圖房門旁的鑰匙孔👥 人數調整:謎題難度會根據房間內玩家人數調整(最多支援4人),但解謎邏輯完全相同,建議與朋友連線合作進行 .article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 90%;}.article-toc br { display: none;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}本文章目錄 地圖房位置與基本資訊document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#map_room_location'; 紅塔位置與控制傷害防禦解鎖document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#red_tower'; 五大謎題詳細解法document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#puzzles'; - 靜音房按鈕謎題document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#silent_room'; - 迷宮計時器謎題document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#maze'; - 傳球謎題document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#ball_passing'; - 投籃謎題document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#basketball'; - 發射器謎題document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#cannon'; 鑰匙切割與地圖房開啟document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#key_cutting'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 地圖房位置與基本資訊 在《Big Walk》這款由 House House 開發的休閒探索遊戲中,地圖是極為重要的道具,能夠幫助玩家掌握整個遊戲世界的佈局。許多玩家在遊玩過程中,經常會遇到找不到地圖房,或是不知道如何解鎖地圖的困擾。 本攻略實測後發現,地圖房位於地圖座標 (3560,1425),是一棟藍色的高聳建築,旁邊有一段長長的紅色階梯,緊鄰著解鎖吊橋後最先遇到的那個無線電發射器。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 要獲得房間鑰匙,必須完成全部五個謎題,然後解鎖紅塔頂部的控制傷害防禦。值得注意的是,目標數量會根據房間內的玩家人數而有所調整,例如需要按下的額外開關或更高的分數要求,但無論隊伍中有幾個人,解謎步驟和謎題邏輯都完全相同,並且此調整最多隻到4人,因此不會產生太大的差異。 紅塔位置與控制傷害防禦解鎖 紅塔位於地圖座標 (3670,1400)。雖然在此階段玩家還沒有取得地圖,但為了方便日後萬一有需要返回這片區域找到紅塔,本攻略建議記下這個座標。 沿路走到第一個岔口的左側,進入一片紅色區域,可以看到兩個巨大的紅色圓形平臺,以及一段通往藍色建築的紅色階梯。 回頭看一眼剛剛走下來的那條路,會發現還有第二條路沿著山體向上,那條路就通往紅塔。沿著那條路走。 下方列出的這些謎題距離紅塔很近,每解開一個都能獲得控制傷害防禦的部件。 五大謎題詳細解法 要解鎖紅塔的控制傷害防禦,必須完成周圍的五個謎題。本攻略建議按照以下順序進行,以確保路線最順暢。 靜音房按鈕謎題(座標 3760,1430) 這是紅塔的第一個紅色控制傷害防禦部件,位於從塔樓向下延伸的小路盡頭的綠色建築內。 沿著小路走進建築,會看到一個房間,房間裡有一面巨大的玻璃窗,房間中央有一個半圓形傷害防禦,傷害防禦室外的內牆上還有五個按鈕。 其中一名玩家需要打開傷害防禦室的門並進入。門會鎖上,傷害防禦上的一塊石頭會亮起。此時應指向房間外對應的按鈕方向,讓同伴去按下那個按鈕。每按下一個正確的按鈕,牆上的長條形黑色螢幕就會逐漸填充。重複這一過程十次,即可解鎖第一塊紅色控制傷害防禦部件。 迷宮計時器謎題(座標 3840,1350) 從靜音房謎題或紅塔出發,向西南方向走,即可在海灘上找到迷宮。 需要和一名同伴分頭行動。迷宮左側有一個計時器,右側則是用來放置計時器的底座。兩人應等待對方就位,而在兩條路徑終點旁的拐角處,有一扇可以交談的窗戶。 靠近計時器的玩家應將其遞給另一名玩家,後者則可以將計時器放入自己那一側的插槽中。這將會為控制傷害防禦解鎖一塊紅色控制傷害防禦部件。 傳球謎題(座標 3740,1620) 從紅塔向東南方向出發,穿過溝壑並經過那裡的樹林,便會在森林中遇到一個深紫藍色的平臺,上方的一根尖刺上放著一顆球。 從起點開始,需要和另一名玩家互相傳遞一顆比較重的球。持球時是無法移動的。 每次想要移動球時,都需要站到持球玩家的面前(保持一小段距離),從對方手中接過球。這個謎題節奏緩慢,只需要將球從起始平臺傳到山腰稍高處的目標平臺即可。由於天色漸暗,在終點平臺旁放了一盞燈籠,以便看得更清楚。 投籃謎題(座標 3830,1560) 籃球框也位於傳球謎題所在的同一片森林區域中。 將燈籠投進籃筐,直到計量條填滿。在雙人遊玩時,需要投進8個球才能完成這個謎題。當時隨身帶著一盞燈籠,這樣兩名玩家都可以投籃,因此較快地完成了挑戰。可能需要花一點時間來摸索出最佳的角度。 發射器謎題(座標 3880,1520) 從紅塔頂上可以很清楚地看到砲彈謎題,就在一個小型火車站,因為容易發現。 一名玩家需要觸發黃色平臺左側的發射器。一個番茄形狀的蛋形計時器會飛入平臺下方的場地中,另一名玩家則需要將其撿起,並扔回給平臺上的玩家。平臺上的玩家拿到計時器後,需要將其放入平臺右側綠色基座上的孔洞中。 動作要快。在發射計時器之前,地面上的玩家最好提前在場地中準備好。 鑰匙切割與地圖房開啟 將五塊控制傷害防禦部件全部放入各自的插槽後,鑰匙便會從傷害防禦後方彈出。拿著鑰匙下樓,使用沿途的鑰匙切割機對其進行塑形,使其最終能夠匹配地圖房門旁的鑰匙孔。 第一個需要使用的鑰匙切割機,就在紅塔的門旁。 使用完第一個鑰匙切割機後,沿著指向山下小路的箭頭,前往下一個鑰匙切割機。 第二個鑰匙切割機位於小路邊緣,旁邊有幾塊岩石。切割完鑰匙後,繼續沿著箭頭向下走。 第三個鑰匙切割機在一棵樹附近,其箭頭指向相當靠下的位置,直指下一個鑰匙切割機。 第四個切割機位於那片有兩個圓形平臺的紅色區域入口邊緣。 這個鑰匙切割機指向的,正是地圖房入口旁的那個切割機。 最後一個鑰匙切割機,就在通往地圖房入口的樓梯左側。 將鑰匙放入插槽,就能進入地圖房了。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; 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