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《潛水員戴夫》叢林DLC 10天通關攻略 v1.0.6.2055 主線任務與好感度養成教學

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發佈時間: 2026-8-9 10:56

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《潛水員戴夫》叢林DLC核心主題 快速閱讀精華 🚀 版本確認:本攻略適用於 Steam 版 v1.0.6.2055,叢林DLC機制與本體藍洞截然不同💪 核心機制:時間流逝系統嚴格,每日行動次數有限,白天12小時與夜晚營業時間固定,潛水或森林探險固定消耗約3.5小時🔑 經濟重點:DLC弱化捕魚與店鋪經營,開局基礎裝備滿級,金幣主要用於叢林槍升級與商店購物⚠️ 好感度優先:村民好感度達2心才會來店用餐,3-4心解鎖功能與商品,林博、拉茜、佩內布、佩拉克為優先培養對象🛵 跑圖神器:林博好感度滿級贈送電動滑板車,大幅提升移動效率,建議優先完成其任務 .article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 90%;}.article-toc br {  display: none;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;}本文章目錄 第1-3天:開局準備與基礎建設document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#day1_to_3'; 第4-6天:裝備升級與森林探險document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#day4_to_6'; 第7-10天:主線完結與最終挑戰document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#day7_to_10'; NPC路線優化與好感度管理document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#route_optimization'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 第1-3天:開局準備與基礎建設 第1天:解鎖基礎功能與首次潛水 我們實測後發現,DLC開局與本體藍洞截然不同。劇情結束後,首先與左側的麗帕對話解鎖功能,並檢查裝備——海豚項鍊為必選飾品,另一格可選生態防水包。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 潛水任務要求捕捉2隻非鯽(即羅非魚)。由於無法下潛至污染區,建議在淺層收集所有地面材料與貝殼,使用網槍或魚叉隨意捕捉,將揹包塞滿以最大化收益。 交任務後解鎖拉茜,接著按基本路線跑圖:培根(研究室)→烏多(刷甲蟲或買果凍)→柯布拉或佐藤(有任務纔去)→穆娜(升級叢林槍)→林博(買禮物)→佩拉克→寶塔尼→錢德拉和格桑→奧蜜拉→村長一家→扎卡→撿水果→茲蓬→竹林砍竹子→拉茜→佩內布→哈爾塔父子→森林探險→梅蘭→巴蘇→馨塔→潛水。 第2天:解鎖滑板車與污染區探索 第二天重點在於完成任務鏈以解鎖電動滑板車。跑圖路線需兜兩圈,對地圖不熟悉的玩家建議多存檔。我們建議路線:穆娜(升級1級過濾器)→林博(買禮物)→麗帕對話→寶塔妮→奧蜜拉→村長一家→扎卡→採集四季橘→竹林前抓甲蟲→右上角竹林與拉茜後院採竹筍→拉茜(完成任務需竹筍x3)→佩內布解鎖斧頭→梅蘭→巴蘇→馨塔→埃卡和沙妮婭→穆娜(任務修復捕蟲網)→柯布拉→佩拉克→扎卡(任務需菱鋸脂鯉的牙齒x1)→砍竹子→佩拉克(完成任務解鎖鎬子)→採集3個石塊→佩內布解鎖烤架→林博(接任務抓魚)→潛水。 潛水時可前往中部污染區,但過濾器撐的時間不長,氧氣足夠在污染區全程衝刺。除了昨天需要收集的東西外,在中部要收集恐龍脊椎x3和恐龍頭骨x1。遇到尼羅尖吻鱸可以用3隻無人機帶走。 晚上營業:客人人數為7人,大概喫7-9盤菜。菜品建議:先上2x蒸非鯽配四季橘Lv3(6盤),剩餘用烤尼羅尖吻鱸Lv3補,純利潤644金幣。 第3天:解鎖睡眠炸彈與鱷魚捕捉 第三天重點在於升級培根實驗室至Lv4,SL刷出睡眠感應炸彈,這樣就能捕捉鱷魚了。跑圖時注意抓藍色蜥蜴和收集烏塔拉水晶。 路線:培根(接任務實驗室,需烏塔拉結晶)→林博(交任務獲得滑板車,買禮物)→鐵匠(錫錠x1)→寶塔妮(任務交荸薺)→穆娜(接任務,升級霰彈槍到基礎霰彈槍Lv3)→錢德拉→格桑(玩積木)→奧蜜拉(接任務找盤子)→村長(玩積木)→村長女兒(接任務找金魚藻)→扎卡→採集四季橘→右上角竹林、拉茜後院採竹筍→拉茜商店買香料,重點檸檬草、芫荽→佩內布→畢瑪→梅蘭→巴蘇(接任務抓魚,玩積木)→馨塔→埃卡和沙妮婭→潛水1。 潛水1:今天可以去底部污染區,配飾可以換成加槍械傷害的。3級霰彈槍配合增傷配飾,貼臉3發傷害爆表。除了鱷魚其他魚都能打,貼臉不要怕喫傷害,掉個幾百氧氣而已。 由於過濾器會過載,搜刮路徑建議不要把最深的底部放在最後探索,萬一過濾器爆了超載遇到大魚容易翻車。可以參考標註的路徑。 黃色路線根據自己氧氣過濾器狀況自行選擇。 今天過濾器能撐的時間久一點。主要收集白天任務需要的東西,水裡所有能採集的東西儘量都採集了,揹包足夠大,抓魚都沒有撿垃圾重要,比如什麼漂流木、湖藤、琥珀石、古代石板、蛙鍋統統帶回家。其他時間我們繼續可以殺尼羅尖吻鱸和電鰻(收集材料),注意過濾器狀態,破了以後掉氧氣飛快,死一次就不值當了。萌新下水前存檔防止意外。 極限上岸。 上岸後還有一點時間,抓緊跑圖交任務:穆娜——培根(解鎖培根實驗室)——奧蜜拉——村長女兒——哈爾塔——巴蘇——潛水2。 潛水2:主要任務撿垃圾,其次殺尼羅尖吻鱸,大概4~5隻。 晚上營業:今晚客人數為7人,喫了10盤菜。 營業菜品:烤尼羅尖吻鱸Lv7。 純利潤1527金幣,店鋪可以升級為猴子勳章了。 營業後自由活動:觸發探險小隊拍UFO劇情——楊桃樹——沙灘——琪娜——香蕉樹——麗帕(交任務藍色蜥蜴)——馨塔(任務4個楊桃)——收集月見草。 路上砍砍樹抓抓昆蟲。有個蟲子村子裡砍樹後才會出現,跑得飛快,我抓了2次都沒抓到,差點氣死。 第4-6天:裝備升級與森林探險 第4天:實驗室升級與滑板車解鎖 白天跑圖:進過前幾天,跑圖應該比較熟練了,不會那麼緊張。路上可以抓各種蜥蜴,收集烏塔拉水晶。 培根(實驗室升級到Lv3)——烏多(看看有沒有賣300金幣的甲蟲,後面鬥蟲會簡單點,買點果凍)——林博(買禮物)——鐵匠(升級1次鎬頭和斧子)——寶塔妮(任務交荸薺)——穆娜(接任務,升級霰彈槍到基礎霰彈槍Lv3)——錢德拉——格桑(玩積木)——奧蜜拉(接任務找盤子)——村長(玩積木)——村長女兒(接任務找金魚藻)——扎卡——採集四季橘——右上角竹林、拉茜後院採竹筍——拉茜商店買香料,重點檸檬草、芫荽——佩內布——畢瑪——梅蘭(任務月見草直接交)——巴蘇——馨塔(楊桃任務完結)——埃卡和沙妮婭——村長(交任務推巨石)——解鎖靶場打靶——收安人——回來潛水1。 潛水1:繼續撿垃圾,收集紅色瑟昂石和烏塔拉水晶,抓尼羅尖吻鱸,其他魚可以抓巨狗脂鯉、歐洲鯇(肉可扔或賣錢,主要收集掉落材料)、電鰻(收集材料電鰻的發電器官x1,明天任務要用)。 上岸後應該升級培根研究所Lv4,這時候可以SL刷出睡眠感應炸彈,終於可以抓鱷魚了! 潛水2:用睡眠感應炸彈炸鱷魚,無人機帶走。其他與上次潛水一致。去右下角完成任務。 晚上營業:VIP寶塔妮出現,學習烤大眼龍魚頭、蒸虎蝦魚臉頰、胸棘鮫魚翅湯。沒用的魚肉全賣了。 今晚客人數為8人,大概需要10盤菜。 菜品選擇:1份胸棘鮫魚翅湯,不夠補蒸虎蝦魚臉頰,純利潤3648金幣。 營業結束後把員工移出大堂和廚房,然後派遣他們尋找羅望子(這點和藍洞壽司店不同,可以先營業再把員工移出店鋪派遣)。 晚上幫村長抓小偷後日常跑圖,送麗塔蜥蜴好感度應該能滿,最後去瀑布區採集莢果蕨(重要)。 第5天:網槍升級與電磁睡眠槍解鎖 白天跑圖:昨天就可以刷到小孩子捉迷藏的任務,但是昨天沒做。如果今天要做可以先接任務,然後跑圖的過程中就做了,我今天失誤了跑完一圈地圖才做,導致森林探險後沒時間潛水,不過影響不大,菜品缺的也是香料。 找穆娜升級網槍到電磁睡眠槍,這樣可以不靠睡眠炸彈睡鱷魚和大眼龍魚了。不過這槍手感稀爛,需要不怕捱打貼臉釋放一半彈夾就能睡,注意氧氣量(覺得太難用的就每天SL睡眠炸彈,到第10天做出眩暈碎甲霰彈槍也能暈大魚),繼續升級狙擊槍至少基礎狙擊槍Lv3,裝備升級S型雷射發射器。 找烏多接大甲蟲任務,找鐵匠升級一次鎬頭,其他按日常跑圖路線,找到奧姆並加入燒烤店,進森林。 進森林做任務,升級穆娜,神殿地下3層蝮蛇出蝮蛇肉,是燒烤最貴肉串,上下神殿可以反覆刷怪,玩家自行選擇。 出森林找烏多交任務,時間夠就去下海;沒時間就去河灘找威廉、琪娜(任務雨天抓三隻蝸牛)。 晚上營業:今晚客人數為8人,喫10盤菜左右。 菜品選擇:1x鱷魚塔克Lv5,剩餘補蒸虎蝦魚臉頰,上1份馨塔要喫的紅燒莢果蕨,賣給她1盤後立刻移出菜單(昨晚失誤沒收集夠莢果蕨導致沒喫上,馨塔生氣跑了……)。 利潤3044金幣。 營業結束日常跑圖。 第6天:培根實驗室與最終武器藍圖 白天跑圖:按日常路線,路過升級店鋪,潛水2次。 潛水1:日常抓魚撿垃圾,做任務殺Boss劍射魚。 潛水2:日常抓魚撿垃圾,做任務殺Boss擬鱷龜。 晚上營業:今晚客人數為12人,學習劍射魚羅望子湯。 菜品:1x劍射魚羅望子湯,剩餘用香草填餡邊緣魚烤補充,利潤7032金幣。 營業後跑圖,找佐藤交任務,其他按日常路線。 第7-10天:主線完結與最終挑戰 第7-10天:最終潛水與主線完結 今天可潛水2次,第1次日常潛水,第2次做完主線,沒有最終Boss,這樣DLC主線就完結了。 NPC路線優化與好感度管理 我們實測後發現,高效的跑圖路線是通關關鍵。以下是我們優化後的白天與夜晚路線: 白天基本路線:培根(研究室)→烏多(刷甲蟲或買果凍)→(柯布拉或佐藤有任務纔去)→穆娜(升級叢林槍和裝備)→林博(商店買禮物和裝備)→佩拉克→寶塔尼→錢德拉和格桑→奧蜜拉(通常在左上方屋子裡)→村長一家(門口可採集杏鮑菇)→扎卡→撿水果(主要是四季橘)→茲蓬→(右上方竹林砍竹子撿竹筍,數量夠可不去)→(拉茜後院撿竹筍)→拉茜(買香料)→佩內布→哈爾塔父子→森林探險(按需去)→梅蘭→巴蘇→馨塔→潛水→(未去森林時二次潛水)。 晚上基本路線:燒烤店→麗帕(送蜥蜴,買飼料)→香蕉樹→琪娜→湖灘邊撿禮物→楊桃樹→瀑布區採集。 這樣跑每天能把所有NPC過一遍不走重複路,但主線階段要根據任務隨時調整。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《潛水員戴夫》叢林DLC常見問題Q&A Q:為什麼我無法在第一天就抓到鱷魚? A:我們實測發現,鱷魚需要睡眠感應炸彈或電磁睡眠網槍才能捕捉。睡眠炸彈需將培根實驗室升級至Lv4後SL刷出,電磁睡眠網槍則需找穆娜升級網槍解鎖。建議新手先專注完成主線任務,第3-4天再回頭捕捉。 Q:NPC好感度要升到多少纔有用? A:根據我們的攻略測試,2心是關鍵門檻——村民晚上才會來你的店鋪用餐;3-4心會解鎖部分功能、商品或送你稀有材料。建議優先將林博(解鎖滑板車/電動滑板車)、拉茜(解鎖香料與草藥)、佩內布(解鎖店鋪設備)、佩拉克(鐵匠折扣)升至3心以上。 Q:為什麼我的時間總是不夠用? A:叢林DLC加入了嚴格的時間流逝機制,每次潛水或森林探險固定消耗約3.5小時。我們建議主線階段每天保證2次潛水/探險,並利用夜晚營業後的4小時自由活動時間完成送禮與採集。切記不要熬夜,否則第二天白天醒來時間會延後,嚴重影響效率。 Q:森林探險有什麼技巧? A:森林探險中,篝火可以無限次回復體力,建議在前往神殿地下層前先點燃篝火存檔。遇到昆蟲甲蟲記得捕捉,砍伐樹木與挖掘礦石可取得建造材料。特別注意地圖上的沼澤地帶,初次前往可能較難應對,建議裝備升級後再挑戰。 Q:電磁睡眠槍很難用,有什麼替代方案? A:許多玩家反映電磁睡眠槍需要貼臉釋放且彈道詭異。我們建議兩種替代方案:一是每天營業前SL刷培根實驗室的睡眠炸彈,直到刷出為止;二是撐到第10天做出眩暈碎甲霰彈槍,這把槍也能暈眩大型魚類,配合無人機可輕鬆帶走三星魚。 《潛水員戴夫》叢林DLC重點回顧 時間管理是核心:叢林DLC的時間流逝機制嚴格,每日行動次數有限。我們建議主線階段每天保持2次潛水/探險,夜晚用於送禮與營業,切勿熬夜影響次日行程。好感度優先級:林博(滑板車)、拉茜(香料)、佩內布(設備)、佩拉克(折扣)四位NPC的好感度直接影響遊戲體驗,建議前三天優先將其提升至3心。裝備升級路線:前期專注升級叢林槍與過濾器,中期解鎖電磁睡眠網槍或睡眠炸彈以捕捉大型魚類,後期製作眩暈碎甲霰彈槍與強力穿甲狙擊槍應對最終挑戰。

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