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《靈谷》自動攻擊找怪掛機輔助、Key Helper教學、HP安全補滿設定

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cso
發佈時間: 2026-8-12 23:07

正文摘要:

replyreload += ',' + 2487716; 《靈谷》Monster Marker 快速閱讀 核心功能:直接讀取遊戲已載入的怪物物件、座標與 NavMesh,不靠小地圖紅點或血條像素找怪 🎯操作模式: 找怪:原生鎖定+游標跟隨按鍵:10 欄 Key Helper,7 種排程模式補血:讀取真實 HP/MP,安全休養至 100% 進階功能:自動拾取、換頻、斷線恢復、死亡回城、可選回城補給巡迴 💪版本號:v0.19.7(DLL FileVersion 0.19.7.0)風險提醒:屬第三方非官方工具,使用前務必評估帳號風險 ⚠️ .article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 90%;}.article-toc br {  display: none;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;}本文章目錄前言與核心特色document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; 前置安裝與檔案下載 🔽document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#download'; 一鍵安裝教學document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#install'; 快捷鍵與基本操作document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#hotkey'; 戰鬥連段設定重點document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#combo'; HP 安全補血機制document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#hpsafe'; 拾取、換頻與異常恢復document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#other'; 重要警告與問題回報document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#warning'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 前言與核心特色 如果你在《靈谷》裡卡在手動找怪、手動補血、手動辨識怪物位置這幾件事上,這款「Monster Marker」BepInEx 6 IL2CPP 輔助 MOD 就是為了解決這個痛點而生。它不是靠 OCR 或血條顏色去「猜」怪物在哪,而是直接讀取遊戲已載入的 MonsterController、人物與怪物的世界座標、真實 HP/MP 數值,以及 NavMesh 導航資料。 重要提醒:這是非官方第三方自動化工具,可能不符合遊戲服務條款並造成帳號處分。所有自動出售、購買、換頻、斷線與死亡恢復功能,都應該先在可以接受損失的環境手動測試過一輪,再考慮長時間掛機。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 主要特色整理如下: 原生世界物件找怪,貼身怪優先、卡怪與高低差保護遊戲原生點選+MoveToTarget,MOD 本身不直接呼叫攻擊游標持續跟隨,支援需要指向怪物的弓手/斥候技能10 個按鍵欄位、7 種排程模式,並判斷原生技能冷卻每隻新怪可先跑起手連段,再交回一般按鍵持續輸出讀取真實 HP/MaxHP,低血時先防衛、安全後才補到真正 100%固定起點半徑巡獵、NavMesh 繞障、出生熱區記錄原生掉落物品質/種類篩選、同地圖換頻、斷線重連、死亡回城F7 繁體中文面板、F6 狩獵 LOG,方便回頭檢查掛機狀況 【小知識】v0.19.7 這一版把 HP 安全休養機制整個重寫:MOD 會交叉比對目前目標、人物原生戰鬥目標、威脅清單、怪物的攻擊對象,以及最近幾秒是否真的被打到,避免「明明沒人打你卻突然停手」或「被打到卻繼續衝新怪」這兩種尷尬狀況。 前置安裝與檔案下載 在裝 Monster Marker 之前,建議先把繁體中文化與品質快篩 HUD 一併裝好,介面體驗會完整很多: SpiritVale 繁體中文化一鍵安裝包(Win11 64 位元)SpiritVale 詞條品質快篩 HUD 本體輔助程式下載點包裹如下: 所有站內附件皆會附上安全掃描報告請會員查看純淨度百分比後判斷使用(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});相關檔案須知:取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容避免不必要錯誤與誤會發生。也可多參考文章討論樓層內容了解附件檔案相關討論資訊。 【此文章部分內容隱藏中】    解除隱藏說明教學點擊下方 繼續閱讀文章 後請仔細觀看文章內容 並依照指示進行下一步最後完成解除隱藏後系統會回到此文章自動顯示隱藏內容~繼續閱讀 檔案內附 `SHA256SUMS.txt`,下載後建議自行比對: FileVersion: 0.19.7.0 SHA256: 0C491CA3CB7C729D750E92139313703B0DB8AAB350345C6DADE3B3AC44B467CF 一鍵安裝教學 系統需求很單純:Windows 10 或 11、Steam 版《靈谷》,以及已經成功載入過遊戲至少一次的 BepInEx 6 IL2CPP(本包不含 BepInEx 本體,避免版本不相容覆蓋到別人的環境)。 安裝步驟: 完整解壓縮 ZIP,不能在壓縮檔預覽畫面裡直接執行完全關閉《靈谷》執行 `一鍵安裝.bat`安裝程式會嘗試從 Steam、登錄資料與 Steam Library Folders 自動找出遊戲;找不到就手動輸入含 exe 的根目錄程式會檢查主程式是否存在、BepInEx 核心是否就緒、遊戲是否仍在執行,以及 DLL 的 SHA-256 是否正確安裝成功後啟動遊戲,進入實際角色場景,再按 F7 開啟設定面板 如果遊戲還在跑,安裝程式會直接停止動作,避免在 Unity/BepInEx 正在讀取 DLL 時把檔案蓋掉。更新舊版本時,關掉遊戲重新跑一次 `一鍵安裝.bat` 就好,程式會自動保留舊 DLL 備份。 快捷鍵與基本操作 按鍵功能F6同時啟動/暫停自動找怪與內建 Key HelperF7顯示/隱藏遊戲內設定面板F8~F12本版不攔截,不會占用 Steam 截圖等快捷鍵 第一次上手不要裝完就直接按 F6,建議照這個順序測:先在安全開闊的地圖開面板,只設一個確定能用的攻擊鍵(例如 Q),單獨測試按鍵助手正常送鍵後,再單獨啟動找怪但先不送攻擊鍵,確認它能正確鎖怪、貼身優先、不會誤點聊天或選單,最後才把找怪距離、固定起點半徑設保守一點,同時打開 F6。HP/MP、拾取、換頻、斷線恢復、死亡恢復與回城出售購買,全部要逐項單獨測過才建議一起開。 戰鬥連段設定重點 連段是每隻新怪的「起手式」,不會取代一般 Key Helper 的持續輸出。如果你想達成「每隻新怪先按 1、再按 2,接著一路 Q 打到死亡」,正確設定是:連段內容只填 `1,2`,關閉「目標存活時重複整套」,保持「連段步驟期間暫停一般目標技能」開啟;一般 Key Helper 欄位另外新增 Q,設為定時重複並勾選「需要怪物目標」。 常見錯誤:如果把 Q 也寫進「重複整套」的連段裡,行為會變成 1 → 2 → Q → 等待 → 1 → 2 → Q 這種斷斷續續的循環,而不是持續輸出,記得不要這樣設定。 HP 安全補血機制 HP/MP 是直接讀取遊戲的 Health/MaxHealth 與 Mana/MaxMana,每約 0.1 秒更新一次,不吃血條顏色、解析度或語言影響。要先在按鍵助手欄位設好補血/補魔技能或藥水鍵,再到補給頁選對應欄位,補給重試間隔則用補給頁自己的冷卻設定。 v0.19.7 的休養邏輯:HP 低於門檻後鎖定一次休養週期,MOD 會確認目前目標、人物原生戰鬥目標、威脅清單、怪物的攻擊對象,以及最近三秒是否真的扣血。有確認攻擊者時繼續防衛,不會突然丟下眼前的怪;沒有攻擊者但剛扣過血,就停止開新怪、拾取、巡邏、換頻與轉視角,依冷卻反覆補血。就算血量已經高於原本的觸發門檻,也要等遊戲原生 Health 等於 MaxHealth,也就是真正滿血,才會恢復狩獵。 MP 保護則是低於設定值時,沒有目標才停止開新怪(已鎖定的怪不會被中斷),並要等 MP 回到門檻再加 5% 才恢復,避免在臨界值反覆啟停。 如果補血技能沒魔力、按鍵設錯或技能不可用,人物可能會卡在休養狀態不動,這時可以看右上角狀態或狩獵 LOG 確認 MOD 有沒有正常送出補血按鍵。 拾取、換頻與異常恢復 拾取直接用遊戲載入的 LootDrop 資料篩選種類、品質、是否裝備、距離與可達性;世界座標拾取開啟後,舊版 Key Helper 的 Auto Loot 會自動暫停,避免繞過篩選條件。第一次建議把最低品質設在 Unique、追逐距離抓 12 左右,只開真正需要的物品種類,並用空背包或可接受損失的角色測試。 換頻、斷線恢復與死亡恢復都遵循「先安全再繼續」的原則:換頻前會放開輸入、停止追怪與導航,等新頻道人物穩定並重新記錄固定起點才恢復;斷線恢復會偵測斷線視窗、選擇伺服器區域、進角色選擇,並在達到設定的最大嘗試次數後停止,不會無限重試;死亡恢復只在死亡前確實在找怪或按鍵中才會接管,經由已解鎖傳送點回到原本的掛機地圖,找不到有效目的地就會停在城鎮等人工處理。 回城補給巡迴屬於高風險功能,第一次務必把自動出售與自動購買關掉,安全出售會保護不可出售、需要警告確認、已鎖定或品質高於門檻的物品,但仍建議只帶少量可丟棄物品測試,並親眼確認出售欄內容。 重要警告與問題回報 再次強調:這是非官方第三方自動化工具,可能不符合遊戲服務條款並造成帳號處分,使用前請自行確認規則並承擔對應風險,MOD 也不提供任何反偵測保證。 回報問題時建議附上:MOD 版本、DLL 的 SHA256、解析度/UI 比例、發生時間、對應的 hunt-*.log 或 supply-*.log、BepInEx 錯誤訊息與可重現步驟。LOG 內可能含角色名稱、伺服器、地圖與座標,公開前記得先自行遮蔽。 若要移除,關閉遊戲後執行 `一鍵移除.bat` 即可,這只會刪除 MOD 本身的 DLL 與安裝資訊,不會動到 BepInEx,也不會刪除設定或 LOG。要徹底清乾淨的話,需要在遊戲關閉時手動刪除設定檔資料夾。 《靈谷》Monster Marker 重點回顧 安裝前務必確認 BepInEx 6 IL2CPP 已成功載入過遊戲;第一次啟用請照「按鍵助手→找怪→F6全開」的順序分步測試;HP 安全休養與回城補給巡迴這兩個高風險功能,都要先關掉自動出售/購買並用小損失測試過再放手掛機。 常見問題Q&A Q:裝完直接按 F6 會怎樣? 不建議這樣做。按鍵、找怪距離、固定起點半徑都還沒調過,容易誤觸連段或攻擊到不該打的怪,建議照文中的分步測試順序來。 Q:為什麼血量明明夠高卻沒有繼續打怪? v0.19.7 的休養機制要等遊戲原生 Health 完全等於 MaxHealth,也就是真正 100% 才會恢復狩獵,不是看到超過觸發門檻就會提早繼續。 Q:一直卡在補血狀態不動怎麼辦? 先檢查補血技能是不是沒魔力、按鍵設定是否正確,或技能本身是否可用,可以對照右上角狀態或狩獵 LOG 確認 MOD 有沒有正常送出補血鍵。 Q:安裝程式找不到遊戲目錄怎麼辦? 會跳出提示要求手動輸入含 .exe 的遊戲根目錄,輸入正確路徑後繼續即可。 Q:回城自動出售安全嗎? 系統會保護不可出售、需要警告確認、已鎖定或品質高於門檻的物品,但仍屬高風險操作,第一次建議只帶少量可丟棄物品並親眼確認出售欄內容再放手自動化。 replyreload += ',' + 2487716;

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