|
發佈時間: 2026-8-21 13:46
正文摘要:《天國降臨:救贖2》戰鬥教學 快速閱讀精華 🚀 核心系統:本作戰鬥圍繞「耐力博弈」展開,護甲僅能緩衝傷害,盲目亂揮極易耐力耗盡直接崩盤🔑 鎖敵機制: 硬鎖(Tab鍵):適合單挑、徒手、劍類武器,可防止「脫靶」軟鎖(螢幕中心點對準):一對多場景最重要操作,特別適合重武器或長柄武器 💪 必學三招: 大師反(Master Strike):敵左我右、敵右我左,手位始終與敵人相反,待敵出招瞬間我們點攻擊,連消帶打連招(Combo):按照固定手位順序出招,前式未逝後式已發,節奏是關鍵脫戰迎擊:讓敵人跑起來,在跑動狀態下的敵人幾乎沒有防禦力,此時攻擊幾乎必中 .article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 90%;}.article-toc br { display: none;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}本文章目錄 戰鬥基礎概念與鎖敵機制document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#basic'; 手位系統、連招與大師反document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#stance'; 蓄力、佯攻與完美防禦進階技巧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#advanced'; 一對多打法與遊身八卦掌document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#multi'; 各類武器特色戰法document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#weapon'; 實戰應用:開局反殺與按鍵設定document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#practical'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 戰鬥基礎概念與鎖敵機制 《天國降臨:救贖2》(Kingdom Come: Deliverance II)的戰鬥核心圍繞「耐力博弈」展開。我們實測後發現,護甲在遊戲中僅能緩衝傷害,並非無敵護盾;完美格擋、佯攻變招、大師反與自然連招構成整套攻防體系。若盲目亂揮武器,極易導致耐力耗盡直接崩盤。面對板甲敵人,還需適配對應武器才能打出有效傷害。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 鎖定敵人是進入戰鬥的開始,方式分為「硬鎖」與「軟鎖」兩種,要根據使用武器或對敵人數不同,靈活應用。 1. 硬鎖敵(Hard Lock) 預設是 Tab 鍵。「硬鎖」時敵人身上出現圓圈,我方移動滑鼠或方向鍵,圓圈不會離開敵人,相當於目光專注一名敵人。 硬鎖敵的優點在於防止「脫靶」。硬鎖敵可以防止因移動滑鼠切換手位而造成敵人「脫靶」,以至於攻擊不到。如需要頻繁切換手位的連招或大師反,硬鎖敵主要用於單挑、徒手、劍類武器。另外長柄武器蓄力攻擊時會遮擋住視線,先硬鎖敵後再調整手位更方便。 然而硬鎖敵也有明顯缺點: 限制走位:「硬鎖敵」發生在雙方距離很近的接戰狀態,敵我只能緩慢移動,目光受限。一對多時易被側翼敵人包圍,無法走位脫身。需要點「衝刺」鍵來解除鎖定。因此一對多時往往需要鎖定-解鎖-跑位-再鎖定,如此反覆。鎖錯對象:面對多名敵人,硬鎖敵往往「鎖非其人」。最典型的就是「夜戰拉博什」,雙方二三十人互毆,敵人密集,「硬鎖」常常會鎖定後排的敵人,切換起來手忙腳亂,反而被眼前的敵人暴揍。 2. 軟鎖敵(Soft Lock) 螢幕中心有個指示點,指示點對準敵人,當敵人接近到一定距離後,指示點開始自動附著在敵人身上,視線跟著敵人走,此時也相當於鎖定狀態。軟鎖定後小幅移動滑鼠,也可以調整手位。但滑鼠移動幅度較大時容易「脫靶」,即目光離開固定的敵人。 「軟鎖敵」是一對多場景最重要的操作,特別是重武器或長柄不需要太考慮手位的武器。 3. 接戰與脫戰 接戰即雙方進入戰鬥距離,武器可以打到對方。此時敵人被鎖定,圓圈或參考點固定在敵人身上,視線隨之移動。接戰最重要的標誌就是敵人舉起武器全神戒備,步速很慢。此時攻擊容易被格擋。《水滸傳》中有所謂「跳出圈外」的說法,「接戰」相當於還在「圈內」。 脫戰即脫離鎖定狀態,不在攻擊範圍之內。敵人會加速跑動向我方靠近,在跑動狀態下的敵人幾乎沒有防禦力。只要我們在敵人落腳未穩時攻擊,幾乎必然能打中。這是一對多最重要的策略,就是讓敵人跑起來,邊跑邊打。也是迎頭暴擊的最佳時機。 重複一遍:在跑動狀態下的敵人幾乎沒有防禦力。只要我們在敵人落腳未穩時攻擊,幾乎必然能打中。這是一對多最重要的策略, 手位系統、連招與大師反 連招與大師反的基礎是武器的持握位置。共分「上下左右」四個手位。重武器沒有「下位」,長柄武器及徒手沒有「上位」。 1. 手位轉換慣性 手位的轉換有固定慣性,有些手位能夠自然轉換,不需要我們動滑鼠調整。如,左→右→左→右……。上→左,下→右。如果不符合慣性的,需要先移動滑鼠再按攻擊,調整手位。 以順劈斬左→下→右為例。第一段,左→下,左位出招後,必須手動向下拉滑鼠再點攻擊,因為左位攻擊完,慣性本來會到右位,需要手動調整。第二段下→右是慣性手位,不用動滑鼠。所以下位攻擊完,繼續點攻擊,手位會自動調整至右側,打出連招。 再比如重武器的「上→左→右」,全部都是慣性手位。只要一開始調整至上位,然後依次按攻擊,自動會打出連招。 2. 連招三要素 按照固定的手位順序出招。每個手位可以叫作一式。比如順劈斬「左下右」,即一招三式。 前式未逝後式已發。兩式間隔不能太短或太長。不同武器系統節奏感覺不一樣。 敵人不反擊。連招的每一式要命中,或者至少敵人不反擊,纔有可能發出。連招的第一式擊空,但後面招式命中或敵人雖防住卻不反擊,同樣可以發出連招。 易犯錯誤: 手位未切換。先移動滑鼠,再點攻擊。切換手位成功後,滑鼠不要再亂動,點攻擊即可。 節奏混亂。發連招節奏很重要,手位沒來及切換就點攻擊,或者攻擊點得太早或太晚,都會打亂節奏。 亂點攻擊。第一第二式攻擊鍵只需要點一次或雙擊,不要長按或多點,最後一式可以多點幾下。 3. 攻防一體:大師反(Master Strike) 顧名思義,大師反就是反著來(從我方視角看)——敵左我右,敵右我左,敵上我下,敵下我上。手位始終與敵人手位相反,待敵人出招瞬間我們點攻擊,連消帶打。 新手難點是如何在第一視角下判斷自己當前的手位。可以根據畫面邊緣露出的部分來判斷。熟練之後不需要特別觀察。 注意: 只有劍類武器及徒手互搏(雙方都是徒手)可以大師反。 敵人也會大師反。出招前注意敵人的手位,不要被敵人反擊。 蓄力、佯攻與完美防禦進階技巧 1. 蓄力攻擊 按住攻擊鍵(滑鼠左)蓄力,然後鬆開,會自動打出攻擊,不需要再按攻擊鍵。蓄力攻擊最常用的場景是簡化連招。將連招的第一式提前蓄力,鬆手後只要發剩下的幾式即可。一般需要「硬鎖敵」後再蓄力,不容易「脫靶」。 以長柄武器的「下→右→左」為例。「硬鎖敵」後先將武器拉至下位按住滑鼠左鍵蓄力,鬆手後自動打出第一式前刺。在鬆手同時向右甩滑鼠,再點攻擊打第二式。第三式是慣性自然手位,不用動滑鼠,繼續連按攻擊即可輕鬆打出第三式連招。蓄力起手相當於少了第一下出招的操作,簡化連招難度。 2. 佯攻 蓄力在左手位,猛地拉到其它手位鬆手,就是佯攻。真實攻擊方向在出手一刻改變,這樣可以迷惑敵人,增加格擋難度。比如前搖漫長的重武器,最容易預判被防。一旦採用佯攻,命中率明顯提升。 3. 蓄力格擋與完美格擋 長按格擋即可蓄力防禦,簡稱【蓄防】。在敵人出招時(伴隨敵人發力的喊聲)點一下格擋鍵,就是完美格擋,簡稱【點防】。 蓄防常用場景: 打防反。面對使用重武器的敵人,我們「蓄防」,敵人擊中我方的瞬間,點攻擊。由於重武器攻擊間隔長,在敵人下一招發出時,我方攻擊能提前半拍命中敵人,雖然不是每次都能命中,但是安全易操作。這種防反打法對使用重武器的敵人有效,如果敵人使用的是輕靈的劍類武器,不易成功。「點防」無法實現防反效果,反而會陷入「你拍一,我拍一」的無聊循環。 打遠程。「蓄防」持盾逼近敵人的弓弩兵,近身後開虐。 注意,蓄力防禦需要時間準備,一般要先「脫戰」,然後長按蓄力。畫面中的盾牌或者武器會舉起來。但在對戰中,如果敵人連續不斷的進攻,是沒有辦法「蓄防」的,此時即使長按防禦鍵還是會被打中,也就是無法蓄力防禦。只能「點防」。 一對多打法與「遊身八卦掌」戰術 在掌握了一對一的武器操作後,遊戲真正的難點是一對多。下面為大家介紹一些一對多的基本打法。 通過跑位,將扇形接近的複數敵人,轉化為 V 形接近,形成局部單打的局面。 一對多大致可以分為兩個階段,第一階段,每個敵人都快速向你逼近。此階段不能貪刀,邊跑邊打,無論中與不中,一擊即走。第二階段,敵人已基本都被打殘減速,只有一兩個敵人可以和你接戰,簡化成一對一,或一對二的局面。此時就是基礎操作,只要單打過關,都沒有問題。 鎖敵→迎擊→格擋→跑/跳開,如此循環。 「鎖敵」 一對多使用「軟鎖敵」最適合,要領就是用螢幕中心點去套跑得最快,離你最近的敵人,一般是兩翼的。在敵人合圍之前,我方已完成對先頭之敵的打擊。不需要精確瞄準,沒有手位的嚴格要求,當中心點開始自動跟著敵人移動,說明敵人已進入打擊範圍,此時出招命中率高。「硬鎖」則需要按一次「鎖敵」鍵,適合劍類武器用大師反。 新手一見對麪人多,往往自亂陣腳,沒有看清鎖住哪個敵人就開始出招,一招不中就陷入重重包圍。 「迎擊」 鎖敵後,敵人還在向我跑動或者剛要出招時,我方點攻擊,迎頭暴擊。要領就是點按攻擊,不要長按。否則變成蓄力攻擊,或者連續攻擊,會因貪刀陷入糾纏。 不同武器的迎擊距離不同,需要練習熟悉。重武器的「吸敵」效果一流,鎖敵後出招攻擊距離會暴漲,最適合這種打法。長柄武器攻擊距離最遠,輕點攻擊是前刺,可以稍微按重一點,變成掄劈。單手劍速度最快,特別是學會【貝奧武夫】後,可單手用長劍(如長劍+火把),兼具速度與出招距離,不過威力較小。 「格擋」 「格擋」做不好,是一對多被圍毆的另一個原因。如果我方迎擊被防,敵人會立即反擊。此時我方不要急於跑或跳,因為敵人的攻擊有吸附效果,如果不防會被直接命中,然後受到一連串打擊,進入無法擺脫或防禦的狀態。所以迎擊被防時,我們要先格擋,擋完迅速加速或大跳拉開距離,再次迎擊。 【衝刺跑】和大【大跳】是最常用的走位方式。 【大跳】要先加速跑再按跳,連續大跳快速拉大距離。當數個敵人受傷減速後,可以大跳拉開,敵人因為速度差異依次接近,形成單打局面。迎擊之後,轉身就跑。然後回頭再鎖敵。如此循環。 如果迎擊被包圍也不慌,直接反向突破,不用轉身。 有時我們背對敵人跑位,回頭鎖敵時未能鎖住近前的敵人,反而鎖住了遠處的敵人,此時最好按住衝刺再次移動。 劍類武器一對多的時候,因為有無敵的「大師反」絕招,除可採用前述「邊跑邊打」外,還可以邊退邊大師反。敵我相持時,先「硬鎖」最近的敵人,觀察對方手位,調整我方手位至相反,待敵出招立即出手大師反。操作上可以按方向左或右+衝刺跑。或不衝刺,繞著突前之敵轉圈,待敵出招,打中即退。 各類武器特色戰法 1. 重武器戰術 以公羊戰錘為代表的重武器最為常用,使用頻率甚至超過長劍。除了暴力打地鼠的爽快感以外,最重要的原因是重武器可以先手主動攻擊,不需要調整手位,只要軟鎖定即可主動出手,迎擊還有吸附效果。一對多時敵人人均挨兩三錘就殘,能迅速簡化局面。不必像「大師反」待敵先攻,所以「優勢在我」。 重武器單挑可以蓄力佯攻,或者完美閃避+蓄力佯攻。一旦命中,可以連點攻擊,自然手位的一套連招簡單無腦。但因為前搖時間長,對付劍類敵人容易被防,或者喫大師反。所以要注意出招時的手位,而且要用佯攻來迷惑敵人。重武器單挑優勢不明顯,所以單挑更多使用長劍或長柄。 2. 長柄武器戰術 長柄單打,先硬鎖敵,接著按住攻擊鍵蓄力拉至下位(下右左)或右位(右下下),在鬆手打出第一式的同時,移動滑鼠至第二式手位,再按攻擊。節奏很容易掌握。注意攻擊鍵只要點一下即可。下戳開路,連招收尾。長柄武器的下戳距離遠速度快,連招很好發。容易將敵人連死。單挑優勢明顯。 長柄一對多時不要蓄力攻擊,採用「軟鎖敵+點攻」方式迎頭暴擊邊打邊走,敲殘敵人後拉開距離,又進入了一對一或一對二的場景。 3. 劍類武器與大師反 大師反的攻擊邏輯是防守反擊,要等待敵人出手。一對多時可先「硬鎖」突前之敵,待敵人出招同時大師反,然後邊退邊打。最好的長劍,基本兩至三次大師反就能擊殺敵人。持重武器敵人往往喜歡衝過來就左手位出招,最容易預判。持單手劍的敵人很雞賊,常常引而不發,相持待援,使我方陷入包圍,此時趕緊按加速跑取消鎖敵狀態,重新選擇並鎖定對手。 持劍敵人靈活快速比較難纏。還會大師反。我方攻擊多用上、下手位起手成功率更高。因為敵人預設握持手位通常在左右位。 4. 盾牌防反戰術 持有盾牌可以蓄力防禦,此時盾牌會被舉起。等敵人擊中盾牌,我方立刻點攻擊,在敵人第二招剛發出或未發時,會比敵人快半拍先打到敵人。對付用重武器的敵人,蓄力防反就是最輕鬆的打法。對於用劍的敵人,特別是單手劍,因為回防迅速,很難打到。 「盾反」雖然不是百分之百打中,但不會像「點防」那種雙方「你拍一我拍一」浪費時間的情況。 5. 徒手戰術:遊身八卦掌 完美閃避(硬鎖敵後,方向+跳)很容易實現,而且徒手對付持兵器的敵人也不會被大師反(徒手對徒手有機率被大師反),因此空手入白刃也成為可能。打法就是「完美閃避」→待敵回頭→拳攻擊。如此循環。對於持重武器的敵人,因為前搖漫長,有足夠的準備時間,這種打法可以活活將對手摺磨至死。全程基本就不需要移動。這種打法的最佳場景就是開局反殺。 遊手八卦掌的要點: 出招時機:完美閃避之後不要馬上按攻擊,大概會被防。要稍微等一下,約半秒的樣子,敵人回頭瞬間出手。雙擊攻擊鍵即可,不要按太多下。成功的標誌就是出拳見血。不要移動:完美閃避要在靜止狀態下才能實現,如果還在移動,是無法閃避的。鎧甲要少:雖然全付鎧甲也能徒手戰鬥。但只穿布衣時出招頻率明顯更快,相應的也更脆皮。可以根據自己的熟練程度來選擇。 在庫騰堡學會過肩摔(下下右)後,單挑可以用這一招來卸掉敵人的兵器,非常有趣。出招時,各式之間銜接要掌握節奏。攻擊鍵不要按太多次,一般單擊或雙擊即可。 6. 處決與纏鬥 敵人殘血時迅速貼身纏鬥,然後快速按攻擊鍵,或根據圖示提示按防禦鍵,可以快速了結敵人。徒手情況引發纏鬥有機會勒暈敵人,迅速結束戰鬥。 實戰應用:開局反殺與按鍵設定建議 1. 開局反殺技巧 本遊戲最大的意難平,就是開局亨利和少主精赤條條在池塘邊被追殺,空有一身本領卻手無寸鐵,挨一刀基本就掛。然後墜崖減十級。連腦子都摔壞了(口才學術都減十級)。所以開局反殺是最大的心願。 然而開局反殺難度相當大,不能潛行暗殺,搶到武器打幾下就壞,難度勝過通關。此時就要用到前文所提到的「遊身八卦掌」。如果熟練掌握,即使不會連招,僅憑雙掌就能輕鬆反殺所有追兵。 想辦法通過扔石頭或吹口哨把敵人引入峽谷落單。持重武器的敵人出招前會呼喊,很容易判斷。持單手劍的敵人,上、左、下三手位很好預判,但右位(反手位)出招有時候毫無徵兆,很難預判。建議每次掌擊敵人後,迅速後撤幾步,給自己反應時間。 此時如果空手對劍實在有難度,也可以在拿到斧後,用斧破劍。敵人右位出招可以格擋反擊,其它方位出招都可以完美閃避+蓄力反擊。 注意,持劍敵人會大師反,斧的出招要考慮手位。例如敵人左位(正手)出招,被閃避後手停在右位(反手)。此時我方如果從左位出招會被大師反。可以在其轉身時從右位出招。以此類推。 反殺成功後,開局等級及主要屬性可以達到 11 或 12 級。圖一直接平趟,殺匪賣甲迅速升級攢錢,不用無聊練級(煉金還得練,要出亨利牌)。 2. 實用技巧與控制檯 硬核模式一大痛點,就是跑圖的時候沒有位置顯示,常常迷路。這裡有個小技巧可以解決這個問題。 圖二在馬列索夫堡壘救出「漢斯」少主後,馬列索夫西北側馬場主「哈斯塔爾」會請你幫忙找回馮·波高的馬——阿提拉。這是本作唯一屬性勝過小灰的戰馬。遺憾的是無法通過正常渠道獲得。馬販們都不敢收。因此在盜賊營地獲得阿提拉後。遊戲控制檯輸入代碼—wh_horse_StealCurrentHorse—即可獲得這匹戰馬。 此後只要你不去找馬場主消任務。就可以一直騎。同時,你每次下馬後都會顯示馬的位置,提示你交任務,也就間接幫助你確定了自己的位置。既不破壞遊戲平衡性,又能提升遊戲體驗,不熟悉地圖的朋友可以先做這個任務。 打開控制檯的方法: Steam 版:啟動項裡輸入 -devmode。 單機版:新建啟動項的捷徑,在【屬性】-【目標】欄內容結尾加上 -devmode。 3. 按鍵綁定建議 按鍵的便利性直接決定操作效率。很多鍵位可以有雙重設定。以下調整供僅參考。 【衝刺跑】增加滑鼠右,保留原來的 SHIFT。 最重要的操作,走位脫戰的基礎,還可以用於騎馬加速。衝刺跑有一個重要的作用,就是解除鎖敵狀態。一對多鎖定敵人時,出招後按住滑鼠右+方向脫身。蓄力攻擊時,如果鎖定的敵人不合適,此時鬆手會出招就會陷入敵人的圍攻。因此可以在不鬆開攻擊鍵(滑鼠左)的情況下,按住滑鼠右鍵然後迅速離開,同時解除蓄力。 【格擋】改為 SPACE,開弓戰鬥手更穩定不容易疲勞。 【跳躍】主要用於一對多跑路,可以設一個備用鍵如「左 ALT」,方便磨刀。跳躍還有一個重要作用就是「完美閃避」。如肉搏時先鎖敵,在敵攻擊瞬間按方向+【跳】。 【鎖敵】高頻按鍵,設為滾輪下方便操作。滑鼠右加速即可取消鎖定。 宏設定:可以進行宏設定的滑鼠,可以把高頻使用的操作如【戰吼】、【完美閃避】、甚至打開維修頁面,集成在固定鍵位,一鍵完成。 各類武器特色戰法與應用場景 《天國降臨:救贖2》的武器可以根據場景(單挑、一對多)、敵人狀態(滿血、殘血)、敵人所持武器(重武器、劍、弓弩)自由切換。同一場戰鬥也可以多次切換不同武器。一旦熟練,就能感受各武器的鮮明特色,趣味十足。足見戰馬公司的用心。 1. 重武器戰術 以公羊戰錘為代表的重武器最為常用,使用頻率甚至超過長劍。除了暴力打地鼠的爽快感以外,最重要的原因是重武器可以先手主動攻擊,不需要調整手位,只要軟鎖定即可主動出手,迎擊還有吸附效果。一對多時敵人人均挨兩三錘就殘,能迅速簡化局面。不必像「大師反」待敵先攻,所以「優勢在我」。 重武器單挑可以蓄力佯攻,或者完美閃避+蓄力佯攻。一旦命中,可以連點攻擊,自然手位的一套連招簡單無腦。但因為前搖時間長,對付劍類敵人容易被防,或者喫大師反。所以要注意出招時的手位,而且要用佯攻來迷惑敵人。重武器單挑優勢不明顯,所以單挑更多使用長劍或長柄。 2. 長柄武器戰術 長柄單打,先硬鎖敵,接著按住攻擊鍵蓄力拉至下位(下右左)或右位(右下下),在鬆手打出第一式的同時,移動滑鼠至第二式手位,再按攻擊。節奏很容易掌握。注意攻擊鍵只要點一下即可。下戳開路,連招收尾。長柄武器的下戳距離遠速度快,連招很好發。容易將敵人連死。單挑優勢明顯。 長柄一對多時不要蓄力攻擊,採用「軟鎖敵+點攻」方式迎頭暴擊邊打邊走,敲殘敵人後拉開距離,又進入了一對一或一對二的場景。 3. 劍類武器與大師反 大師反的攻擊邏輯是防守反擊,要等待敵人出手。一對多時可先「硬鎖」突前之敵,待敵人出招同時大師反,然後邊退邊打。最好的長劍,基本兩至三次大師反就能擊殺敵人。持重武器敵人往往喜歡衝過來就左手位出招,最容易預判。持單手劍的敵人很雞賊,常常引而不發,相持待援,使我方陷入包圍,此時趕緊按加速跑取消鎖敵狀態,重新選擇並鎖定對手。 持劍敵人靈活快速比較難纏。還會大師反。我方攻擊多用上、下手位起手成功率更高。因為敵人預設握持手位通常在左右位。 4. 盾牌防反戰術 持有盾牌可以蓄力防禦,此時盾牌會被舉起。等敵人擊中盾牌,我方立刻點攻擊,在敵人第二招剛發出或未發時,會比敵人快半拍先打到敵人。對付用重武器的敵人,蓄力防反就是最輕鬆的打法。對於用劍的敵人,特別是單手劍,因為回防迅速,很難打到。 「盾反」雖然不是百分之百打中,但不會像「點防」那種雙方「你拍一我拍一」浪費時間的情況。 5. 徒手戰術:遊身八卦掌 完美閃避(硬鎖敵後,方向+跳)很容易實現,而且徒手對付持兵器的敵人也不會被大師反(徒手對徒手有機率被大師反),因此空手入白刃也成為可能。打法就是「完美閃避」→待敵回頭→拳攻擊。如此循環。對於持重武器的敵人,因為前搖漫長,有足夠的準備時間,這種打法可以活活將對手摺磨至死。全程基本就不需要移動。這種打法的最佳場景就是開局反殺。 遊手八卦掌的要點: 出招時機:完美閃避之後不要馬上按攻擊,大概會被防。要稍微等一下,約半秒的樣子,敵人回頭瞬間出手。雙擊攻擊鍵即可,不要按太多下。成功的標誌就是出拳見血。不要移動:完美閃避要在靜止狀態下才能實現,如果還在移動,是無法閃避的。鎧甲要少:雖然全付鎧甲也能徒手戰鬥。但只穿布衣時出招頻率明顯更快,相應的也更脆皮。可以根據自己的熟練程度來選擇。 在庫騰堡學會過肩摔(下下右)後,單挑可以用這一招來卸掉敵人的兵器,非常有趣。出招時,各式之間銜接要掌握節奏。攻擊鍵不要按太多次,一般單擊或雙擊即可。 6. 處決與纏鬥 敵人殘血時迅速貼身纏鬥,然後快速按攻擊鍵,或根據圖示提示按防禦鍵,可以快速了結敵人。徒手情況引發纏鬥有機會勒暈敵人,迅速結束戰鬥。 實戰應用:開局反殺技巧與按鍵設定 1. 開局反殺技巧 本遊戲最大的意難平,就是開局亨利和少主精赤條條在池塘邊被追殺,空有一身本領卻手無寸鐵,挨一刀基本就掛。然後墜崖減十級。連腦子都摔壞了(口才學術都減十級)。所以開局反殺是最大的心願。 然而開局反殺難度相當大,不能潛行暗殺,搶到武器打幾下就壞,難度勝過通關。此時就要用到前文所提到的「遊身八卦掌」。如果熟練掌握,即使不會連招,僅憑雙掌就能輕鬆反殺所有追兵。 想辦法通過扔石頭或吹口哨把敵人引入峽谷落單。持重武器的敵人出招前會呼喊,很容易判斷。持單手劍的敵人,上、左、下三手位很好預判,但右位(反手位)出招有時候毫無徵兆,很難預判。建議每次掌擊敵人後,迅速後撤幾步,給自己反應時間。 此時如果空手對劍實在有難度,也可以在拿到斧後,用斧破劍。敵人右位出招可以格擋反擊,其它方位出招都可以完美閃避+蓄力反擊。 注意,持劍敵人會大師反,斧的出招要考慮手位。例如敵人左位(正手)出招,被閃避後手停在右位(反手)。此時我方如果從左位出招會被大師反。可以在其轉身時從右位出招。以此類推。 反殺成功後,開局等級及主要屬性可以達到 11 或 12 級。圖一直接平趟,殺匪賣甲迅速升級攢錢,不用無聊練級(煉金還得練,要出亨利牌)。 2. 實用技巧與控制檯 硬核模式一大痛點,就是跑圖的時候沒有位置顯示,常常迷路。這裡有個小技巧可以解決這個問題。 圖二在馬列索夫堡壘救出「漢斯」少主後,馬列索夫西北側馬場主「哈斯塔爾」會請你幫忙找回馮·波高的馬——阿提拉。這是本作唯一屬性勝過小灰的戰馬。遺憾的是無法通過正常渠道獲得。馬販們都不敢收。因此在盜賊營地獲得阿提拉後。遊戲控制檯輸入代碼—wh_horse_StealCurrentHorse—即可獲得這匹戰馬。 此後只要你不去找馬場主消任務。就可以一直騎。同時,你每次下馬後都會顯示馬的位置,提示你交任務,也就間接幫助你確定了自己的位置。既不破壞遊戲平衡性,又能提升遊戲體驗,不熟悉地圖的朋友可以先做這個任務。 打開控制檯的方法: Steam 版:啟動項裡輸入 -devmode。 單機版:新建啟動項的捷徑,在【屬性】-【目標】欄內容結尾加上 -devmode。 3. 按鍵綁定建議 按鍵的便利性直接決定操作效率。很多鍵位可以有雙重設定。以下調整供僅參考。 【衝刺跑】增加滑鼠右,保留原來的 SHIFT。 最重要的操作,走位脫戰的基礎,還可以用於騎馬加速。衝刺跑有一個重要的作用,就是解除鎖敵狀態。一對多鎖定敵人時,出招後按住滑鼠右+方向脫身。蓄力攻擊時,如果鎖定的敵人不合適,此時鬆手會出招就會陷入敵人的圍攻。因此可以在不鬆開攻擊鍵(滑鼠左)的情況下,按住滑鼠右鍵然後迅速離開,同時解除蓄力。 【格擋】改為 SPACE,開弓戰鬥手更穩定不容易疲勞。 【跳躍】主要用於一對多跑路,可以設一個備用鍵如「左 ALT」,方便磨刀。跳躍還有一個重要作用就是「完美閃避」。如肉搏時先鎖敵,在敵攻擊瞬間按方向+【跳】。 【鎖敵】高頻按鍵,設為滾輪下方便操作。滑鼠右加速即可取消鎖定。 宏設定:可以進行宏設定的滑鼠,可以把高頻使用的操作如【戰吼】、【完美閃避】、甚至打開維修頁面,集成在固定鍵位,一鍵完成。 《天國降臨:救贖2》戰鬥系統常見問題Q&A 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); Q:為什麼我總是打不出連招,敵人一直擋住? A:連招成功的關鍵在於「節奏」與「手位慣性」。首先確認你的手位轉換是否符合慣性(如左→右→左→右是自然慣性,左→下則需手動調整)。其次,前式未逝後式已發,兩式間隔不能太短或太長,建議在訓練場對著木樁練習節奏感。最後,若敵人一直格擋,可嘗試佯攻或蓄力攻擊打破防禦。 Q:大師反(Master Strike)要怎麼練才準? A:大師反的核心是「手位相反」與「時機」。記住口訣:敵左我右、敵右我左、敵上我下、敵下我上。建議先「硬鎖」敵人,觀察對方手位(可從畫面邊緣判斷),調整我方手位至相反方向,待敵人出招瞬間(聽到喊聲或看到動作)立即點攻擊。初學者建議找持重武器的敵人練習,因為他們出手前搖長,容易預判。 Q:被多個敵人包圍時,要怎麼脫身? A:一對多的核心戰術是「讓敵人跑起來,邊跑邊打」。首先使用「軟鎖敵」鎖定最近的敵人,採用「迎頭暴擊」戰術:敵人向你跑動時(跑動狀態幾乎無防禦)立即攻擊,命中後立即【衝刺跑】或【大跳】(加速後跳躍)拉開距離。重複「鎖敵→迎擊→格擋(若被反擊)→拉開距離」的循環。切記不要貪刀,一擊即走,利用速度差各個擊破。 Q:開局反殺追兵有什麼訣竅? A:開局反殺的關鍵在於「遊身八卦掌」(徒手完美閃避戰術)。首先想辦法引誘敵人落單(扔石頭或吹口哨),面對持重武器的敵人(出招前有呼喊提示)或持劍敵人(注意右位反手出招較難預判)。採用「完美閃避」(硬鎖後方向+跳躍)→等待約半秒敵人回頭→雙擊攻擊鍵出拳。切記閃避時不要移動,保持靜止狀態才能觸發完美閃避。若拿到斧頭,可用斧破劍,注意手位避免被大師反。 Q:亨利牌狐狸藥劑有什麼用? A:亨利牌狐狸藥劑可以使「所有」經驗的獲取提高 50%,注意是所有經驗,並不僅僅限於口才。可以極大提升升級速度。所以開局盡快提升煉金術,能夠煉出亨利牌藥劑就是開局必修。 《天國降臨:救贖2》戰鬥攻略重點回顧 本攻略建議玩家掌握「硬鎖」與「軟鎖」的區別:單挑用硬鎖確保精準,一對多用軟鎖保持機動戰鬥核心在於「耐力管理」而非盲目進攻,善用脫戰迎擊讓敵人處於跑動無防禦狀態大師反與連招是進階必備,記住手位相反原則與慣性轉換,多加練習即可掌握 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《天國降臨:救贖2》戰鬥系統常見問題Q&A Q:為什麼我總是打不出連招,敵人一直擋住? A:連招成功的關鍵在於「節奏」與「手位慣性」。首先確認你的手位轉換是否符合慣性(如左→右→左→右是自然慣性,左→下則需手動調整)。其次,前式未逝後式已發,兩式間隔不能太短或太長,建議在訓練場對著木樁練習節奏感。最後,若敵人一直格擋,可嘗試佯攻或蓄力攻擊打破防禦。 Q:大師反(Master Strike)要怎麼練才準? A:大師反的核心是「手位相反」與「時機」。記住口訣:敵左我右、敵右我左、敵上我下、敵下我上。建議先「硬鎖」敵人,觀察對方手位(可從畫面邊緣判斷),調整我方手位至相反方向,待敵人出招瞬間(聽到喊聲或看到動作)立即點攻擊。初學者建議找持重武器的敵人練習,因為他們出手前搖長,容易預判。 Q:被多個敵人包圍時,要怎麼脫身? A:一對多的核心戰術是「讓敵人跑起來,邊跑邊打」。首先使用「軟鎖敵」鎖定最近的敵人,採用「迎頭暴擊」戰術:敵人向你跑動時(跑動狀態幾乎無防禦)立即攻擊,命中後立即【衝刺跑】或【大跳】(加速後跳躍)拉開距離。重複「鎖敵→迎擊→格擋(若被反擊)→拉開距離」的循環。切記不要貪刀,一擊即走,利用速度差各個擊破。 Q:開局反殺追兵有什麼訣竅? A:開局反殺的關鍵在於「遊身八卦掌」(徒手完美閃避戰術)。首先想辦法引誘敵人落單(扔石頭或吹口哨),面對持重武器的敵人(出招前有呼喊提示)或持劍敵人(注意右位反手出招較難預判)。採用「完美閃避」(硬鎖後方向+跳躍)→等待約半秒敵人回頭→雙擊攻擊鍵出拳。切記閃避時不要移動,保持靜止狀態才能觸發完美閃避。若拿到斧頭,可用斧破劍,注意手位避免被大師反。 Q:亨利牌狐狸藥劑有什麼用? A:亨利牌狐狸藥劑可以使「所有」經驗的獲取提高 50%,注意是所有經驗,並不僅僅限於口才。可以極大提升升級速度。所以開局盡快提升煉金術,能夠煉出亨利牌藥劑就是開局必修。 《天國降臨:救贖2》戰鬥攻略重點回顧 本攻略建議玩家掌握「硬鎖」與「軟鎖」的區別:單挑用硬鎖確保精準,一對多用軟鎖保持機動戰鬥核心在於「耐力管理」而非盲目進攻,善用脫戰迎擊讓敵人處於跑動無防禦狀態大師反與連招是進階必備,記住手位相反原則與慣性轉換,多加練習即可掌握 |
