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發佈時間: 2026-8-23 05:27
正文摘要:《致命軀殼2》存檔管理快速閱讀精華 🚀 存檔位置:C:\Users\使用者名稱\AppData\Local\MortalShell2\Saved\SaveGames ⚠️ AppData 為系統隱藏資料夾,需開啟「顯示隱藏的項目」才能瀏覽 💪 最佳備份時機: BOSS 戰開打前取得重要收集品(如軀殼升級道具)之前準備挑戰高風險區域前 🔑 還原存檔關鍵:必須完全關閉遊戲程式與 Steam 後,才能進行檔案覆蓋⚠️ 風險提醒:Steam 雲端存檔可能與本地備份產生衝突,建議先關閉 Steam 雲端同步或謹慎處理同步提示 .article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 90%;}.article-toc br { display: none;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}本文章目錄 存檔位置與資料夾結構說明document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#location'; - 手動備份教學(步驟化)document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#backup'; - 存檔還原操作流程document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#restore'; - Steam 雲端存檔衝突處理document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#cloud'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 存檔位置與資料夾結構說明 我們實測發現,《致命軀殼2》PC 版的本地存檔採用標準的 Unreal Engine 儲存架構,所有進度檔案均儲存於使用者的 AppData 隱藏目錄下。由於 Windows 系統預設會隱藏 AppData 資料夾,許多玩家在首次尋找時經常遭遇「找不到路徑」的困擾。 完整存檔路徑:C:\Users\使用者名稱\AppData\Local\MortalShell2\Saved\SaveGames複製代碼實際範例(管理員帳號):C:\Users\Administrator\AppData\Local\MortalShell2\Saved\SaveGames複製代碼重要提醒: 「使用者名稱」請替換為您目前登入 Windows 的帳號名稱AppData 為系統隱藏資料夾,必須在檔案總管中開啟「檢視」→「顯示」→「隱藏的項目」才能看見SaveGames 資料夾內的 .sav 檔案即為您的遊戲進度,請勿隨意修改副檔名 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 手動備份教學(建議關鍵節點操作) 本攻略建議在面對高風險遊戲內容前進行手動備份,這是確保進度安全的最佳實踐。與 Steam 雲端存檔相比,本地手動備份能讓您精確控制還原點,避免因雲端同步錯誤導致的進度損失。 建議備份時機: 進入 BOSS 戰鬥區域前(建議在霧門外存檔後備份)取得稀有軀殼升級道具或關鍵收集品前準備嘗試高風險跑圖路線(如毒沼澤或敵人密集區)前進行遊戲版本更新前(避免更新後相容性問題) 手動備份步驟: 確認遊戲狀態:確保《致命軀殼2》已完全關閉(檢查工作管理員確認無相關程序運行),避免備份到損毀的暫存檔。導航至存檔資料夾:依照前述路徑 `C:\Users\使用者名稱\AppData\Local\MortalShell2\Saved\SaveGames` 開啟存檔位置。複製整個 SaveGames 資料夾:選取 SaveGames 資料夾,按右鍵選擇「複製」。建議連同上一層的 Saved 資料夾一併備份,以確保設定檔完整性。貼上至安全位置:將複製的資料夾貼上至桌面、外接硬碟或雲端儲存空間(如 Google Drive、OneDrive)。建議命名格式為:`MS2_Backup_日期_進度描述`(例如:`MS2_Backup_20250822_BOSS戰前`)。驗證備份完整性:開啟備份資料夾確認 .sav 檔案存在且檔案大小合理(通常數 MB 至數十 MB),確保備份成功。 存檔還原操作流程(重要:務必關閉遊戲) 當您遭遇遊戲崩潰、誤刪存檔,或想要回溯到之前的進度點時,存檔還原功能就顯得至關重要。本攻略特別提醒:還原操作必須在遊戲完全關閉的狀態下進行,否則可能導致存檔損毀或還原失敗。 還原前準備: 完全關閉《致命軀殼2》遊戲本體關閉 Steam 客戶端(避免雲端同步幹擾)準備好之前備份的 SaveGames 資料夾 詳細還原步驟: 關閉所有相關程序:透過工作管理員(Ctrl+Shift+Esc)檢查,確保「MortalShell2.exe」及「Steam.exe」完全結束運作。這是避免檔案被鎖定的關鍵步驟。定位原始存檔位置:開啟路徑 `C:\Users\使用者名稱\AppData\Local\MortalShell2\Saved\SaveGames`。備份當前存檔(可選但建議):在覆蓋前,先將目前的 SaveGames 資料夾重新命名為 `SaveGames_Old` 或複製到其他位置。這樣若還原後發現問題,仍可回到目前狀態。執行檔案覆蓋:將備份的 SaveGames 資料夾內的所有檔案(.sav 檔案),複製並貼上到原始路徑的 SaveGames 資料夾中。系統提示是否覆蓋現有檔案時,選擇「是」。驗證檔案完整性:確認所有 .sav 檔案已成功覆蓋,且檔案大小與備份時一致。重新啟動遊戲:先開啟 Steam,再啟動《致命軀殼2》,進入遊戲確認進度已回溯至備份時的狀態。 重要提醒:還原過程中僅替換檔案內容,不要刪除或重新命名 SaveGames 資料夾本身,以免遊戲無法正確讀取路徑。 Steam 雲端存檔衝突處理與預防 《致命軀殼2》支援 Steam 雲端存檔功能,這本意是為了保護玩家進度,但在手動備份與還原過程中,雲端同步機制反而可能成為進度遺失的隱患。我們實測發現,若在開啟 Steam 雲端的情況下直接覆蓋本地存檔,系統可能會在下次啟動時將雲端較新的存檔強制下載,導致剛還原的舊進度被覆蓋。 雲端存檔衝突常見情境: 在電腦 A 遊玩後,雲端已同步最新進度回到電腦 B 還原舊備份,此時本地為舊進度,雲端為新進度啟動遊戲時,Steam 詢問要使用哪個版本,若選錯或讓系統自動選擇,可能導致進度被覆蓋 預防雲端衝突的建議做法: 關閉雲端同步(還原時):在進行存檔還原操作前,先關閉《致命軀殼2》的 Steam 雲端同步功能。路徑:Steam 收藏庫 → 右鍵《致命軀殼2》→ 內容 → 一般 → 關閉「將遊戲存檔儲存於 Steam 雲端」。強制更新雲端(備份時):若剛完成重要進度並已手動備份,建議先讓遊戲正常運行一次並退出,確保 Steam 雲端已同步最新狀態,再進行後續的還原測試。建立版本控制:在備份資料夾名稱中加入時間戳記與進度描述(如 `20250822_擊敗首領前`),避免因雲端衝突導致無法辨識各備份版本的差異。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《致命軀殼2》存檔備份常見問題Q&A Q:為什麼我找不到 AppData 資料夾? 我們實測發現,Windows 系統預設會隱藏 AppData 資料夾以保護系統檔案。您需要在檔案總管中點選「檢視」→「顯示」→勾選「隱藏的項目」,或直接於網址列輸入 `%localappdata%` 快速跳轉至該目錄。 Q:存檔還原後遊戲沒有變化,還是顯示最新的進度? 這通常是因為遊戲程序仍在背景運行,或是 Steam 雲端存檔將較新的版本強制同步回本地。本攻略建議您先透過工作管理員結束所有相關程序,關閉 Steam 雲端同步功能後,再次執行還原操作,並確認覆蓋時選擇了「取代目的地中的檔案」。 Q:我可以只備份單一存檔槽位,而不是整個 SaveGames 資料夾嗎? 《致命軀殼2》的存檔結構會將所有進度資訊儲存在特定的 .sav 檔案中。雖然技術上您可以僅複製單一 .sav 檔案,但我們強烈建議備份整個 SaveGames 資料夾,因為遊戲可能同時存取設定檔與多個存檔槽位的關聯資料,遺漏任一檔案可能導致讀取錯誤。 Q:使用修改器或第三方工具會影響手動備份的存檔嗎? 手動備份的純粹複製貼上操作不會影響存檔完整性,但如果您使用修改器直接編輯存檔數值,可能導致檔案結構損壞或觸發遊戲的反作弊機制。本攻略建議,若您曾使用修改器,請在備份前確認存檔可正常載入,並且保留一份未經修改的原始備份作為保險。 Q:為什麼備份後遊戲讀取速度變慢或出現卡頓? 這通常與存檔備份本身無關,而是因為您將備份資料夾儲存在與遊戲相同的硬碟分區,尤其是傳統機械硬碟(HDD)在進行大量檔案複製時會影響讀取效能。我們建議將備份儲存至外接硬碟、SSD 或雲端空間,避免與遊戲安裝目錄產生 I/O 競爭。 《致命軀殼2》存檔備份重點回顧 本攻略實測確認,PC 版存檔位於 `AppData\Local\MortalShell2\Saved\SaveGames`,存檔副檔名為 .sav,建議在 BOSS 戰前與重要收集品取得前進行手動備份。還原存檔時必須完全關閉遊戲程式與 Steam 客戶端,避免檔案被鎖定導致覆蓋失敗;同時需注意 Steam 雲端存檔的同步衝突問題,建議在還原前暫時關閉雲端同步功能。我們強烈建議採用「版本控制」命名慣例(如 `日期_進度描述`)管理備份資料夾,並將備份儲存於外接裝置或雲端空間,確保即使本機硬碟故障,珍貴的遊戲進度依然安全無虞。 |
