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《龍之劍覺醒》1.0.10 版本更新攻略 完整內容整理與重點修正說明

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發佈時間: 2026-8-25 13:40

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《龍之劍覺醒》Ver.1.0.10 快速閱讀精華 🚀 揹包管理大升級:現在可以分類丟棄料理、材料、符文等特定類別物品,整理揹包更有效率💪 多人遊戲體驗優化:修正房間自動解散、獎勵無法領取、鏡頭異常等影響協力體驗的問題🔑 世界BOSS難度下調:哈根在未破解靈魂出竅模式時的生命恢復量從 35% 降至 20%,分身超級護甲值從 500 降至 50⚡ 技能鏡頭穩定性提升:移除亞歷克斯、阿莉婭等特定英雄使用技能時的鏡頭旋轉靈敏度變化,操作更流暢 .article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 90%;}.article-toc br {  display: none;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;}本文章目錄 系統功能優化與介面改進document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#system_optimization'; 英雄技能與鏡頭調整document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#hero_skill_tuning'; 多人遊戲與協力修正document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#multiplayer_fixes'; 重要 BUG 修正與效能提升document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#bug_fixes'; 常見問題 Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 系統功能優化與介面改進 本次 Ver.1.0.10 更新針對玩家日常操作最頻繁的揹包與選單系統進行了大規模改良,我們發現這些調整能顯著提升遊戲流暢度。 揹包管理功能強化 現在在揹包選單中,玩家可以針對特定類別物品進行批量丟棄,包括:料理材料料理材料符文 這項改進解決了以往整理揹包時需要逐個確認的困擾,特別是對於長時間遊玩累積大量素材的玩家而言,操作效率大幅提升。 介面互動優化 在部分選單中點擊物品欄位時,現在可以直接查看物品詳細資訊,受影響的選單包括:英雄傭兵團傭兵指南世界地圖試煉之塔製作鍊成商店購買獎勵彈窗 隊伍設定選單操作方式改進:當隊伍構成未變更時,[出戰](出戰)按鈕不再顯示,避免誤觸。使用手把操作時,取消通過單獨選擇英雄進入隊伍詳細設定的動作,簡化操作流程。進入隊伍詳細設定時,不再自動從隊伍構成中解除既有英雄,保留原有編隊設定。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 英雄技能與鏡頭調整 本次更新針對多位英雄的技能表現與操作手感進行了細緻調整,特別是移除了特定技能使用時造成的鏡頭旋轉靈敏度變化,讓戰鬥操作更加穩定。 移除鏡頭旋轉靈敏度變化的技能 我們實測後發現,以下英雄在使用特定技能時,鏡頭旋轉靈敏度會發生非預期的變化,這在激烈戰鬥中容易造成操作失誤。本次更新已完全移除這些靈敏度變化: 亞歷克斯:[防禦姿態](防禦姿態)、[閃避連擊](閃避連擊)阿莉婭:[空爆射擊](空爆射擊)阿斯托莉婭(裝備專屬因緣時):[特技射擊](特技射擊)模式中的[弩炮射擊](弩砲射擊)蓄力動作卡斯特拉:[狂野咆哮](狂野咆哮)達娜:[雪中步](雪中步)喬尼:[致命毒刺](致命毒刺)奧內特(第 1 覺醒開放):[聖光十字](聖光十字)塔特:[閃電衝擊](閃電衝擊) 技能物件與瞄準修正 修正了放置特定物件時,瞄準彈射物的目標點偏移的問題。受影響的物件包括:奧賽羅的[冰之槍](冰之槍)物件賽里斯的[冰之柱](冰之柱)西恩放置的[聖物](聖物)夏洛特的[分身](分身) 其他英雄相關改進 新增英雄獲得演出:通過委託獎勵或交換所獲得英雄時,現在可以查看獲得演出動畫。但從委託獎勵中進入圖鑑查看英雄資訊時,不會顯示獲得演出。改進傭兵團等級提升獎勵:傭兵團等級每提升 10 級時,使魔耐力增加 30 點。 多人遊戲與協力修正 多人協力玩法是《龍之劍覺醒》的核心體驗之一,本次更新針對連線穩定性、房間管理與獎勵領取進行了大量修正。 房間與隊伍管理優化 修正多人遊戲房間中隊長長時間無回應時,自動解散隊伍的問題。現在系統會更穩定地處理無回應隊長的情況。修正多人遊戲房間中來賓以準備完成狀態離開房間後,再次進入同一房間時,準備完成狀態被維持的問題。現在會正確重置準備狀態。修正多人遊戲進入地圖時,來賓用戶畫面鏡頭對焦被拉近的問題。現在進入遊戲時鏡頭表現會更一致。 獎勵與進度修正 修正多人遊戲中偶爾無法領取獎勵的問題。修正團本[追蹤到底](追蹤到底)中以個人挑戰進入並在 1 階段團滅時,角色被移動至 2 階段空間的問題。修正團本[追蹤到底]中可移動至團本地圖外的問題。修正團本[追蹤到底]中進入最頂層後向後移動無法返回戰鬥區域的問題。 重要 BUG 修正與效能提升 除了功能改進與多人遊戲修正外,本次更新也針對單人遊戲內容、效能表現與介面顯示進行了大量錯誤修正。 任務與委託修正 修正冒險委託 45. 傭兵與騎士進行中,與艾琳對話重疊區域不自然的問題。修正因緣委託 - 土撥鼠之王霍格[勇者之路 3]特定階段的進行位置顯示於其他地點的問題。修正英雄委託 - 卡蓮[霧花村的精靈]特定階段完成時,破滅怨魂亞巴頓出現的問題。修正冒險委託 48. 鋼鐵之心要塞攻城戰劇情祕境進行中,偶爾食人魔屠殺者先行出現的問題。修正區域委託[訂單到來之前]進行中,NPC 傑瑪對話結束後立即消失的問題。 戰鬥與角色修正 修正蕾娜空中閃避攻擊中死亡時,英雄無法著地並永久保持滯空狀態的問題。修緩和 world BOSS 哈根的攻略難度:未破解靈魂出竅模式時的生命恢復量降低(35% → 20%)哈根進入靈魂狀態的分身體超級護甲數值降低(500 → 50) ※ 哈根戰地形改善預定後續處理。修正討伐[貪欲食屍鬼]進行時,貪欲食屍鬼碰撞物件後目標未解除的問題。修正特殊成就[刺客網格]僅在[貪欲食屍鬼]普通難度可達成的問題。 效能與介面修正 改進自上次更新以來週期性掉幀的問題,提升遊戲流暢度。修正稱號在重新連接時未套用的問題。修正從圖鑑選單前往交換所購買特定英雄後返回圖鑑時,所購英雄未激活的問題。修正祕境首次獎勵獲得後獎勵列表仍顯示首次獎勵內容的問題。修正委託完成彈窗與內容開放通知同時顯示的問題。修正對話自動繼續啟用狀態下,長臺詞播放時自動繼續無法正常執行的問題。修正部分寶藏地圖圖片與實際位置不符的問題:[強悍羣體的寶藏地圖]、[石脊寶藏地圖]、[高地寶藏地圖] 修正揹包選單中通過裝備/因緣/符文的管理按鈕移動後返回時,強化等級/等級/符文名稱顯示不一致的問題。修正銀色淺灘哨所瞭望塔 2 樓的讀物無法用矮身角色查看的問題。修正土撥鼠捕捉迷你遊戲中,以賽里斯[冰雪風暴]技能完成時賽里斯保持 T 姿勢的問題。修正成就選單中已獲得累積威名獎勵的用戶,達成新增成就時顯示為可領取威名獎勵的問題。修正持有拾取物件時乘坐上升氣流,不會掉落拾取物件的問題。修正冒險委託 10. 臨時同盟進行中被龍吞食時角色卡入地面的問題。修正冒險委託 10. 臨時同盟進行中偶爾龍不消失的問題。修正枯竭貿易地下方洞窟中可移動至地形內部的問題。 《龍之劍覺醒》重點回顧 Ver.1.0.10 版本主要針對揹包管理、多人遊戲穩定性與英雄操作手感進行深度優化,建議所有玩家盡快更新以獲得最佳體驗。世界 BOSS 哈根難度明顯下調,生命恢復與護甲值大幅降低,是組隊挑戰的好時機。大量任務與委託相關的 BUG 已修正,包含卡關、NPC 消失與劇情觸發異常等問題,遊戲流程將更加順暢。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); 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