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發佈時間: 2026-9-2 20:01
正文摘要:replyreload += ',' + 2492433;快速閱讀精華 🎮 核心功能:專為 Plutonium 殭屍模式設計的 Chams 視覺修改器,提供像素級完美的透視效果🎨 自訂彈性:支援可見/不可見顏色分離、亮度調整、玻璃材質效果,以及第一人稱視角模型修改⚠️ 重要提醒:目前為 Pre-release 版本,存在遊戲凍結與載入循環等已知問題,建議備份檔案後使用🚀 使用方式:下載 DLL 後使用 Satasha Injector 注入,遊戲中按 INSERT 鍵開啟選單 .article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 90%;}.article-toc br { display: none;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}本文章目錄前言介紹document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; 功能特色document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#features'; 檔案下載與安裝教學 🔽document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#download'; 已知問題document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#issues'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 製作團隊與致謝document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#credits'; 前言介紹 想要讓《決勝時刻:黑色行動2》的殭屍模式玩起來更過癮嗎?這款 AlignmentZM 就是專為 Plutonium 平臺打造的視覺強化工具,讓你能夠清楚看透牆後的殭屍,還能自訂各種酷炫的視覺效果。 不過要先提醒一下,目前這還是 Pre-release 預發布版本,作者正在積極修復各種 Bug 和閃退問題。使用之前強烈建議先備份好你的遊戲檔案,避免遇到不可預期的狀況。 功能特色 這款工具主打的就是 Chams 透視功能,也就是讓你能夠透過牆壁看到敵人的輪廓。底下我們詳細介紹各項功能: 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 基礎 Chams 透視 可見顏色(Visible color):設定殭屍在視線範圍內顯示的顏色不可見顏色(Occluded color):設定殭屍在牆壁後方時顯示的顏色可見亮度(Visible brightness):調整視線內殭屍的明亮度不可見亮度(Occluded brightness):調整牆後殭屍的明亮度 小提醒:預設亮度是 0,所以注入後殭屍會呈現全黑色,記得去選單調整亮度值。 玻璃材質 Chams(Occluded Glass Chams) 這是個進階功能,讓牆後的殭屍呈現玻璃般的透明質感: 不透明度調整(Adjustable opacity):控制玻璃效果的透明程度獨立不可見渲染(Separate occluded rendering):針對牆後部分單獨處理視覺化技巧:將不透明度設為 0.10 就能達到「只看見視線範圍內敵人」的效果 視角模型 Chams(Viewmodel Chams) 這個功能可以修改你手中武器和手臂的視覺效果: 自訂顏色(Custom color):改變武器和手臂的顯示顏色亮度調整(Adjustable brightness):控制明亮度玻璃效果(Glass effect):添加玻璃材質質感 注意:目前視角模型 Chams 是與主 Chams 連動的,未來作者會將它們分開成獨立設定。 檔案下載與安裝教學 🔽 這邊提供完整的下載與安裝流程,請按照步驟操作: 所有站內附件皆會附上安全掃描報告請會員查看純淨度百分比後判斷使用(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});相關檔案須知:取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容避免不必要錯誤與誤會發生。也可多參考文章討論樓層內容了解附件檔案相關討論資訊。 【此文章部分內容隱藏中】 解除隱藏說明教學點擊下方 繼續閱讀文章 後請仔細觀看文章內容 並依照指示進行下一步最後完成解除隱藏後系統會回到此文章自動顯示隱藏內容~繼續閱讀 已知問題 目前這個 Pre-release 版本還存在以下問題,使用前請先了解: 遊戲隨機凍結 — 遊玩過程中可能會遇到畫面卡住的情況提前注入導致載入循環 — 如果在進入遊戲前就注入,會造成載入畫面無限循環離開遊戲時載入循環 — 在注入狀態下離開或結束遊戲,同樣會觸發載入循環 如果你遇到上面沒有列出的問題,歡迎回報給作者,這有助於加快修復速度。 常見問題Q&A Q:這個工具會被偵測到嗎? 雖然這是針對 Plutonium 私服客戶端設計的修改器,但使用任何第三方工具都存在風險。建議只在離線或私人伺服器中使用,並自行承擔風險。 Q:為什麼注入後殭屍都是黑色的? 這是因為預設亮度值為 0。按下 INSERT 開啟選單後,調整「Visible brightness」和「Occluded brightness」的數值即可看到正常顏色。 Q:可以只用玻璃效果而不顯示 Chams 嗎? 可以,將 Glass Chams 的不透明度(opacity)設為 0.10,就能達到只看見視線範圍內敵人的效果。 Q:注入後遊戲卡在載入畫面怎麼辦? 這是已知問題。解決方法是先完全進入遊戲(看到角色可以移動後)再進行注入,不要在主選單或載入畫面時注入。 Q:這個工具支援多人對戰模式嗎? 目前 AlignmentZM 是專為 Plutonium 殭屍模式設計的,多人對戰模式的支援情況未明,建議只在殭屍模式中使用。 製作團隊與致謝 這個專案能夠完成,要感謝以下貢獻者: @Manucod — 提供材質 Chams 的基底方法@Akolinnn — 協助處理 GfxStateBits 操作以及實體驗證@EFK — 提供材質轉儲討論串,用於測試用途 這個專案目前仍在持續開發中,未來會有更多更新與新功能加入。replyreload += ',' + 2492433; |
