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《紹宋:還我河山》全結局攻略 16種結局達成條件與隱藏結局觸發方法

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發佈時間: 2026-9-3 13:00

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《紹宋:還我河山》全結局攻略快速閱讀精華 🎮 遊戲資訊:《紹宋:還我河山》(Shao Song I)真人互動影遊,共設計 16種結局,多數為中途選錯導致的壞結局🏆 官方真結局:「滿江紅結局」需規避前方所有壞結局,韓世忠與嶽飛好感度未達全滿狀態下的通關結局🔥 隱藏結局:「決戰朱仙鎮」為真隱藏結局,需達成 韓世忠與嶽飛好感度皆滿5點 的嚴苛條件⚠️ 攻略重點:關鍵分歧點遍佈序章至第六章,本章節將詳列各結局達成節點與選項分支 .article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 90%;}.article-toc br {  display: none;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;}本文章目錄 序章結局達成條件document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#prologue'; - 第一章結局路線圖document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#chapter1'; - 第二至四章關鍵抉擇document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#chapter2_4'; - 第五至六章結局分歧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#chapter5_6'; - 真結局與隱藏結局觸發條件document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#true_ending'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 序章結局達成條件:三大壞結局迴避指南 我們實測發現,序章作為遊戲開篇,竟隱藏了三種壞結局,只要選項錯誤就會立即結束遊戲。以下是各結局的詳細達成條件: 壯志未酬結局 達成章節:序章關鍵節點:見機行事選項分支:選擇「朕說,朕要北上抗金」 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 結局描述: 「一言容易廢忠謀,徇主從昏可自尤。今日始知辜付託,當時齒指血空流」 蚍蜉撼樹談何易結局 達成章節:序章關鍵節點 1:初來乍到 → 選擇「什麼妖狐,我不是妖物」關鍵節點 2:恩威抉擇 → 選擇「斥責赤心隊驚駕,令楊沂中受傷」備註:楊沂中忠誠度不足導致此結局 結局描述: 「運移漢祚終難復,志決身殲軍務勞」 心有餘而力不足結局 達成章節:序章關鍵節點:詢眾任賢選項分支:選擇「提議召開朝議,廣開言路」 結局描述: 「塞上長城空自許,鏡中衰鬢已先斑」 第一章結局路線圖:四大關鍵抉擇點 進入第一章後,我們發現分歧點更加密集。本章節詳列四種結局的達成條件,特別注意「禍從口出」與「忽報人間曾伏虎」這兩個容易遺漏的結局。 有心殺賊無力迴天結局 達成章節:第一章關鍵節點:破局之路選項分支:選擇「去尋嶽飛求援」 結局描述: 「我自橫刀向天笑,去留肝膽兩崑崙」 禍從口出結局 達成章節:第一章關鍵節點:是何出生選項分支:選擇「聽說韓夫人曾經入過教坊司,可懂得歌舞?」典故:端王(指宋徽宗趙佶)輕佻,不可以君天下!——北宋宰相章惇 結局描述: 「端王(指宋徽宗趙佶)輕佻,不可以君天下!——北宋宰相章惇」 志大才疏結局 達成章節:第一章關鍵節點:柺子馬選項分支:選擇「立刻撤離,轉進揚州」 結局描述: 「如今識盡愁滋味,愛上層樓。愛上層樓,卻道天涼好個秋」 忽報人間曾伏虎結局 達成章節:第一章關鍵節點:如何處置選項分支:選擇「大敵當前,只能先穩住劉光世」 結局描述: 「百戰疲勞壯士哀,中原一敗勢難回」 第二至四章關鍵抉擇:中期劇情分歧點 可憐白發生結局 達成章節:第二章關鍵節點:慰問張俊選項分支:選擇「再派使者傳旨」備註:宣慰張俊處有抉擇 結局描述: 「大鵬飛兮振八裔,中天摧兮力不濟」 一失足成千古恨結局 達成章節:第三章關鍵節點:抉擇選項分支:選擇「韓卿,你可是朕的腰膽」 結局描述: 「四十年來家國,三千里地山河。垂淚對宮娥」 家國如夢結局 達成章節:第四章關鍵節點:進退維谷選項分支:選擇「留在壽州」 結局描述: 「小樓昨夜又東風,故國不堪回首月明中」 第五至六章結局分歧:終局路線決定 雄關漫道結局 達成章節:第五章(若第四章結尾選擇承宗澤之志,則第五章為擊鼓戰長社)關鍵節點:忍無可忍選項分支:選擇「發金牌,即刻斬首杜充」 結局描述: 「待到山花爛漫時,她在叢中笑」 此去泉臺結局 達成章節:第六章(龍蠹陣前壓)關鍵節點:忍無可忍選項分支:選擇「發金牌,即刻斬首杜充」備註:若第四章結尾選擇從羣臣之議,則龍蠹陣前壓為第五章 結局描述: 「斷頭今日意如何?創業艱難百戰多。此去泉臺招舊部,旌旗十萬斬閻羅」 今日長纓在手結局 達成章節:第六章關鍵節點:或言南北選項分支:選擇「南下與金兀朮決勝南陽」 結局描述: 「獨有英雄驅虎豹,更無豪傑怕熊羆」 真結局與隱藏結局觸發條件 滿江紅結局(官方真結局) 達成條件:規避前方所有壞結局,韓世忠與嶽飛的好感度未達全滿狀態(非隱藏結局條件)結局性質:遊戲官方結局,順利通關的標準路線達成難度:中等,需避開所有即死選項 隱藏結局:決戰朱仙鎮 達成條件:韓世忠與嶽飛的好感度全都拉滿5點(最高好感度)達成難度:極高,需在第一章至第六章的多個關鍵節點做出正確選擇以提升好感度關鍵節點包含:第一章的破局之路、是何出身、朕之腰膽、朕做決斷、柺子馬;第三章的揠苗育苗、團結鬥爭、約定;第四章的進退維谷;第六章的揮下QTE成功等 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《紹宋:還我河山》全結局常見問題Q&A Q:遊戲中總共有多少種結局? A:《紹宋:還我河山》共設計了16種結局,其中包含14種壞結局(中途選錯導致)、1種官方真結局「滿江紅」,以及1個需要特定條件解鎖的隱藏結局「決戰朱仙鎮」。 Q:如何達成隱藏結局「決戰朱仙鎮」? A:要觸發此結局,必須在遊戲過程中將韓世忠與嶽飛的好感度都提升到滿點(5點)。這需要在第一章的「破局之路」、「朕之腰膽」等多個節點,以及第三章的「約定」等關鍵處做出正確選擇。 Q:「滿江紅結局」與「決戰朱仙鎮」有什麼不同? A:「滿江紅結局」是遊戲的官方真結局,只要避開所有壞結局且不限定好感度條件即可達成;而「決戰朱仙鎮」是更高難度的隱藏結局,需要同時滿足韓世忠與嶽飛好感度全滿的嚴苛條件,可視為真結局中的完美結局。 Q:序章有哪些容易觸發的壞結局? A:序章共有三個壞結局:「壯志未酬」(選擇「朕說,朕要北上抗金」)、「蚍蜉撼樹談何易」(選擇「什麼妖狐,我不是妖物」後續選錯)、「心有餘而力不足」(選擇「提議召開朝議,廣開言路」)。建議序章存檔多次嘗試。 Q:第一章的「禍從口出」結局要如何避免? A:在第一章節點「是何出生」處,千萬不要選擇「聽說韓夫人曾經入過教坊司,可懂得歌舞?」這個選項。選擇此選項會觸發「禍從口出」結局,引用北宋宰相章惇評價宋徽宗的典故作為結局描述。 《紹宋:還我河山》重點回顧 🔹 全遊戲共16種結局,包含14壞結局、1真結局、1隱藏結局🔹 「滿江紅」為官方真結局,需避開所有壞結局🔹 「決戰朱仙鎮」為隱藏結局,需韓世忠與嶽飛好感度全滿5點🔹 序章與第一章為壞結局高發區,建議頻繁存檔🔹 關鍵分歧點涉及QTE操作與多周目繼承要素

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