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發佈時間: 2026-9-16 14:40
正文摘要:《戰狗》核心攻略快速閱讀精華 🎯 闖入首選:C4 是最推薦的突入工具,重量輕、可投擲且攜帶量大,遠勝破片手雷與 MGL-40💣 癱瘓 FOB:摧毀前沿作戰基地只需 5 個 C4 或 1 個 IED,但 IED 僅建議用於徹底癱瘓敵方重生點🚗 載具弱點:多數載具發動機在車頭,但 L2A6 坦克與 SPH-2 自走炮在車尾;坦克正面有額外裝甲,RPG 幾乎無效⚠️ 地雷妙用:反坦克地雷對 L2A6 無效,但對其他載具一發必毀;若坦克倒車壓雷則會起火 .article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 90%;}.article-toc br { display: none;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}本文章目錄 建築炸藥速查表document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#building-explosive-guide'; 傷害效率分析document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#damage-efficiency'; 載具傷害機制心得分享document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#vehicle-damage'; 實戰攻略技巧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#gameplay-tips'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 建築炸藥速查表 我們實測整理出各類建築物對不同炸藥的抵抗能力。以下數據為單次摧毀所需數量: 基礎防禦設施 門:C4×1、IED×1、RPG-7×1、MAAWS×1、MGL-40×3、M67破片手雷×3大門:C4×1、IED×1、RPG-7×2、MAAWS×4、MGL-40×25、M67破片手雷×~25沙袋:C4×1、IED×1、RPG-7×1、MAAWS×1、MGL-40×7、M67破片手雷×~7鐵絲網:C4×1、IED×1、RPG-7×1、MAAWS×1、MGL-40×3、M67破片手雷×2 重型防禦工事 HESCO防爆牆(大):C4×4、IED×2、RPG-7×7、MAAWS×8、MGL-40×15、M67破片手雷×~10HESCO防爆牆(小):C4×2、IED×1、RPG-7×4、MAAWS×4、MGL-40×12、M67破片手雷×6-7布雷默牆:C4×7、IED×5、RPG-7×12、MAAWS×12、MGL-40×50、M67破片手雷×~50拒馬:C4×6、IED×3、RPG-7×8、MAAWS×9、MGL-40×100、M67破片手雷×~100 戰略設施與武器站 前沿作戰基地(FOB):C4×5、IED×1、RPG-7×6、MAAWS×6、MGL-40×50、M67破片手雷×50L81迫擊炮:C4×3、IED×2、RPG-7×4、MAAWS×4、MGL-40×34、M67破片手雷×34黃貂魚(防空系統):C4×3、IED×2、RPG-7×4、MAAWS×4、MGL-40×34、M67破片手雷×34先鋒近防炮(CIWS):C4×3、IED×1、RPG-7×7、MAAWS×7、MGL-40×50、M67破片手雷×50Talon 9K防空導彈:C4×1、IED×4、RPG-7×4、MAAWS×4、MGL-40×34、M67破片手雷×34 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 建築傷害效率分析 本攻略建議您參考以下傷害效率表(數值為相對百分比,越高代表效率越好): 高效率武器(100%效率) 門:C4、IED、RPG-7、MAAWS 均為 100% 效率大門:C4、IED 為 100% 效率HESCO防爆牆(小):IED 為 100% 效率沙袋與鐵絲網:C4、IED、RPG-7、MAAWS 均為 100% 效率Talon 9K防空導彈:C4 為 100% 效率 低效率武器警示 MGL-40 榴彈發射器:對大門僅 4% 效率,對拒馬僅 1% 效率,對 FOB 僅 2% 效率M67 破片手雷:對大門僅 4% 效率,對拒馬僅 1% 效率,對布雷默牆僅 2-3% 效率RPG-7:對大門僅 68% 效率,對 HESCO 防爆牆(大)僅 15% 效率 載具傷害機制心得分享 載具的運作方式與建築略有不同,因為它們可以在未被完全摧毀的情況下被打成無法移動的狀態。它們的生命值以螢幕底部的條狀顯示。這並不代表受損部位在哪裡,傷害完全作用於發動機。 輪胎與履帶機制 有一點需要注意,輪胎/履帶有各自獨立的生命值條。它們可以分別被摧毀,從而減慢載具的速度,對於坦克而言則可使其完全癱瘓。此外,L2A6 坦克的正面多了一層裝甲。RPG 對它造成的傷害微乎其微,但 MAAWS 只需 2 發就能將其摧毀。 注意生命值條上方那層黃色的部分。 發動機位置與傷害最大化 炸藥越靠近發動機,載具受到的傷害就越大。對大多數載具來說,發動機在車頭,L2A6 坦克和 SPH-2 自行火炮除外。單發炸藥命中坦克尾部,無論是 C4、IED、RPG 還是 MAAWS,都會使其無法移動。 反坦克地雷運用 反坦克地雷只要發就能摧毀任何碾過它的載具,L2A6 坦克除外。坦克仍能繼續行駛,除非它們倒車壓到反坦克地雷,這時它們會起火,若不及時維修就有被摧毀的風險。 炸藥選擇建議 IED 和 C4 的放置似乎有點問題,有時僅用 1 個 C4 就能完全摧毀一輛烏拉爾卡車,而其他時候需要 2 個才能讓發動機癱瘓。最後,還是帶 RPG 更好,因為它們更容易獲得,也更適合移動目標。反坦克地雷作為可放置物也更好,因為它們不需要手動引爆,尤其是與 IED 的警告信號和引爆時間相比。 實戰攻略技巧 關於摧毀建築需要多少炸藥的快速參考。 破片手雷的數量是估算值,因為其放置位置不可靠。此外,在試圖闖入基地時,破片手雷和 MGL-40 都不應納入考慮。 總之,闖入基地時帶上 C4。它們更輕、可投擲,而且能往包裡塞更多。只有當計畫通過摧毀一個前沿作戰基地(FOB)使其徹底癱瘓時,才額外帶上 IED(簡易爆炸裝置)。另外別忘了還有哈利根鐵梃,如果從入口到 FOB 之間散佈著多扇門——比如建在公寓樓頂的 FOB——它們就派得上用場。 如果出於某種原因想混用爆炸物。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; 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truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 戰狗炸藥使用常見問題Q&A Q:摧毀 FOB(前沿作戰基地)需要幾個 C4? A:需要 5 個 C4,或是 1 個 IED(簡易爆炸裝置)。我們建議若只是想癱瘓敵方重生點,攜帶 1 個 IED 即可;若是常規突破,C4 更為靈活。 Q:為什麼破片手雷不適合闖入基地? A:因為破片手雷的放置位置不可靠,數量難以估算(表格中標示為「~」約略值),且效率遠低於 C4。我們實測發現,對於大門需要約 25 顆手雷,效率僅 4%,完全不切實際。 Q:坦克(L2A6)的弱點在哪裡? A:L2A6 坦克的發動機位於車尾,與多數載具(發動機在車頭)不同。其正面有額外裝甲層,RPG-7 對正面傷害微乎其微,但我們發現 MAAWS 只需 2 發就能將其摧毀。攻擊尾部單發 C4、IED、RPG 或 MAAWS 即可使其癱瘓。 Q:IED 和 C4 有什麼主要差異?使用時機為何? A:C4 更輕、可投擲、可攜帶數量多(同重量下),適合快速突破建築與門窗;IED 傷害範圍大,適合摧毀 FOB 或設置陷阱,但有引爆延遲與警告信號。我們建議快速突襲帶 C4,癱瘓敵方基地才帶 IED。 Q:反坦克地雷對坦克有效嗎? A:對一般載具只要碾過就必毀,但對 L2A6 坦克無效(可繼續行駛)。不過若坦克倒車壓到反坦克地雷,則會起火,若不及時維修就有被摧毀的風險。我們建議在敵方載具必經之路側面佈設。 《戰狗》重點回顧 C4 是闖入基地的最佳選擇,輕便且可投擲,5 個即可摧毀 FOB載具傷害取決於發動機位置,多數在車頭但坦克在車尾;L2A6 正面裝甲極厚,建議繞後或使用 MAAWS反坦克地雷對 L2A6 無效但對其他載具必殺;IED 適合癱瘓基地,C4 適合快速突破 |
