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發佈時間: 2026-9-16 14:50
正文摘要:《煉金工廠》木星合成快速閱讀精華 🚀 核心配方:木星合成需要六條穩定輸入線路——2條木板、3條小齒輪、1條滑輪⚖️ 關鍵前提:物流效率與工廠效率必須完全相等,否則整條供應鏈會出現故障🔧 最大挑戰:滑輪生產線最為複雜,需要亞麻→繩子→滑輪的完整產業鏈📦 進階技巧:採用「罐頭封裝」技術可將三座工廠垂直疊放,大幅提升空間利用率 .article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 90%;}.article-toc br { display: none;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}本文章目錄 木星合成基礎與前置準備document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#jupiter_basic'; 滑輪生產線搭建(最複雜環節)document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#pulley_line'; 小齒輪與木板生產線配置document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#gear_plank'; 整體佈局與垂直疊加技巧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#full_layout'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 木星合成基礎與前置準備 我們實測後發現,想要穩定合成木星,首先必須理解成型機(即合成木星的設備)的運作邏輯。該設備共有六個輸入口,這意味著要實現完全不停機的資源供應,你需要建立以下比例的輸入線路: 2 條線路供應「木板」3 條線路供應「小齒輪」1 條線路供應「滑輪」(最為複雜) 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 特別提醒:本攻略建議你在進行大規模建設前,務必確認「物流效率」與「工廠效率」兩項增益數值必須完全相等。若兩者不相等,整條供應鏈將會出現資源堵塞或供應中斷的故障。 滑輪生產線搭建(最複雜環節) 滑輪生產線是木星合成中最佔空間、最考驗佈局技巧的部分。在傳送帶速度與工廠增益均衡的前提下,一個 4×3 的「繩子」資源供應線路就足以支撐穩定生產。 成排擺放的繩子生產設施將佔用如上圖所示的空間。為了讓你更直觀地理解,我們將其簡化展示: 亞麻種植:建立 3 個種植亞麻的培育場,記得為其供應肥料。粉碎處理:每個培育場接入三臺粉碎機(將線路分成 3 條)。粉碎後,這三條線路應合併為一條並進入處理器。繩索製作:在處理器中將亞麻纖維加工成亞麻線,隨後下一個處理器再將其製成繩子。 理論上這個流程還有優化空間(因為製作繩子需要 6 秒,亞麻線只需 3 秒),但我們認為投入更多處理器來換取更美觀的工廠外觀是更好的選擇。 接下來處理木板。一條鏈條配一臺圓鋸機就綽綽有餘。只要穩定供應木材即可獲得木板。 最終你需要將 4 條生產線連接起來:繩子加上木板,就能得到夢寐以求的滑輪。 實際效果如下圖所示: 這樣就相當緊湊地搭建了滑輪生產工廠,接下來就簡單多了。順帶一提,不用擔心空間問題,這樣的工廠可以在不超過一層的高度內疊放 3 座,我們稍後會展示具體方法。 小齒輪與木板生產線配置 接下來處理齒輪。你需要 2 條木板流和 1 條原木流(見下方截圖),從 1 臺粉碎機供應到 2 臺齒輪處理器,在那裡製作小齒輪。 最終得到以下流程: 單條流程:1 原木 → 2 粉碎機 → 4 處理器。這是一條穩定流程。總需求:需要三條這樣的流程(以向木星供應足夠資源)。 實際配置為:3 原木 → 2×3 粉碎機 → 4×3 處理器——三條供應鏈條。 至於兩條木板線路,那就很簡單了,2 原木×2 流程。換句話說,放置 4 臺圓鋸機並製作兩條流程,就得到了: 3 條小齒輪流2 條木板流1 條滑輪流 這些都是木星所需的。 整體佈局與垂直疊加技巧 整體效果如下圖所示: 左側:上一節(關於滑輪)中穩定的滑輪流。中間:2 原木足以滿足 4×3 條小齒輪生產鏈(2 原木 > 12 臺粉碎機直接進入 12 臺處理器)。右側:兩條木板流。最簡單。 全部六條流程都以滿功率穩定地向木星供應資源。 仔細觀察可以發現輸入和輸出槽位,最終得到一個沒有雜亂線路的緊湊盒子,可以按照「罐頭封裝」技術互相疊放,這將在下一節攻略中說明。 這是一種將一座工廠疊放到另一座工廠上的方式。除了外牆之外,還會形成內牆,隨後在內牆上放置伸縮梁。直觀展示: 相當於形成一個盒子,可以向上抬高 3 格(一層),從而使木星供應非常穩定。沒有精確計算,但據估算,要在沒有購買數量增益的情況下始終保持木星 100% 回本,大約需要 12 個以上這樣的盒子。是否需要,取決於個人。 目標是得到類似這樣的盒子,所有生產都在其中進行。 以下是一個示例做法(並非所有人都知道)。 放置腳手架(1 格)來覆蓋傳送帶,在上面放置方塊(例如 1 格大小的木塊),再在上方放置伸縮梁,從而形成屋頂。 最終,木星還可以在早期階段用於刷經驗,非常方便。 《煉金工廠》木星合成重點回顧 木星合成需要六條穩定輸入線路(2木板+3小齒輪+1滑輪),任何一條斷供都會導致停機滑輪生產線最為複雜,需要亞麻→繩子→滑輪的完整產業鏈,建議預留4×3的空間採用「罐頭封裝」技術可將三座工廠垂直疊放,在有限空間內實現產能最大化 煉金工廠 木星合成常見問題Q&A 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); Q:為什麼我的木星生產線經常停機? 最常見的原因是物流效率與工廠效率數值不相等。我們實測發現,這兩項增益必須完全同步,否則原料會在某一環節堵塞或供應不及,導致整條六線輸入斷鏈。 Q:滑輪生產線能不能再簡化? 理論上可以縮減處理器數量(因為繩子製作需6秒,亞麻線只需3秒),但我們建議保持4×3的空間配置。這樣不僅外觀更美觀,也能確保在後期擴充產能時有足夠的緩衝空間。 Q:一座木星工廠需要多少空間? 基礎配置下,單座工廠(包含六條輸入線路)建議預留至少兩層高度。但若採用本攻略介紹的「罐頭封裝」技術,你可以將三座工廠垂直疊放在不超過一層的高度內,大幅提升空間利用率。 Q:沒有購買數量增益,需要幾座工廠才能100%回本? 根據我們的估算,要在沒有任何數量增益的情況下維持木星100%運轉並回本,大約需要12座以上的標準工廠。當然,具體數字會因你的操作效率和佈局優化程度而異。 Q:木星除了生產資源,還有其他用途嗎? 有的。我們發現在遊戲早期階段,木星也可以用來快速刷取經驗值。這對於想要快速升級解鎖新配方的玩家來說是個相當便利的選擇。 |
