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發佈時間: 2026-9-25 16:15
正文摘要:《伊莫》家園系統 快速閱讀精華 🚀 升級優先順序: 林地>礦山>田地,木材在中後期極度短缺💪 伊莫配置黃金法則: 土屬性伊莫數量 = 礦山數量 + 2~4,且需具備3土以上與P性格(專注)🔑 設施擺放訣竅: 密集式擺放,中央設置倉庫,可減少伊莫移動時間達50%以上⚠️ 卡等預警: 10級後開放賽季玩法,11級開始嚴重卡等,需提前囤積大量木材與礦砂🌈 虹彩伊莫優勢: 家園能力更高,8級後影響祈願星產出率,建議優先放入住宅區 目錄指引 .article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 90%;}.article-toc br { display: none;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}本文章目錄 家園基礎建設與設施擺放策略document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#basics'; 伊莫屬性配置與工作效率優化document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#imo_config'; 資源管理與訂單刷新機制document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#resource'; 各等級解鎖內容與進度規劃document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#levelup'; 進階系統:溫度、驛站BUFF與賽季玩法document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#advanced'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 家園基礎建設與設施擺放策略 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 本攻略建議,在確保家園能正常運作的前提下,多餘的物資完全可以出售換取金幣。升級家園後,請優先將林地、礦山與田地升至最高級,其他加工設施則可在確認當前訂單或加工品需求時再升級。 升級優先順序: 林地(最高優先): 木材在遊戲中後期極度短缺,且林地產物是許多加工品的基礎材料礦山(次要): 初期礦物較缺,但後期需求相對穩定。可邀請朋友或玩家共同加入加速挖掘田地(最後): 主要用來賣錢,只求升級的話不會太缺,在無加工品需求的前提下升慢點也無妨 配方選擇訣竅: 林地與礦山若無特定訂單需求,請務必選擇當前最高階配方,這樣木頭與礦石的產出會給更多。而田地則可隨意選擇配方,因為主要目的是賺取金幣。 設施擺放黃金法則: 我們強烈建議將類型相近的設施密集擺放在一起,並在中間位置設置倉庫。伊莫需要慢慢移動到指定位置才開始工作,若設施過於分散,光是種植澆水每個設施可能就要多花十秒以上的移動時間。密集的擺放配合中央倉庫,能讓搬運路線最短化,大幅提升整體效率。 伊莫屬性配置與工作效率優化 伊莫的屬性配置是家園效率的核心。本攻略建議,初期至少要準備好草、水、土、暗、搬運這五種家園能力的伊莫,能力值為1也無妨,主要是數量要足夠。一個伊莫只能對一個目標進行工作,若因數量太少導致設備沒能按順序進行流程,工作就會被卡住。 低門檻能力: 部份能力如播種、採集、灌溉、開墾、收割等,這些都是兩秒搞定的工作,而且能力高低不影響收益,因此只需具備該能力即可,不用特別追求高數值。 土屬性伊莫的關鍵配置: 當家園達到3級開放礦山後,土屬性開始有明確需求。我們建議按照礦山數量來調整土屬性伊莫的數量: 公式:土屬性伊莫數量 = 礦山數量 + 2~4 若數量不足,種植區需要開墾時,系統有機會打斷正在挖掘的伊莫,造成效率損失。 負責礦山的伊莫最好是3土以上(愈高愈好)並且具備P性格(專注),身上其他屬性不要比其他伊莫高,以免被系統調去別的工作。2土是最低要求,1土去挖掘效率會低於100%,3土4土則反之效率更高。 伊莫工作邏輯整理: 系統會自動按最高效率調整伊莫工作。例如,若一隻3土伊莫和另一隻2土伊莫同時存在,3土挖掘收益較高,所以3土會優先去挖掘。但若其他伊莫只有1草,需要播種時,系統偵測到某隻2草伊莫比其他伊莫效率高,而場上又有滿足礦山最低需求的2土伊莫,那麼這隻伊莫就會打斷挖掘跑去種田,讓2土接手挖掘工作。 這種頻繁的工作交接會降低效率。因此,我們強烈建議確保負責挖掘的伊莫至少具備3土+P性格,且土屬性伊莫總數量達標,讓系統判斷不移動去其他地方效率更高,確保不會隨便打斷工作。 單一能力伊莫的應用: 除了調整數值數量和性格,也可以考慮選用只有單一能力的伊莫保證不分心,不過目前只適用於熱能爐。水井、沙堡、製冷機等等需要一直站在前面的設備同理,數量不足或能力太低就會被系統頻密地調動,這些都需要確認好3/4以上能力值+對應性格。 虹彩與閃耀伊莫的優勢: 虹彩伊莫的家園能力會更高,效率會更好。 8級家園開放的住宅區裡,虹彩跟閃耀也會影響到祈願星的產出率(用於買傢俱/無能力加成)。 伊莫救援機制: 進家園時記得留意一下訊息,伊莫有時候會受傷或生病,需要到圖裡位置救援,不然就會一直躺在那邊永遠不動了。 資源管理與訂單刷新機制 訂單刷新規則: 訂單系統是家園金幣與資源的主要來源。我們發現,訂單每天只能刷新5次,額外次數會隨著家園等級提升:7級時可達10次,8級時可達15次。早晚4點都會補充訂單(非刷新),如果沒刷新到想要的訂單,可以留到隔天再繼續刷新。 訂單獎勵以元素寶石跟木頭為主,9級後礦砂也得留著,但10級後木頭會嚴重大缺,請務必提前囤積。 元素寶石與BUFF兌換: 6級時能刷出元素寶石,累積十顆後可以在驛站兌換BUFF。BUFF是驛站裡的6個家園共享,都認識的話可以商量誰換哪種BUFF。7級時能刷出高階元素寶石,但食譜過於稀有的關係,理論上8級家園才能解鎖食譜。沒幸運提前買到食譜的話,建議直接刷新。 用祈願星解鎖大量傢俱圖鑑並達到2000分的話,能100%購買食譜。在無任何變異植物前提下,2000祈願星全挑CP值高的傢俱買完再賣掉,能解鎖至1900圖鑑分數左右。 大世界採集與食物管理: 至於大世界素材除了驛站出遊,也可以自己到大世界採集。所有採集物的位置可參考:https://aniidex.com/map 每天關遊戲前,請檢查一下種植物夠不夠種子,以及伊莫的食物足不足夠。食物的話,不建議用小麥來製麵包,雖然免費,卻會佔用大量田地,產出低也賣不貴,隨便塞點準備賣的食物更划算。 鬆土與翻土寶箱機制: 可以到別人家鬆土偷菜,每個人每天能進行五次,就算是陌生人的家園也能鬆土,有總上限30次。每次鬆土都能獲取少量對應採集物,通常是挑你缺的去採就行。比如產線沒櫻花,但訂單又要用到,這時候到處找家園只挑櫻花樹去鬆土就行。 家園剛起步的話,盡量去找等級高的田,一個採集物就能賣50~70幣,大幅減輕前期壓力。 被翻的收成不會削減,而且被翻的還有機會雙方都拿到翻土寶箱,所以可以安心去翻別人家。每天第一次出翻土寶箱時必拿到6+3加器道具,日重置前再次拿到寶箱只會出少量雜物,建議每天至少刷到出一次寶箱。 各等級解鎖內容與進度規劃 7級家園:環境溫度系統 7級家園時,部份設備會多了環境條件,需要靠製冷機和熱能爐去改變附近氣溫。如果環境不符合的話,設備效率會降至80%。 製冷機:一定範圍內的氣溫-2/-1(只能選一種) 熱能爐:一定範圍內的氣溫+1/+2(只能選一種) 下圖簡單展示原理,也就是正常情況是不可能達成同一時間種植所有有環境需求的產物,除非你願意讓它們以低於正常效率運作。 8級家園:住宅區與祈願星 8級家園開放住宅區,但伊莫上限跟工作區共用。祈願星目前只能用來買傢俱,沒打算玩裝飾房子的話可以完全不用管住宅區。想達到最高CP值的話,最好放同時具備虹彩+閃耀的伊莫。 最大變化是可以開通很多傢俱,輕鬆達標2000圖鑑分數,這樣抽到高級元素也不用刷掉了。 家園商店開放了兩個加速道具購買權,每週限購各2次,沒要趕進度的話不建議買。 另外訂單可刷新5+10次提升為5+15次,最貴的那次需要花2000幣。 10級-11級:賽季玩法與卡等危機 10級後開放賽季玩法,沒想到部份階段有限時限,這樣的話在十級前盡量加速將家園衝上去會比較好。 賽季商店跟種子只能用月芒穗(賽季家園幣)來購買。 目前月芒穗只能從豐收日常(每日賽季任務)跟賽季訂單裡入手。賽季訂單無法刷新,且部份訂單需要賽季食譜才能解鎖。 另外之後活動需要用到宜居值,所以住宅區不能完全空掉,需要讓部份伊莫進去住。 10級需要超大量木頭,沒想到11級還是一樣,目前大家應該都會卡在11級一段時間了。 這次體感多了很多陷阱,部份設備升級完後會發現實際上12級才能解鎖功能。像水井升級後幾乎沒變化,算是隻讓伊莫不用等搬運就能繼續打水,但配方卻要求12級才解鎖。林地產線也直接廢掉,4級林地的產物的加工品全都是12級起跳。唯一能製的是栗子,但要配冰糖,跟賽季料理有衝突。 最大變化大概是出遊2階了。 進階系統:溫度、驛站BUFF與其他機制 驛站BUFF共享機制: 驛站BUFF從只有已方驛站人員能喫到,改為所有互動過後的人都能喫到。 使用十顆紫/橙階元素寶石後可以換一個裝飾,放到自己房車外面的空地後就能生效。 然後需要再放任意椅子,坐上去等十秒後就能喫到持續3小時的對應BUFF,重複獲取可刷新時間。所有人只要到對應驛站去坐那家的椅子也能享有對應BUFF。 伊莫救援與健康: 進家園時記得留意一下訊息,伊莫有時候會受傷或生病,需要到圖裡位置救援,不然就會一直躺在那邊永遠不動了。 賽季與活動預告: 10級後開放賽季玩法,部份階段有限時限,建議在十級前盡量加速將家園衝上去。賽季商店跟種子只能用月芒穗(賽季家園幣)來購買,目前月芒穗只能從豐收日常(每日賽季任務)跟賽季訂單裡入手。 之後活動需要用到宜居值,所以住宅區不能完全空掉,需要讓部份伊莫進去住。 《伊莫》重點回顧 設施擺放: 採密集式擺放,中央設置倉庫,優先升級林地與礦山以確保資源穩定伊莫配置: 土屬性伊莫數量需比礦山多2-4隻,且具備3土以上與P性格,避免工作被頻繁打斷進度規劃: 10級後開啟賽季玩法,11級開始嚴重卡等,需提前囤積大量木材與礦砂 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; 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A:我們強烈不建議購買飯糰!前期建議讓伊莫食用麵粉,能量值高且成本低。若你有載具「重櫻花」,可考慮製作高熱量料理,一次製作可讓伊莫一個月無需進食。另外,隨便塞點準備賣掉的食物,都比專門種小麥做麵包划算,因為小麥會佔用大量田地且產出低。 Q:土屬性伊莫到底要放幾隻?我的礦山常常沒人挖... A:這是許多玩家容易忽略的重點!我們建議的黃金公式是:土屬性伊莫數量 = 礦山數量 + 2~4。例如你有4座礦山,建議準備6~8隻土屬性伊莫。此外,負責挖礦的伊莫最好具備3土以上與P性格(專注),且身上其他屬性不要比其他伊莫高,這樣才能避免被系統調去種田而中斷挖掘工作。 Q:設施要怎麼擺放最有效率?感覺伊莫都在走路... A:我們實測後發現,密集式擺放是關鍵!請將類型相近的設施(如所有田地、所有加工機)緊靠在一起,並在中間位置放置倉庫。因為伊莫需要慢慢移動到指定位置才開始工作,若設施過於分散,光是種植澆水每個設施可能就要多花十秒以上。密集擺放配合中央倉庫,能讓搬運路線最短化,整體效率提升50%以上。 Q:幾級開始會卡等?要囤什麼資源? A:根據我們的實測,10級後開放賽季玩法,而11級開始會遭遇嚴重的卡等危機。10級需要超大量木頭,沒想到11級還是一樣,目前大家應該都會卡在11級一段時間。我們建議在9級後開始囤積木頭與礦砂,10級後木材會嚴重大缺,千萬不要等到升級時才發現材料不足。另外,4級林地的產物加工品大多需要12級才能解鎖,這也是一個需要注意的陷阱。 Q:虹彩伊莫有什麼特別之處?值得培養嗎? A:虹彩伊莫絕對值得重點培養!首先,虹彩伊莫的家園能力數值會更高,工作效率會更好。其次,在8級家園開放的住宅區中,虹彩與閃耀屬性會影響到祈願星的產出率(祈願星用於購買傢俱,無能力加成)。若你打算長期經營家園,建議優先將虹彩+閃耀的伊莫放入住宅區,可最大化祈願星收益。 |
