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《守墓人2》1.004.3版本全祈禱與佈道解鎖攻略 26種祈禱與58種佈道完整教學,信仰與金錢收益最大化

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發佈時間: 2026-9-28 14:10

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《守墓人2》1.004.3版本核心主題快速閱讀精華 🚀 版本資訊:本攻略完整涵蓋《守墓人2》Ver.1.004.3版本,收錄全26種祈禱與58種佈道數據,所有數值均直接取自遊戲本體實測。💪 最佳收益組合: 信仰最大化:古神祈禱(搭配牧師特長,每位教區居民1.5信仰,需180名教區居民)金錢最大化:古神祈禱、服從祈禱II/III、音樂祈禱(搭配紅衣主教特長,每位教區居民60金錢)可重複取得:信仰祈禱III / 安息祈禱III(每位教區居民0.8信仰,搭配牧師) 🔑 解鎖捷徑:11種祈禱僅需達到指定神學等級即可書寫(無需科技或任務),包含保護、繁榮、想像、瘋狂、純淨、速度、懺悔、服從、消耗、需求等祈禱。⚠️ 殭屍過多減益:當殭屍數量超過上限時,所有佈道收益(信仰、金錢、成功加成)會被固定削減,可透過催眠祈禱的妄想之神增益完全抵消。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app .article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 90%;}.article-toc br {  display: none;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: 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location.href.split('#')[0] + '#tech_order'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 《守墓人2》1.004.3版本祈禱與佈道系統概述 我們實測後發現,《守墓人2》Ver.1.004.3版本共收錄26個祈禱與58個佈道,涵蓋完整的解鎖鏈、書寫消耗與佈道收益計算。本攻略所有數值均直接取自遊戲本體核對,包含截至撰寫時仍無人破解的四個祈禱(勞動祈禱、降低瘋狂祈禱、提升瘋狂祈禱、點讚祈禱)。 快速參考:各目標最佳祈禱與佈道組合 在深入完整數據庫之前,我們先提供速覽版:哪個祈禱在信仰方面勝出、哪個在金錢方面勝出,以及哪個是免費的。以下所有數值均直接取自本攻略後文的獎勵列表。 每位教區居民最佳信仰:古神祈禱(1.5,搭配牧師)——幾乎是第二名的兩倍,但需要180名教區居民,是本數據庫中門檻最高的,且其解鎖來自一次性任務獎勵而非研究。每位教區居民最佳可重複信仰:信仰祈禱 III / 安息祈禱 III(0.8,搭配牧師)——在通過科技解鎖、逐步升級的祈禱中信仰率最高。每位教區居民最佳金錢:四方並列60(搭配紅衣主教):古神祈禱、服從祈禱 II/III、音樂祈禱——四者均達到同一上限;其中音樂祈禱所需教區居民最少,為80名。最佳成功加成(每點墓地質量的金錢):點讚祈禱 III(72,搭配表演者)——在所有佈道的成功收益中最高,但在殭屍過多減益下會大幅下降。最佳成功加成(每位教區居民的信仰):需求祈禱 III(0.8,搭配表演者)——整個列表中僅計算成功時的最高信仰率。解鎖消耗最低的祈禱(科技點):宗教書寫 I:信仰祈禱與金錢祈禱——總計10紅/10綠/20藍,是6個解鎖科技中研究消耗最低的。唯一零研究消耗的祈禱:基礎祈禱與古神祈禱——兩者均為任務獎勵,而非科技解鎖。 佈道機制深度整理與收益計算 佈道基本規則 佈道在教堂講壇舉行,且僅在憤怒日進行。遊戲自帶教程明確寫道:「每個憤怒日都可以在教堂舉行佈道。」若在其他日子嘗試,遊戲會直接提示儀式尚不可用。 教區居民數量計算 到場教區居民的數量與所選祈禱無關,而是取以下兩個數值中的較低者:城鎮幸福度與教堂品質。墓地品質單獨記錄在墓地基域,且隻影響成功加成的金錢,不影響到場人數。佈道會消耗所有可用教區居民,這也意味著會一次性消耗等量的幸福度。 成功率計算 成功率為教區居民數乘以100,再除以該佈道的保底值,上限為100%。保底值為15且到場教區居民達到15人以上時必定成功。低於該數值則需看運氣。 獎勵結構 每個佈道提供兩類獎勵。基礎信仰與基礎金錢無論成功與否都隨教區居民數量縮放,並四捨五入為整數,金錢直接進入教堂捐款箱。成功時還會獲得第二份獎勵:每位教區居民的額外信仰,以及每點墓地品質的額外金錢。若判定失敗,則保留基礎收益,但失去加成以及該層級提供的增益或物品。 特長加成 有兩個特長會改變金錢與信仰的收益幅度。牧師提高所有佈道的信仰。紅衣主教提高金錢。表演者專門提升僅限成功時的加成,包括信仰與金錢兩方面。三者均來自神學天賦樹,且只有在實際點出後才生效。 此外還有一項與教堂工作相關的隱性靈感加成。每舉行一次佈道,神聖日常靈感進度增加1點,即另一種形式的神學經驗。每書寫一個祈禱,祈禱書寫者進度增加1點。定期佈道與書寫,兩者會自行提升。 殭屍過多減益與應對策略 在教眾規模過大之前,有一個值得了解的減益:殭屍過多。遊戲文本直言:「你的殭屍太多了,讓人感到毛骨悚然。你的佈道效果降低了。」它會在每個受影響的佈道上固定削減信仰、金錢以及兩項成功加成,以「z」懲罰標記。當殭屍數量降回上限以下時該減益會解除,而催眠祈禱的妄想之神增益在激活期間可直接抵消該懲罰,這正是該祈禱名稱的由來。 祈禱解鎖數據庫完整整理 以下是實際獲取全部26個祈禱的方式:兩個由任務直接給予,九個位於科技之後,其餘十五個在任何地方都沒有列出解鎖方式。這十五個中有十一個已解決。僅有四個祈禱仍是真正的謎團(勞動祈禱、降低瘋狂祈禱、提升瘋狂祈禱、點讚祈禱)。 任務獎勵祈禱(零研究消耗) 基礎祈禱:自動獲得,無需單獨解鎖,無需科技或任務。古神祈禱:任務獎勵自動獲得,無需科技解鎖。這是遊戲中每位教區居民信仰收益最高的祈禱(1.5信仰),但需要180名教區居民才能使用。 科技解鎖祈禱(六大科技路線) 宗教書寫 I(10紅/10綠/20藍):解鎖信仰祈禱與金錢祈禱。這是解鎖消耗最低的科技路線。宗教書寫 II(75紅/45綠/75藍):解鎖組合祈禱、戰鬥祈禱與卓越祈禱。肥料 IV(480綠/90藍):解鎖豐收祈禱。墓地路徑與圍欄 I(157紅/130綠/75藍):解鎖安息祈禱。復活(40紅/20綠/17藍):解鎖風暴祈禱。復活 II(85紅/115綠/185藍):解鎖催眠祈禱。 神學等級解鎖祈禱(無需科技) 以下11種祈禱無需任何科技或任務,僅需達到指定神學等級即可在書寫桌或揹包中直接製作: 保護祈禱:神學10(提供神之庇護增益)繁榮祈禱:神學12(提供繁榮物品)想像祈禱:神學10(提供創造之神增益)瘋狂祈禱:神學10(提供瘋狂之神增益)純淨祈禱:神學12(提供理智之神增益)速度祈禱:神學8(提供奔跑之神增益)懺悔祈禱:神學12(無佈道定義,無法實際佈道)服從祈禱:神學16(提供僵屍之神增益)消耗祈禱:神學14(提供獻祭之神增益)需求祈禱:神學14(提供需求之神增益)音樂祈禱:神學10(無增益,但金錢收益高) 佈道數據庫與收益計算 佈道在教堂講壇舉行,且僅在憤怒日進行。遊戲中共有58種佈道,分為多個類別,每種佈道都有其特定的起始值、保底值、精通等級與收益結構。 佈道基礎機制 到場人數計算:取城鎮幸福度與教堂品質中的較低值。墓地品質僅影響成功時的額外金錢,不影響到場人數。成功率:(教區居民數 × 100)÷ 保底值,上限100%。保底值15且到場15人以上時必定成功。獎勵結構:分為基礎獎勵(無論成敗)與成功獎勵(僅成功時)。基礎獎勵包含信仰與金錢;成功獎勵包含額外信仰(每位教區居民)與額外金錢(每點墓地品質)。 佈道分類與推薦 基礎、信仰、金錢、組合祈禱:前中期核心手段,不附帶增益,專注提供信仰與金錢。適合用來測試教區居民計算與累積基礎資源。保護、戰鬥、繁榮、豐收祈禱:提供實用增益。保護提供戰鬥減傷;戰鬥提供傷害加成;繁榮提供可堆疊物品;豐收加速農田運作。安息、卓越、想像、瘋狂祈禱:特殊功能向。卓越疊加五項獨立精通加成;瘋狂祈禱II與III級增益描述文本缺失,但功能正常。純淨、速度、風暴、服從、消耗、需求、催眠、音樂、古神祈禱:高階功能。古神祈禱需180教區居民,收益最高;催眠祈禱可抵消殭屍過多減益;音樂祈禱金錢效率高且只需80教區居民。 成功增益效果與特長搭配 每種佈道成功時可給予特定增益,持續時間分為I/II/III級(30:00/60:00/99:59)。以下為14項主要增益效果: 神之庇護:戰士在戰鬥中受到傷害減少(保護祈禱)。神之狂怒:戰士在戰鬥中造成傷害提高(戰鬥祈禱)。自然之神:農田運作速度加快(豐收祈禱)。亡者之神:獲得更好的屍體,屍體等級+1(安息祈禱)。工匠之神:建造、鍛造、農耕、神學和解剖學獲得額外天賦點,五項各+1精通(卓越祈禱)。創造之神:工作時有機會發現故事(想像祈禱)。瘋狂之神:獲得[瘋狂]的速度快於正常(瘋狂祈禱,II與III級描述缺失)。理智之神:完全停止獲得[瘋狂](純淨祈禱)。奔跑之神:玩家與殭屍移動速度加快(速度祈禱)。風暴之神:可隨時復活殭屍(風暴祈禱)。殭屍之神:殭屍工作速度加快,且可使用更低等級的項圈製造(服從祈禱)。獻祭之神:從城鎮訂單中獲得更多[幸福]與[銀幣](消耗祈禱)。需求之神:緊急城鎮訂單不再那麼緊急(需求祈禱)。妄想之神:佈道不再受到殭屍過多懲罰(催眠祈禱)。 特長搭配建議 牧師(Priest):提高所有佈道的信仰收益。適合追求信仰最大化的玩家。紅衣主教(Cardinal):提高所有佈道的金錢收益。適合追求經濟最大化的玩家。表演者(Performer):專門提升僅限成功時的加成,包括信仰與金錢兩方面。適合高成功率佈道使用。 三種特長均來自神學天賦樹,且只有在實際點出後才生效。我們建議根據當前最缺乏的資源(信仰或金錢)選擇主修方向。 解鎖科技與研究順序 六項科技共同解鎖了二十六種祈禱中的九種。另外兩種祈禱來自任務獎勵。在剩餘的十五種中,有十一種僅靠神學等級解鎖,而非科技或任務,還有四種在任何地方都沒有確認的觸發條件(可能為未使用內容)。 宗教書寫 I(10紅/10綠/20藍): 前置:寫作基礎 -> 教堂清潔 -> 宗教書寫 I解鎖:信仰祈禱、金錢祈禱總計科技點:10紅/10綠/20藍(最低消耗路線) 宗教書寫 II(75紅/45綠/75藍): 前置:寫作基礎 -> 寫作用品 -> 書籍 I -> 岡特聲望30 -> 報紙 -> 宗教書寫 II解鎖:組合祈禱、戰鬥祈禱、卓越祈禱總計科技點:75紅/45綠/75藍 肥料 IV(480綠/90藍): 前置:園藝 -> 肥料 I -> 肥料 II -> 葡萄園 -> 釀造 -> 殭屍葡萄園 -> 肥料 IV解鎖:豐收祈禱總計科技點:480綠/90藍 墓地路徑與圍欄 I(157紅/130綠/75藍): 前置:木牌 -> 守墓人 I -> 守墓人 II -> 骨灰龕 I -> 守墓人 III -> 修女聲望25 -> 墓地裝飾 I -> 混合墓地 I -> 守墓人 IV -> 墓地路徑與圍欄 I解鎖:安息祈禱總計科技點:157紅/130綠/75藍 復活(40紅/20綠/17藍): 前置:阿爾伯特聲望10 -> 煉金術,基礎 -> 煉金術,蒸餾 -> 屍檢,基礎 -> 軟組織 -> 皮與骨 -> 頭骨與牙齒 -> 復活解鎖:風暴祈禱總計科技點:40紅/20綠/17藍 復活 II(85紅/115綠/185藍): 前置:阿爾伯特聲望10 -> 煉金術,基礎 -> 戰鬥藥水 I -> 實驗室 II -> 戰鬥藥水 II -> 岡特聲望40 -> 復活液 -> 復活 II解鎖:催眠祈禱總計科技點:85紅/115綠/185藍 祈禱解鎖詳細數據 以下為26個祈禱的完整解鎖條件與製作需求: 基礎祈禱(3級):任務獎勵自動獲得,無需單獨解鎖。書寫需書寫桌,材料為故事(任意星級)+ 乾淨紙張x3 + 墨水,12刻(每刻能量4),神學5。信仰祈禱(3級):科技宗教書寫I。書寫需書寫桌,材料同基礎祈禱,14刻,神學8。金錢祈禱(3級):科技宗教書寫I。書寫需求同信仰祈禱。組合祈禱(3級):科技宗教書寫II。書寫需書寫桌,材料為故事(任意星級)+ 空白軟皮筆記本 + 墨水,16刻,神學10。保護祈禱(3級):無科技需求,開局即可用,僅受神學10限制。無需書寫桌,揹包直接製作,材料為空白軟皮筆記本 + 墨水 + 故事II,16刻。提供神之庇護增益。戰鬥祈禱(3級):科技宗教書寫II。書寫需求同組合祈禱,提供神之狂怒增益。繁榮祈禱(3級):無科技需求,開局即可用,僅受神學12限制。揹包製作,材料同保護祈禱。提供繁榮物品。豐收祈禱(3級):科技肥料IV。書寫需求同組合祈禱,提供自然之神增益。安息祈禱(3級):科技墓地路徑與圍欄I。書寫需求同組合祈禱,提供亡者之神增益。卓越祈禱(3級):科技宗教書寫II。書寫需求同組合祈禱,提供工匠之神增益。想像祈禱(3級):無科技需求,開局即可用,僅受神學10限制。提供創造之神增益。瘋狂祈禱(3級):無科技需求,開局即可用,僅受神學10限制。提供瘋狂之神增益。純淨祈禱(3級):無科技需求,開局即可用,僅受神學12限制。提供理智之神增益。速度祈禱(1級):無科技需求,開局即可用,僅受神學8限制。提供奔跑之神增益。懺悔祈禱(3級):無科技需求,開局即可用,僅受神學12限制。但無佈道定義,無法實際佈道。風暴祈禱(1級):科技復活。提供風暴之神增益,可隨時復活殭屍。服從祈禱(3級):無科技需求,開局即可用,僅受神學16限制。提供僵屍之神增益。消耗祈禱(3級):無科技需求,開局即可用,僅受神學14限制。提供獻祭之神增益。需求祈禱(3級):無科技需求,開局即可用,僅受神學14限制。提供需求之神增益。點讚祈禱(3級):書寫桌配方被鎖定,無任何東西能解鎖它(可能為未使用內容)。催眠祈禱(3級):科技復活II。提供妄想之神增益,可抵消殭屍過多減益。音樂祈禱(1級):無科技需求,開局即可用,僅受神學10限制。無增益,但金錢收益高。古神祈禱(1級):任務獎勵自動獲得。無增益,但信仰與金錢收益均為頂級。 佈道數據庫分類說明 基礎、信仰、金錢、組合祈禱(第1-4級) 這些是前中期的核心手段:不附帶增益,只提供信仰和金錢,因此在投入更花哨的內容之前,用它們來測試教區居民的計算最為穩妥。 基礎祈禱 I/II/III:保底值8,起始值4,精通等級1/6/10。信仰0.25→0.35,金錢5→6,成功金錢/GQ 10→12/15→18/20→24。信仰祈禱 I/II/III:保底值15/40/70,起始值7/20/50,精通等級2/8/12。信仰遞增0.3→0.5/0.4→0.6/0.5→0.8。金錢祈禱 I/II/III:保底值15/40/70,金錢遞增10→12/20→24/30→36。組合祈禱 I/II/III:保底值60/120/160,結合信仰與金錢收益。 保護、戰鬥、繁榮、豐收祈禱(增益型) 這一部分中每個等級都開始出現增益,只有一個例外:繁榮發放的是可堆疊物品,而不是限時增益。 保護祈禱 I/II/III:提供神之庇護30:00/60:00/99:59,減少戰鬥受到傷害。戰鬥祈禱 I/II/III:提供神之狂怒45:00/90:00/99:59,提高戰鬥造成傷害。受殭屍過多減益影響(標記z)。繁榮祈禱 I/II/III:提供繁榮物品x1/x3/x5。豐收祈禱 I/II/III:提供自然之神45:00/90:00/99:59,加速農田運作。受殭屍過多減益影響。 安息、卓越、想像、瘋狂祈禱(特殊功能) 安息祈禱 I/II/III:提供亡者之神45:00/90:00/99:59,屍體等級+1。受殭屍過多減益影響。卓越祈禱 I/II/III:提供工匠之神45:00/90:00/99:59,五項技能各+1精通。受殭屍過多減益影響。想像祈禱 I/II/III:提供創造之神30:00/60:00/99:59,工作時有機會發現故事。瘋狂祈禱 I/II/III:提供瘋狂之神30:00/60:00/99:59,獲得瘋狂速度加快(II與III級描述文本缺失)。 純淨、速度、風暴、服從、消耗、需求、催眠、音樂、古神祈禱(高階) 純淨祈禱 I/II/III:提供理智之神30:00/60:00/99:59,完全停止獲得瘋狂。速度祈禱:單一級別,提供奔跑之神60:00,玩家與殭屍移動加快。風暴祈禱:單一級別,提供風暴之神90:00,可隨時復活殭屍。受殭屍過多減益影響。服從祈禱 I/II/III:提供僵屍之神30:00/60:00/99:59,殭屍工作加快且可使用更低等級項圈。II與III級成功信仰為固定值0.6與0.7(非區間)。消耗祈禱 I/II/III:提供獻祭之神30:00/60:00/99:59,城鎮訂單獲得更多幸福與銀幣。需求祈禱 I/II/III:提供需求之神30:00/60:00/99:59,緊急城鎮訂單不再緊急。催眠祈禱 I/II/III:提供妄想之神45:00/90:00/99:59,佈道不再受殭屍過多懲罰。音樂祈禱:單一級別,無增益,但金錢收益高(搭配紅衣主教,每位教區居民60金錢),只需80名教區居民。古神祈禱:單一級別,無增益,但信仰與金錢收益均為頂級(搭配牧師1.5信仰,搭配紅衣主教60金錢),需180名教區居民。 《守墓人2》重點回顧 解鎖優先順序:前期優先解鎖宗教書寫I取得信仰與金錢祈禱,中期依據資源需求選擇科技路線(需要戰鬥增益走宗教書寫II,需要農業走肥料IV,需要殭屍管理走復活路線)。收益最大化:信仰流派必點牧師特長,金錢流派必點紅衣主教特長,高成功率佈道搭配表演者特長。古神祈禱雖強但需180教區居民,前期可使用音樂祈禱(80人)或信仰祈禱III(可重複取得)。殭屍管理:注意殭屍數量上限,超過後會觸發殭屍過多減益,大幅降低佈道收益。解決方案為減少殭屍數量,或使用催眠祈禱的妄想之神增益直接抵消懲罰。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', 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currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 守墓人2祈禱與佈道常見問題Q&A Q:為什麼我達到了神學等級卻無法書寫某些祈禱? 雖然11種祈禱僅需神學等級即可解鎖,但它們在製作選單中仍會顯示為鎖定狀態,直到神學等級達到要求為止。這與「開局即可用」並不矛盾,唯一的門檻就是神學等級本身。請檢查您是否已達到指定等級(如保護祈禱需神學10,服從祈禱需神學16)。 Q:殭屍過多減益如何計算?如何解除? 當殭屍數量超過遊戲設定的上限時,會觸發「殭屍過多」減益。此時每個受影響的佈道會固定削減信仰、金錢以及兩項成功加成(在數據表中以「z」標記)。解除方法有兩種:一是將殭屍數量降回上限以下;二是在佈道時使用催眠祈禱,其提供的「妄想之神」增益可完全抵消該懲罰。 Q:為什麼古神祈禱需要180名教區居民?如何達成? 古神祈禱是遊戲中收益最高的祈禱(每位教區居民1.5信仰,搭配牧師),但同時也是門檻最高的,需要180名教區居民才能嘗試佈道。要達成此數量,需同時提升城鎮幸福度與教堂品質,因為實際到場人數取兩者中較低值。建議中期開始規劃,透過完成城鎮訂單、改善墓地品質、建造高品質教堂設施等方式逐步提升。 Q:服從祈禱II與III的成功信仰數值為什麼是固定值? 這是遊戲中的特殊現象。與其他所有分級祈禱不同,服從祈禱的二級和三級「成功-信仰」數值並不隨當前遊戲中的任何技能加成變化,而是固定顯示為0.6和0.7(非區間)。這並非顯示錯誤,而是該祈禱的獨特機制設計,至少在當前版本(1.004.3)情況改變之前如此。 Q:書寫祈禱時如何提升效率? 書寫效率可透過以下方式提升: 佈道書寫者特長:提供2點免費起始進度,並減少2點能量消耗。信仰之聲與抄寫員特長:書寫時各提供+4神學精通。死筆技能:提示聲稱+4神學,但實際數據只加+3(已知顯示問題)。隱性靈感:每書寫一個祈禱,祈禱書寫者進度增加1點。

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