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發佈時間: 2026-9-28 14:10
正文摘要:《守墓人2》冶金研究樹快速閱讀精華 🚀 總計花費:點滿整條冶金分支共需 3680點紅色科技點、330點綠色科技點與340點藍色科技點,另需通過赫伯特聲望門檻⚔️ 核心路徑:從木質鐵砧一路延伸至完整的鋼製護甲,涵蓋青銅→鐵→鋼共45項科技,幾乎支撐起其餘所有建造內容💀 防禦關鍵:包含殭屍開始反撲前所需的全部路障與弓箭手塔,建議優先點出柴棚I與青銅熔煉解鎖基礎生存工具 .article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 90%;}.article-toc br { display: none;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}本文章目錄 青銅時代基礎建設document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#bronze'; 玻璃與煉金連接document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#glass'; 鐵器時代解鎖document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#iron'; 鋼鐵洪流終局document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#steel'; 生產線自動化document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#production'; 防禦工事升級document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#defense'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 冶金分支的重要性與解鎖條件 《守墓人2》的冶金分支從木質鐵砧一路延伸到完整的鋼製護甲,幾乎支撐起遊戲中其餘所有建造內容,也包含殭屍開始反撲前所需的全部路障與弓箭手塔。整條分支共有45項科技,分佈在15列中,每項都需要用科技點購買。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 我們實測發現,點滿冶金分支共需3680點紅色科技點、330點綠色科技點和340點藍色科技點,此外還需通過赫伯特聲望門檻。每個節點消耗紅色與綠色科技點,部分節點還需要藍色科技點,分支內按從左到右的順序解鎖。 在開場於家中醒來時,冶金標籤頁就會開啟,因此從一開始就能訪問。推進該分支受三個條件限制:消耗的科技點、已經購買的節點,以及中途的一次聲望檢查。購買某個節點後,其配方與藍圖會出現在製作和建造選單中,這一變化就是研究已生效的確認。 青銅時代:基礎建設與前期優先順序 這些是最便宜的節點,也是應當優先拿下的節點。青銅熔煉是關鍵的前期選擇,因為它解鎖熔爐I以及後續一切所依賴的青銅錠配方。 青銅加工:解鎖青銅釘、木質鐵砧藍圖,花費10紅色科技點青銅熔煉:解鎖青銅錠、熔爐I、柴棚I,花費10紅色科技點(最優先)青銅製作:解鎖青銅細節、硬化桶,花費30紅色科技點青銅刃具:解鎖青銅斧、青銅鎬,花費15紅色、5綠色科技點青銅鍛造:解鎖錫、青銅錠、洗礦槽,花費20紅色科技點青銅器具:解鎖青銅鏟、青銅錘,花費15紅色、5綠色科技點青銅拋光:解鎖拋光青銅、青銅工具、銅飾件,花費30紅色科技點青銅裝備:解鎖青銅護甲、青銅劍,花費30紅色科技點青銅武器:解鎖輕型長矛、強化弓,花費35紅色、10綠色科技點柴棚II:解鎖柴棚II,花費20紅色、5綠色科技點強化木板:解鎖強化木板,花費45紅色科技點強化橫梁:解鎖強化橫梁,花費75紅色科技點 玻璃與煉金:冶金與藥劑學的橋樑 這條支線把冶金與煉金體系連接起來。玻璃與吹製玻璃產出藥水所需的燒瓶和瓶子,而風箱與透鏡則供給後續的鍛造工具。 玻璃:解鎖玻璃,花費30紅色、10綠色科技點吹製玻璃:解鎖煉金燒瓶I、空瓶,花費45紅色、10綠色科技點風箱:解鎖透鏡、煉金燒瓶II、風箱,花費30紅色科技點透鏡:解鎖透鏡、壓機藍圖,花費175紅色、20藍色科技點(高單價注意) 鐵器時代:中期戰力躍升 鐵質層級從鐵鍛造開始,它解鎖熔爐II與鐵錠配方。由此可分支到鐵質工具、武器和護甲。鐵器具I與鐵器具II都需要藍色科技點,因此在投入前應預留一些。 鐵鍛造:解鎖鐵錠、鐵、熔爐II,花費35紅色科技點鐵鍛造工藝:解鎖青銅齒輪、鐵釘、鐵砧,花費50紅色科技點鐵加工:解鎖鐵細節、鐵套件I,花費75紅色科技點鐵裝備:解鎖鐵護甲、鐵劍,花費80紅色科技點鐵器具I:解鎖鐵斧、鐵鏟,花費80紅色、15藍色科技點鐵器具II:解鎖鐵錘、鐵鎬,花費80紅色、15藍色科技點鐵武器:解鎖戰鬥長矛、戰鬥弓,花費90紅色、10藍色科技點鐵製品:解鎖高級細節、鐵工具,花費90紅色、10藍色科技點 鋼鐵洪流:終局裝備與大師級工藝 鋼是冶金分支的終局材料,研究費用也最高。鋼鍛造工藝以鋼砧藍圖開啟這條路線,而大師級裝備是整條分支中單項最貴的節點,需要200紅色與25藍色科技點。 鋼鍛造工藝:解鎖鋼細節、鋼螺絲、鋼砧,花費120紅色、15藍色科技點鋼器具I:解鎖鋼錘、鋼斧,花費150紅色、20藍色科技點鋼器具II:解鎖鋼鎬、鋼鏟,花費150紅色、20藍色科技點鋼鑄造:解鎖工程細節、鋼工具、鑄造臺,花費150紅色、20藍色科技點鋼武器:解鎖騎士長矛、重型弓,花費160紅色、10藍色科技點鋼裝備:解鎖鋼護甲、鋼劍,花費160紅色、10藍色科技點鋼加工:解鎖工程套件、鋼工具、磨石,花費175紅色、20藍色科技點大師級裝備:解鎖大師劍、大師護甲,花費200紅色、25藍色科技點(單項最貴) 生產線自動化:鍛造坊與殭屍齒輪 這些節點把手工製作變成生產線。鍛造坊I到II增加工作臺,錘子與風箱附件加快產出,殭屍齒輪則把自動化交給殭屍旋轉木馬。 鍛造坊I:解鎖磚、玻璃、鍛造坊I,花費75紅色、20藍色科技點鍛造坊:錘子:解鎖鐵錠、鐵套件I、錘子,花費80紅色、30藍色科技點鍛造坊:風箱:解鎖餐具、玻璃容器、鍛造坊:風箱,花費90紅色、20藍色科技點鍛造坊II:解鎖黏土模具、鐵套件II、鍛造坊II,花費160紅色、20藍色科技點殭屍齒輪:解鎖殭屍旋轉木馬,花費90紅色科技點 防禦工事:路障與弓箭手塔升級 當準備與殭屍交戰而不只是製作時,這些節點最為重要。路障分三個層級,每級解鎖標準、尖刺與加固版本。弓箭手塔也按同樣方式遞進,其中第一項還會解鎖用於放置它們的軍事建築區域擴展升級。 簡易路障:解鎖路障I、尖刺路障I、加固路障I,花費60紅色、25綠色科技點堅固路障:解鎖路障II、尖刺路障II、加固路障II,花費90紅色、30綠色科技點強化路障:解鎖路障III、尖刺路障III、加固路障III,花費150紅色、75綠色科技點弓箭手塔:解鎖弓箭手塔I、軍事建築區域擴展,花費60紅色、25綠色科技點弓箭手塔II:解鎖弓箭手塔II,花費100紅色、50綠色科技點弓箭手塔III:解鎖弓箭手塔III,花費160紅色、80綠色科技點 按接下來所需的內容順序推進分支,每個節點解鎖後配方與藍圖都會出現在選單中。先青銅以取得基礎工具與熔爐,再鐵以湊齊真正的武器套裝,最後在藍色科技點有餘且面對更重的殭屍波次時轉向鋼。 《守墓人2》冶金研究樹重點回顧 本攻略完整列出全45項冶金科技升級路徑,總計需3680紅色、330綠色、340藍色科技點,建議優先解鎖青銅熔煉與柴棚I建立基礎生產線鐵器與鋼鐵階段需預留大量藍色科技點,其中大師級裝備單項即需200紅色與25藍色科技點,建議中期開始囤積防禦建築與生產自動化(鍛造坊、殭屍齒輪)是後期重點,路障與弓箭手塔升級能有效應對高波次殭屍侵襲 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; 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