搜尋

《守墓人2》殭屍自動採石攻略 石頭無限生產與自動化運輸教學

瀏覽數: 4 | 評論數: 0 | 收藏 0
關燈 | 提示:支援鍵盤翻頁<-左 右->
    組圖開啟中,請稍候......
發佈時間: 2026-9-28 14:12

正文摘要:

《守墓人2》核心主題 快速閱讀精華 🚀 核心解法:殭屍採石場+殭屍補給站+搬運站三站連動,打造無人化採石流水線💪 關鍵前置:必須清理從寫作地下室通往採石場的地下通道,打通運輸路線🔑 必備工具:指派至採石場的殭屍必須裝備十字鎬,否則會閒置不動📍 成果驗證:石頭會自動累積在庭院的石料堆,石匠工作臺可直接讀取使用,無需手動搬運 目錄指引 .article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 90%;}.article-toc br {  display: none;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;}本文章目錄 自動化採石前置準備與藍圖解鎖document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#preparation'; 地下通道清理與運輸路線開通document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#underground'; 三站建設與殭屍配置教學document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#construction'; 運作驗證與效率優化document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#verification'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 自動化採石前置準備與藍圖解鎖 石頭是《守墓人2》中需求最穩定的資源之一,從早期建造到中期製作配方都離不開它。與其每次缺石頭就跑到採石場揮鎬,不如把整件事交給亡靈工人。我們實測後發現,建立這套自動化系統前,必須先完成以下準備: 1. 解鎖關鍵藍圖 在建造科技樹中,必須先花費點數解鎖兩個核心藍圖: 藍圖:殭屍採石場 - 允許在採石場建立自動化開採點藍圖:搬運站 - 建立戶外運輸站,連接採石場與庭院 請注意,研究只解鎖選項,不會提供材料,也不會代為放置建築。 2. 確認無限礦點位置 採石場懸崖上有一處無限石頭礦點,位於庭院以南、越過審判庭基地的位置。該礦點可以無限開採,因此不必依賴那些不會刷新的散落城鎮石塊。這個礦點是整套系統的核心,其餘設施都是為了在無人值守的情況下把它的產出運回家。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 地下通道清理與運輸路線開通 建立自動化運輸鏈的最大障礙往往不是資源,而是路徑。我們發現,必須先清理一條隱藏的地下通道,才能讓殭屍搬運工將石頭從採石場運回庭院。 清理路線步驟: 進入家下方的地下室,前往寫作地下室(Writing Basement)。從那裡朝工廠方向推進。這條隧道上分佈著碎石路障,必須先挖開,通道才能連接到採石場和舊礦。清理地下通道中的碎石後,寫作地下室和工廠通往採石場的路線就會打開。路障清理完畢後,沿舊礦走廊向北走。途中會經過一座已有的搬運站,並通向採石場的外部入口。這條走廊就是殭屍搬運工把石頭運回庭院的通道,因此保持暢通非常重要。 三站建設與殭屍配置教學 當路徑暢通且藍圖解鎖後,接下來就是實際建設與人員配置。本攻略建議依照以下順序建立三個關鍵設施,並正確配置殭屍工人。 第一階段:建立採礦點 在採石場懸崖處打開建造選單,將殭屍採石場貼著無限礦點放置。這就是指派工人後可以自行開採石頭的工作站。關鍵提醒:指派一名殭屍到殭屍採石場,並給該工人一把十字鎬。沒有裝備工具時,殭屍會站著不動而不會開採,因此這裡的鎬子並非可選,而是絕對必要。 第二階段:建立物流中繼站 在殭屍採石場附近放置一座殭屍補給站(Zombie Supply Post)並指派一名殭屍。這名工人負責在採石場與運輸鏈之間搬運已開採的石頭,而不是負責開採。建造戶外搬運站(Outdoor Transport Station)並指派一名殭屍搬運工。搬運工負責沿著已清理的走廊,把加工好的石塊實際運回基地。 第三階段:運作邏輯說明 讓工人產出石頭只是完成了一半。開採負責製作,補給和搬運負責物流。如果石頭堆在採石場而沒有運回家,問題出在缺少運輸站或運輸站沒有配備人員,而不是採礦工。 運作驗證與效率優化 當三站都配置完成後,如何確認系統正常運作?本攻略提供幾個驗證方法與優化建議。 驗證步驟: 返回庭院並查看石料堆(Stone Stockpile)。鏈條正常運轉時,隨著搬運工完成從採石場出發的往返,石塊會自動在那裡累積。石料堆上不斷增長的計數可以確認運送正在進行,無需手動搬運。庭院石料堆中存放的材料會被石匠工作臺(Stone Cutter's Table)直接讀取。可以在工作臺排隊製作石塊或拋光石,它會從石料堆中取用,因此不必先把任何東西放進揹包。 效率優化建議: 保持通道暢通:定期檢查地下通道是否有新產生的障礙物,確保殭屍搬運工路徑不被中斷。工具耐久監控:雖然未提及,但我們建議定期檢查採礦殭屍的十字鎬耐久度,避免工具損壞導致生產鏈停滯。多線擴展:當資源允許時,可在採石場不同位置建立第二組採石場與補給站,但共享同一條搬運走廊,提升整體產量。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 石頭自動化生產常見問題Q&A Q:為什麼我的殭屍站在採石場不動,沒有在挖石頭? 殭屍採礦工必須裝備十字鎬才會開始工作。請檢查該殭屍的裝備欄,確認已給予一把十字鎬。沒有工具時,殭屍會站著不動而不會開採。 Q:石頭已經被挖出來了,但一直堆在採石場沒運回庭院怎麼辦? 這表示物流鏈出現斷點。請檢查三個環節: 採石場旁是否有殭屍補給站並指派了殭屍?走廊上是否有戶外搬運站並指派了殭屍搬運工?地下通道是否暢通無阻,沒有被碎石重新堵住? 開採負責製作,補給和搬運負責物流,缺一不可。 Q:殭屍搬運工需要裝備工具嗎? 不需要。只有採石場的殭屍礦工需要十字鎬。負責在補給站和搬運站之間運輸的殭屍不需要裝備任何工具即可工作。 Q:這套自動化系統可以同時運輸鐵礦或其他資源嗎? 本攻略介紹的這套配置是專門為石頭自動化設計的。雖然理論上搬運站可以運輸其他物品,但殭屍採石場專門對應石頭開採。若要自動化其他資源(如鐵礦),需要建立獨立的採集點與運輸鏈。 Q:庭院石料堆滿了會怎樣?殭屍還會繼續運送嗎? 當庭院石料堆達到容量上限時,殭屍搬運工會停止運送,石頭會暫時堆積在搬運站或採石場。建議定期使用石料堆的石頭製作石塊或拋光石,或擴建石料堆容量,以保持生產鏈持續運轉。 重點回顧 自動化石頭生產的核心在於三站連動:殭屍採石場負責開採、殭屍補給站負責中轉、戶外搬運站負責長途運輸回庭院。前置作業必須清理從寫作地下室到採石場的地下通道,這是殭屍搬運工唯一的運輸路徑。採礦殭屍必須裝備十字鎬才會工作,這是新手最常忽略的關鍵細節。

回覆

Copyright (C) 2010-2020 夢遊電玩論壇

廣告合作:請直接聯繫我們,並附上您預刊登位置的預算。  

快速回覆 返回頂端 返回清單