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《戰爭機器:事變日》中文字幕+英文語音設定攻略 Steam 版 Game.ini 修改教學,繁中字幕搭配英文配音完整步驟

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發佈時間: 2026-10-5 09:15

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《戰爭機器:事變日》核心主題 快速閱讀精華 🎯 核心問題:遊戲預設將中文字幕與中文語音綁定,無法在選單內單獨調整為英文配音🔧 解決方案:透過修改 Game.ini 設定檔,強制指定語音為英文(English(US)),同時保留繁體中文字幕⚠️ 風險提醒:修改前務必備份原始檔案,更新後可能需要重新設定💻 適用平臺:Steam 版本(Windows PC),主機版(Xbox)暫不適用此方法 .article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 90%;}.article-toc br {  display: none;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;}本文章目錄 為什麼需要修改語言設定?document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#why-change'; Game.ini 修改詳細步驟document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#step-by-step'; 設定後常見問題排除document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#troubleshooting'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 為什麼需要修改語言設定? 我們實測後發現,《戰爭機器:事變日》(Gears of War: E-Day)在 Steam 平臺的語言選項設計上,採用了字幕與語音綁定的機制。這表示當你選擇繁體中文或中文時,遊戲會強制使用中文配音;若想聽英文原音,就只能連字幕也改成英文。 對於習慣英文配音、或是認為英文語音表現力更佳的玩家來說,這樣的設計造成了困擾。本攻略建議透過修改設定檔的方式,強制將語音指定為英文,同時保留中文字幕,讓你能享受最道地的配音演出,又不錯過任何劇情細節。 Game.ini 修改詳細步驟 在開始修改前,我們強烈建議先備份原始檔案。雖然此修改方法我們已實測安全,但養成備份習慣能避免任何意外狀況。 第一步:找到設定資料夾路徑 開啟檔案總管,將以下路徑貼上並按 Enter(請將「微軟帳戶名稱」替換為你的 Windows 使用者名稱):C:\Users\微軟帳戶名稱\AppData\Local\Microsoft\Gears of War E-Day\Steam\6BE41AB5\Saved\Config\Windows複製代碼注意:AppData 資料夾預設為隱藏,若看不到請在檔案總管檢視選項中開啟「顯示隱藏的項目」。 第二步:定位或建立 Game.ini 檔案 進入上述資料夾後,尋找 Game.ini 檔案。 如果檔案存在:用記事本開啟它。如果檔案不存在:在空白處點右鍵 → 新增 → 文字文件,命名為 Game.ini(注意副檔名必須是 .ini,若看到 .txt 請重新命名)。 第三步:修改或新增設定內容 開啟 Game.ini 後,尋找[/Script/AkAudio.AkSettings]複製代碼這個區塊。 如果該區塊已存在:刪除該區塊內原有的UnrealCultureToWwiseCulture複製代碼相關段落。如果該區塊不存在:直接在檔案最下方新增。 將以下內容完整複製並貼上到 Game.ini 中:[/Script/AkAudio.AkSettings] UnrealCultureToWwiseCulture=(("en", "English(US)"),("fr", "French(France)"),("de", "German"),("it", "Italian"),("ko", "Korean"),("zh-Hant", "English(US)"),("pt-BR", "Portuguese(Brazil)"),("es-419", "Spanish(Mexico)"),("es-ES", "Spanish(Spain)"),("zh-Hans", "English(US)"),("ja", "Japanese"))複製代碼第四步:儲存並啟動遊戲 儲存 Game.ini 檔案(記事本的儲存快捷鍵為 Ctrl+S)。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 現在啟動《戰爭機器:事變日》,進入設定選擇繁體中文或中文,你會發現字幕保持中文,但語音已經變成英文原音了。祝你們獵殺獸人的派對愉快! 設定後常見問題排除 我們整理了幾個玩家實際操作後可能遇到的狀況,若你發現設定沒有生效,請依序檢查: 修改後仍聽到中文語音:請確認 Game.ini 檔案儲存位置正確,且內容貼上完整無遺漏。特別注意zh-Hant複製代碼和zh-Hans複製代碼都必須對應到English(US)複製代碼。 遊戲更新後恢復原狀:這是正常現象,大型更新可能會重置 Config 資料夾。建議將修改過的 Game.ini 備份到桌面,更新後直接覆蓋回去即可。 找不到 AppData 資料夾:這是 Windows 的隱藏系統資料夾。請在檔案總管上方點選「檢視」→「顯示」→勾選「隱藏的項目」。 建立 Game.ini 後遊戲無法啟動:可能是編碼格式錯誤。請確保使用 Windows 內建的記事本(Notepad)編輯,而非 Word 或第三方文書軟體。存檔時編碼請選「UTF-8」。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 戰爭機器事變日語言設定常見問題Q&A Q:為什麼遊戲不直接提供字幕與語音分開選擇的選項? 這是開發團隊 The Coalition 在音訊設計上的考量,可能與語言包大小管理或授權有關。我們發現許多 3A 大作在 Steam 平臺都有類似的綁定設計,只能透過修改設定檔繞過限制。 Q:修改 Game.ini 會被 VAC 封鎖或列入黑名單嗎? 不會。這個修改僅是變更語言對應表的映射關係,並未修改遊戲執行檔或記憶體數值,不屬於作弊行為。我們實測後確認這是安全的單機設定修改,不會觸發任何反作弊機制。 Q:Xbox Series X|S 或 Xbox Game Pass 版本也能這樣設定嗎? 很遺憾,這個方法僅適用於 Steam 版本。Xbox 主機或 Windows 商店版(Microsoft Store)的檔案架構不同,設定檔通常被加密或儲存在受保護的 UWP 容器內,無法直接手動修改 Game.ini。本攻略建議主機玩家只能暫時接受內建語言設定。 Q:遊戲每次更新後都要重新設定嗎? 視更新規模而定。小型熱修補(Hotfix)通常不會重置 Config 資料夾,但大型版本更新(Patch)或 DLC 安裝時,系統可能會重新生成設定檔。本攻略建議你將修改過的 Game.ini 備份在桌面或雲端硬碟,更新後直接覆蓋即可快速恢復設定。 Q:除了英文,可以改成日文或法文語音嗎? 可以。你只需修改 Game.ini 中對應語言代碼的映射值。例如想聽日文語音,可將("zh-Hant", "English(US)")複製代碼改為("zh-Hant", "Japanese")複製代碼。但請注意,你的遊戲必須已下載該語言的語音包才能正常播放。 《戰爭機器:事變日》重點回顧 透過修改 Game.ini 設定檔,可突破遊戲預設的語言綁定限制,實現繁體中文字幕搭配英文原音的遊戲體驗修改前務必備份原始檔案,並使用記事本(Notepad)以 UTF-8 編碼儲存,避免因格式錯誤導致遊戲無法啟動此方法僅適用於 Steam 版本,Xbox Game Pass 或 Microsoft Store 版本因檔案加密保護,無法手動修改設定

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