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發佈時間: 2026-10-12 05:34
正文摘要:《SD鋼彈 G世代 創世紀》CE修改器腳本 快速閱讀精華 專為Switch模擬器打造:本CT中文化腳本針對Nintendo Switch版《SD鋼彈 G世代 創世紀》KO/EN語言版本更新檔v1.0.1設計,完美支援Yuzu、Ryujinx等主流模擬器環境。AOB腳本技術:採用先進的AOB(Array of Byte)腳本技術,確保在不同模擬器版本或記憶體配置下皆能穩定運作,無需擔心版本相容性問題。完整編輯功能:提供生產列表解鎖(機動戰士MS、戰艦WS、SFS、駕駛員、模組)、詳細數值編輯、資金(Capital)修改等全方位修改功能。使用警語:請勿在空欄位(Empty slot)嘗試新增或修改資料,可能導致存檔損壞或遊戲當機。建議使用新存檔進行測試。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 文章目錄與功能導覽 .article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 90%;}.article-toc br { display: none;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}本文章目錄CT表功能說明與支援版本document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#功能介紹'; CE修改器使用教學與腳本注入步驟document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#使用教學'; 重要提醒與使用限制說明document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#注意事項'; - 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#qa'; CT表詳細功能說明與支援版本 本中文化腳本專為《SD鋼彈 G世代 創世紀》Nintendo Switch版本設計,特別針對KO/EN語言版本更新檔v1.0.1進行優化。由於Switch模擬器(如Yuzu、Ryujinx)在記憶體寫入方式上存在差異,本腳本特別採用AOB(Array of Byte)掃描技術,確保在不同模擬器環境下都能正確定位記憶體位址。 主要功能模組:生產列表解鎖(Productions list) 機動戰士(Mobile Suits)戰艦(Warships)輔助飛行系統(Sub-Flight System)駕駛員(Pilots)模組(Mods)詳細數值編輯(Edit options) MS / WS / SFS 機體數值調整駕駛員(Pilots)能力值編輯自訂駕駛員(Custom Pilots)創建與修改模組(Mods)參數調整資金修改(Capital) 直接調整遊戲內資金(Money)數值,解鎖所有生產與開發需求。 Cheat Engine修改器使用教學與腳本注入步驟 在使用本中文化腳本前,請先確認您的電腦已安裝Cheat Engine(CE修改器)。若尚未安裝,可參考以下資源:《Cheat Engine》V7.7 繁體中文免安裝包:下載解壓縮即可用!、Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版或《Cheat Engine》V7.6 中文化版超強記憶體解鎖工具:遊戲外掛製作神器!。 詳細操作步驟:安裝與準備 確保您已安裝Cheat Engine,並準備好Switch模擬器(建議使用Yuzu或Ryujinx)以及《SD鋼彈 G世代 創世紀》遊戲本體(更新檔v1.0.1,KO/EN版本)。 載入CT腳本 將下載的繁體中文化CT檔案解壓縮(若為壓縮檔),雙擊CT檔案即可自動開啟Cheat Engine並載入腳本。若CE未自動開啟,請先手動執行Cheat Engine,再使用File → Load選擇CT檔案。 選擇遊戲行程 在Cheat Engine主介面點選左上角的電腦圖示(Select a process to open),從列表中找到您的Switch模擬器行程(如Yuzu.exe或Ryujinx.exe)。選擇後點擊Open開啟行程。 啟用修改功能 保持CE的數值列表視窗開啟,您會看到可摺疊的功能分類(如Productions list、Edit options等)。透過勾選核取方塊或設定數值0到1的方式來激活對應的修改功能。建議先備份存檔再進行任何修改。 重要提醒與使用限制說明 雖然本中文化腳本經過測試,但使用任何記憶體修改工具都存在風險,請務必詳閱以下注意事項: 僅限新存檔測試 原作者明確指出,此腳本僅使用新存檔(new savefile)進行過測試,無法保證在所有遊戲進度或存檔狀態下都能正常運作。建議玩家在使用前建立全新的存檔進行測試,確認功能正常後再應用於主要存檔。 空欄位禁止操作 絕對不要在空欄位(Empty slot)中嘗試新增或修改資料,這會導致遊戲記憶體錯位,可能造成存檔毀損、遊戲當機或無法讀取等嚴重後果。僅對已存在的機體、駕駛員或裝備進行修改。 模擬器相容性 雖然採用AOB腳本技術來應對不同Switch模擬器的記憶體配置差異,但Yuzu、Ryujinx等模擬器的版本更新可能會改變記憶體映射方式。若腳本無法正常運作,請確認模擬器版本與遊戲版本(v1.0.1 KO/EN)是否相符。 備份的重要性 使用任何修改器都可能在 unforeseen 的情況下導致存檔損壞。強烈建議在修改前手動備份存檔檔案(通常位於模擬器的用戶資料夾內),以便在發生錯誤時能夠恢復原始進度。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題Q&A Q:這個CT腳本支援哪個版本的遊戲? A:本腳本專為Nintendo Switch版《SD鋼彈 G世代 創世紀》更新檔v1.0.1的KO(韓文)/EN(英文)語言版本設計。請確認您的遊戲版本與語言設定相符,否則AOB腳本可能無法正確定位記憶體位址。 Q:為什麼腳本在Yuzu上有效,但在Ryujinx上沒反應? A:不同Switch模擬器(如Yuzu與Ryujinx)在記憶體管理與遊戲執行方式上存在差異。雖然本腳本使用AOB技術來提高相容性,但模擬器版本更新可能會改變記憶體映射。建議嘗試切換模擬器版本,或確認兩者使用的遊戲版本(v1.0.1)完全一致。 Q:我可以直接修改出沒有的機體或駕駛員嗎? A:強烈不建議。原作者明確警告「Do not try add/change sometding in an Empty slot」。在空欄位中強行新增資料會導致遊戲記憶體結構錯亂,可能造成存檔永久損壞。本腳本僅適用於修改已存在的機體、駕駛員或裝備的數值。 Q:使用這個修改器會被Ban嗎? A:本腳本專為離線單機模式與Switch模擬器環境設計。《SD鋼彈 G世代 創世紀》本身不具備線上對戰或排名功能,且模擬器環境獨立於Nintendo Switch官方伺服器。只要不使用於線上作弊或修改後連線,原則上沒有帳號封鎖風險,但仍建議謹慎使用。 Q:為什麼有些功能勾選後沒有效果? A:可能原因包括:(1) 遊戲版本或語言版本不符(必須是v1.0.1 KO/EN);(2) 載入CT表前未正確選取模擬器行程;(3) 嘗試修改空欄位導致腳本失效;(4) 模擬器記憶體配置變更。建議重新啟動模擬器與遊戲,並確認流程正確。 |
