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《SD鋼彈G世代火線縱橫白金版》CE繁體中文化腳本下載 Switch模擬器版專用、更新1.6.5全DLC支援、機體與駕駛員全功能修改

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發佈時間: 2026-10-12 05:34

正文摘要:

replyreload += ',' + 2503146;《SD鋼彈G世代火線縱橫白金版》CE修改器 快速閱讀精華 支援版本:Switch模擬器(Yuzu/Ryujinx等)韓文/英文版,更新檔1.6.5,包含全部31個DLC內容核心功能:採用AOB陣列掃描技術,解決模擬器記憶體位址不固定的問題,確保腳本穩定性修改項目:MS/WS升級點數、駕駛員突破點數、角色能力、生產列表全解鎖、資金無限等完整功能使用提醒:建議搭配新遊戲檔案測試,避免既有存檔可能產生的相容性問題 文章目錄 .article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 90%;}.article-toc br {  display: none;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;}本文章目錄 為什麼需要這個中文化腳本?document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; 重要提醒與風險說明document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#warning'; 腳本功能心得分享document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#features'; 版本支援與模擬器說明document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#version'; 安裝與使用教學document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#guide'; 🔽 下載連結document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#download'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#qa'; 為什麼需要這個中文化腳本? 《SD鋼彈G世代火線縱橫白金版》雖然是款經典的策略模擬遊戲,但對於想要快速體驗全機體、全劇情的玩家來說,漫長的養成與資源累積過程往往令人卻步。 這份由 Eden 與 Fearless CE Translation 團隊打造的繁體中文化腳本,正是為瞭解決這個痛點而生。不同於傳統修改器需要固定記憶體位址,這份腳本採用了先進的 AOB(Array of Bytes)掃描技術,能夠自動適應不同模擬器環境下的記憶體變化,確保功能穩定運作。 重要提醒與風險說明 在使用本腳本前,請務必詳閱以下注意事項: 備份存檔:強烈建議在使用前先備份您的遊戲存檔。雖然腳本經過測試,但修改遊戲數據仍存在損壞存檔的風險。建議新遊戲:開發者建議搭配新遊戲檔案進行測試,以確保所有功能正常運作。既有存檔可能因數據結構差異導致部分功能失效。模擬器限制:本腳本專為 Switch 模擬器(如 Yuzu、Ryujinx)設計,不適用於實體主機或其他平臺。空槽位警告:請勿嘗試在空槽位(Empty slot)中新增或修改任何項目,這可能導致遊戲崩潰或數據錯誤。使用風險自負:修改遊戲數據可能違反遊戲服務條款,請自行承擔相關風險。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 腳本功能心得分享 這份繁體中文化腳本提供了完整的遊戲數據修改功能,涵蓋機體養成、駕駛員培育、資源管理等多個層面。 資源與點數類修改 MS / WS 升級點數:直接修改機體(Mobile Suit)與戰艦(Warship)的升級點數,讓您瞬間將愛機強化至極限狀態。駕駛員突破點數:調整駕駛員的突破點數,突破能力上限,培育出最強王牌駕駛員。角色能力:直接編輯角色的各項能力數值,打造專屬的夢幻團隊。資金(Capital / Money):無限金錢讓您無需煩惱預算,盡情生產與購買所有機體與裝備。 生產列表全解鎖 這是本次腳本最強大的功能之一,能夠直接解鎖生產列表中的所有項目: Mobile Suits(機動戰士):解鎖所有MS的生產權限,包含限定機與隱藏機體。Warships(戰艦):開放所有戰艦的生產選項。Sub-Flight System(SFS):解鎖輔助飛行系統的生產。Pilots(駕駛員):開放所有駕駛員的招募與生產。Mods(模組):解鎖所有強化模組的生產權限。 編輯功能 腳本還提供了詳細的數據編輯功能,讓您能夠微調遊戲中的各項數據: MS / WS / SFS 編輯:直接修改機體、戰艦與輔助系統的各項參數。Pilots(駕駛員)編輯:調整駕駛員的能力值、技能與狀態。Custom Pilots(自定義駕駛員)編輯:修改原創駕駛員的數據。Mods(模組)編輯:調整強化模組的效果與屬性。 版本支援與模擬器說明 本次釋出的繁體中文化腳本針對特定版本與環境進行優化,使用前請確認您的遊戲版本與模擬器設定。 支援的遊戲版本 平臺:Nintendo Switch(透過模擬器執行)語言版本:韓文/英文版(KO/EN Switch version)更新版本:1.6.5(Update 1.6.5)DLC內容:包含全部31個DLC(All 31 DLCs)建議存檔:建議使用新遊戲檔案(New Savefile)進行測試,以確保最佳相容性 模擬器相容性 本腳本採用 AOB(Array of Bytes)掃描技術開發,能夠自動適應不同模擬器的記憶體配置: Yuzu:支援,建議使用最新版本以獲得最佳效能。Ryujinx:支援,記憶體管理方式與Yuzu略有不同,但腳本能自動適應。其他模擬器:理論上支援所有採用動態記憶體配置的Switch模擬器,但實際效果可能因模擬器版本而異。技術說明:由於模擬器在記憶體寫入位址(memory addresses)的方式並不一致,傳統固定位址的腳本往往會失效。本腳本使用 AOB 掃描技術,透過搜尋特定的位元組陣列來定位遊戲數據,因此能夠自動適應不同的模擬器環境。 安裝與使用教學 以下是詳細的安裝與使用步驟,請依照順序操作: 前置準備 安裝 Cheat Engine:首先確保您的電腦已安裝最新版本的 Cheat Engine。準備遊戲環境:啟動您的 Switch 模擬器(Yuzu 或 Ryujinx),並載入《SD鋼彈G世代火線縱橫白金版》遊戲。備份存檔:強烈建議在使用前備份您的遊戲存檔,以防意外情況發生。 載入腳本 雙擊下載的 `.CT` 檔案,系統會自動以 Cheat Engine 開啟。在 Cheat Engine 視窗中,點擊左上角的電腦圖示(Select a process to open)。從進程列表中選擇您的模擬器進程(例如 Yuzu 或 Ryujinx)。點擊「Open」或「附加」按鈕,保持進程列表開啟。 啟用功能 在 Cheat Engine 的腳本列表中,您會看到各種可勾選的選項。透過勾選方塊(Checkbox)或將數值從 0 改為 1 來啟用對應功能。建議一次只啟用一項功能,確認運作正常後再啟用其他功能。特別注意:請勿嘗試在空槽位(Empty slot)中新增或修改任何項目,這可能導致遊戲崩潰。 各功能使用說明 1. MS / WS 升級點數修改 啟用後可直接調整機體與戰艦的升級點數,立即強化您喜愛的單位。 2. 駕駛員突破點數與能力 可修改駕駛員的突破點數與各項能力數值,輕鬆培育出頂尖王牌。 3. 生產列表全解鎖 啟用後可直接在生產列表中看到所有機體、戰艦、SFS、駕駛員與模組,無需滿足前置條件即可生產。 4. 資金修改(Capital / Money) 直接修改遊戲內資金數量,讓您不再為預算煩惱。 5. 詳細編輯功能 可進入各分類(MS/WS/SFS、駕駛員、自定義駕駛員、模組)進行微調,修改特定單位的詳細數據。 下載連結與相關資源 以下是本次繁體中文化腳本的下載連結,以及相關的輔助工具連結: 所有站內附件皆會附上安全掃描報告請會員查看純淨度百分比後判斷使用(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});相關檔案須知:取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容避免不必要錯誤與誤會發生。也可多參考文章討論樓層內容了解附件檔案相關討論資訊。 【此文章部分內容隱藏中】    解除隱藏說明教學點擊下方 繼續閱讀文章 後請仔細觀看文章內容 並依照指示進行下一步最後完成解除隱藏後系統會回到此文章自動顯示隱藏內容~繼續閱讀 常見問題Q&A Q:這個腳本支援Yuzu還是Ryujinx? A:兩個模擬器都支援。本腳本使用AOB(Array of Bytes)掃描技術,能夠自動適應不同模擬器的記憶體配置,無論您使用Yuzu還是Ryujinx都能正常運作。 Q:為什麼我啟用了功能但遊戲內沒有變化? A:請確認以下幾點:1. 是否正確選擇了模擬器進程;2. 遊戲版本是否為1.6.5;3. 建議使用新遊戲檔案測試;4. 某些功能需要在特定選單(如生產列表)才會生效。 Q:使用這個腳本會不會導致存檔損壞? A:任何遊戲修改都存在風險。雖然本腳本經過測試,但我們強烈建議在使用前備份您的存檔。特別提醒:請勿在空槽位(Empty slot)中新增或修改項目,這極可能導致遊戲崩潰或存檔損壞。 Q:這個腳本支援實體Switch主機嗎? A:不支援。本腳本專為Switch模擬器(Yuzu/Ryujinx)設計,需要在PC上執行Cheat Engine並附加到模擬器進程。實體Switch主機無法使用此腳本。 Q:為什麼要使用AOB腳本而不是傳統的固定位址? A:因為Switch模擬器在記憶體管理上的特性,每次啟動或不同版本間,遊戲數據的記憶體位址都會變化。AOB腳本透過搜尋特定的位元組陣列(特徵碼)來定位功能,因此能夠自動適應這些變化,不需要每次更新都重新尋找位址。replyreload += ',' + 2503146;

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