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發佈時間: 2026-10-21 12:38
正文摘要:《霧鎖王國》全武器寶石資料庫 快速閱讀精華 🚀 版本資訊:本攻略涵蓋2026年10月15日《霧鎖王國》1.0正式版全部29種武器寶石,包含6種1.0新增寶石💪 核心機制:寶石僅可鑲嵌於帶有空寶石槽的武器,且武器稀有度必須不低於寶石稀有度🔑 熔爐位置:首個寶石熔爐位於春季平原,各區域熔爐的寶石等級上限不同(春季平原12級→帷幕水域盆地最高)⚡ 新增重點:1.0版圍繞死靈法術與召喚重做新增6種寶石,包括死靈法術、強力死靈法術、護甲強化等 .article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 90%;}.article-toc br { display: none;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}本文章目錄 寶石系統基礎與熔爐解鎖教學document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#gem_system'; 普通至稀有寶石資料(流血、燃燒等)document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#common_rare'; 史詩寶石心得分享(次級死靈法術、風暴之眼等)document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#epic'; 傳說寶石圖鑑(隕石衝擊、靈魂收割等)document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#legendary'; 1.0新增寶石專題(死靈法術系列)document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#new_gems'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 寶石系統基礎與熔爐解鎖教學 我們實測發現,並非所有武器都能鑲嵌寶石。查看武器物品資訊中的空寶石槽條目,如果沒有這一項,該武器就無法鑲嵌,沒有例外。稀有度更高的武器本身更有可能帶有寶石槽,除此之外,寶石只能鑲嵌進稀有度不低於寶石自身稀有度的武器。傳說寶石無法裝進普通武器,無論多想這麼做都不行。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 大多數寶石由特定區域的特定敵人掉落,許多更強的寶石來自守衛區域空洞大廳地下城的空洞收割者小BOSS,而非該敵人的開放世界版本。精英與具名敵人也可能在各自專屬來源之外掉落寶石,因此不必認定只能反覆刷某一個固定地點。拿到寶石後,還需要寶石熔爐與一定數量的遠古精華才能讓它發揮作用。 與煉金術士交談,在其製作對話中選擇「關於武器寶石」選項。這會開啟任務「尋找並使用寶石熔爐」,一次性講解整套系統。 任務會指引前往春季平原上一座已經存在的寶石熔爐。清除守衛它的敵人,然後沿蹤跡前往附近的幽霧巢穴,一名墮落女妖在那裡藏了一批遠古精華。在巢穴中心擊殺女妖,它會掉落所需的精華以及一顆必定掉落的流血寶石,因此第一顆寶石不必靠運氣。帶著兩樣東西返回寶石熔爐,遊戲會在那裡引導完成鑲嵌。 寶石熔爐介面提供三個選項:插入、升級與回收。插入消耗50點遠古精華,將新寶石裝入符合條件的武器。升級提升已鑲嵌寶石的等級,回收則取出寶石,便於轉移或不再需要時處理,不過具體返還的精華數量尚未確定。 熔爐並非完全相同。每個生物羣系的寶石熔爐都限制該處可升級到的寶石等級上限,且上限隨區域危險程度提升:春季平原約為12級,狂歡林地18級,熾焰荒原25級,阿爾巴內夫峯頂約在30至33級之間,而帷幕水域盆地夜聖所附近的終局熔爐可解鎖當前最高上限。若想把寶石升滿,最終需要把它帶到幽霧區域深處的熔爐,而不只是初始基地的那一座。 遠古精華主要來自開採橙色幽霧礦脈、在阿爾巴內夫峯頂幽霧層採集幽霧植物,以及擊殺幽霧飛行敵人,因此在計劃升級昂貴寶石前,應預留一趟採集行程。 普通至稀有寶石資料(流血、燃燒等) 流血寶石(普通):暴擊切割命中施加流血,造成持續傷害。掉落來源為墮落女妖(春季平原),寶石熔爐解鎖任務也會必定掉落。燃燒寶石(普通):火焰傷害有機率施加燃燒持續傷害,隨後進入短暫冷卻。掉落來源為墮落女妖(春季平原)。穿刺寶石(稀有):穿刺傷害標記目標,被標記目標受到任何武器的額外穿刺傷害。掉落來源為拾荒者狂戰士(春季平原與遊牧高地)。反擊寶石(稀有):格擋攻擊可為下一次命中積攢額外鈍擊傷害,並增加額外擊退。掉落來源為烏卡狂戰士(狂歡林地)。 史詩寶石心得分享(次級死靈法術、風暴之眼等) 次級死靈法術寶石(史詩):擊殺時有機率召喚一名友方空洞骷髏同伴,前提是當前沒有同類同伴。掉落來源為空洞收割者(遊牧高地空洞大廳)。壓制寶石(史詩):命中格擋中的敵人造成額外耐力傷害,並將其擊退得更遠。掉落來源為空洞收割者、拾荒者狂戰士、拾荒者狼、幽霧潛行者或烏卡狂戰士(遊牧高地)。骷髏寶石(史詩):處決擊殺可生成一顆同伴骷髏頭並肩作戰。掉落來源為空洞收割者(春季平原空洞大廳)。風暴之眼寶石(史詩):命中已被標記的敵人時,閃電鏈向第二個被標記目標跳躍,有冷卻。掉落來源為烏卡狂戰士、墮落指揮官或幽霧潛行者(遊牧高地)。迅捷寶石(史詩):衝刺後立刻攻擊可附加額外切割傷害,每次命中都會刷新該窗口。掉落來源為拾荒者狂戰士或空洞收割者(狂歡林地)。劇毒背叛寶石(史詩):背刺施加隨寶石等級提升的毒素持續傷害效果。掉落來源為拾荒者狂戰士(狂歡林地)。 傳說寶石圖鑑(隕石衝擊、靈魂收割等) 敏捷寶石(傳說):閃避後下一次命中附加切割傷害並恢復耐力。掉落來源為墮落女妖(遊牧高地)。戰鬥狂熱寶石(傳說):在主動藥劑增益生效期間,命中可疊加生命、耐力與法力回復,並在每次命中時刷新;增益結束後回復停止。掉落來源為拾荒者狂戰士或烏卡狂戰士(熾焰荒原)。嗜血寶石(傳說):擊殺可掉落生命球,拾取後附加切割傷害並提高下一個生命球的出現機率。掉落來源為空洞收割者或烏卡狂戰士(阿爾巴內夫峯頂)。水流寶石(傳說):在潮濕或浸濕狀態下攻擊會施加或利用浸濕減益,造成額外電擊傷害。掉落來源為帷幕水域盆地的德拉克敵人。碎裂寶石(傳說):鈍擊擊殺可釋放一陣追蹤骨片。掉落來源為空洞收割者(狂歡林地空洞大廳)。希望餘燼寶石(傳說):幽霧時間不足時,擊敗敵人會掉落恢復時間的球。掉落來源為墮落女妖(狂歡林地)。特技飛行寶石(傳說):空中攻擊會發射追蹤的穿透投射物。掉落來源為靈藥井敵人(帷幕水域盆地)。腐化寶石(傳說):命中會疊加腐化印記,最多5層,停止疊加或目標死亡時爆炸造成帷幕傷害。掉落來源為墮落女妖(熾焰荒原)。隕石衝擊寶石(傳說):滑翔後落地會觸發火焰爆炸並留下燃燒軌跡,落地後短時間內的攻擊附加火焰傷害。掉落來源為空洞收割者或烏卡狂戰士(阿爾巴內夫峯)。靈魂收割寶石(傳說):命中施加靈魂印記,被標記的敵人死亡時掉落治療靈魂藥瓶。掉落來源為空洞收割者(熾焰荒原空洞大廳)。冰冷沉著寶石(傳說):格擋或瞄準時提供抗性但會減速,激活期間被擊中或攻擊會釋放冰霜爆炸。掉落來源為墮落女妖(遊牧高地)或墮落指揮官(阿爾巴內夫峯)。聚焦之光寶石(傳說):瞄準或格擋時鎖定敵人會疊加印記,最多3層,提供額外火焰傷害。掉落來源為墮落指揮官或拾荒者狂戰士(熾焰荒原)。狼人化寶石(傳說):夜間擊殺可能生成月之球,恢復生命和法力並提供食物增益。掉落來源為帷幕水域盆地一帶,具體敵人尚未確認。 1.0正式版新增六種寶石專題整理 《霧鎖王國》2026年10月15日推出的1.0正式版,在原有23種寶石的基礎上新增六種武器寶石。這六種寶石圍繞擴展後的死靈法術技能樹設計,包括: 死靈法術寶石(傳說):擊殺時有機率召喚一名友方空洞士兵。目前與強力死靈法術寶石擁有相同底層數值,可能指向兩種層級或類型的空洞盟友。強力死靈法術寶石(傳說):同樣可召喚友方空洞士兵,具體差異尚待確認。護甲強化寶石(傳說):在較長增益窗口內提供大量物理和魔法護甲加成,確切觸發條件待確認。淨化寶石(傳說):帶有清除減益效果,完整細節待確認。命運寶石(傳說):拾取能量球時在較長增益窗口內提供額外生命值,完整效果文本待確認。超專精寶石(傳說):擊殺時在較長增益窗口內提供額外專注,完整觸發條件待確認。 此外,1.0版本對既有寶石進行平衡調整:次級死靈法術寶石現在限制同時存在的復活同伴數量,由寶石召喚的同伴在脫離戰鬥後會緩慢損失生命;劇毒背叛寶石獲得傷害增益(10級時約提升21% DPS,50級時提升至65%);戰鬥狂熱寶石數值被下調。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; 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