遊戲進程控制
最後物品移動:可用於移動最後一個物品。
能力屬性點數(儲存遊戲以填充):在儲存遊戲時保存能力點數以供以後使用。
無限預備法術:允許無限準備法術。
儲存遊戲時強制升級:儲存遊戲時強制升級你的角色。
最後物品丟棄 UUID(唯讀,供控制台用途):提供最後一個物品的唯一識別號(UUID)供控制台使用。
無負重:解除負重限制。
學習任何巫師卷軸(必須在載入儲存前始終啟用):允許你學習任何巫師卷軸。
注意事項:在啟用註冊指令之前,你必須先載入你的儲存遊戲。
控制台指令
隨處休息:隨時隨地休息,恢復生命力和法力。
添加金幣:增加你的金幣數量。
添加經驗值:獲得額外的經驗值。
重洗角色:重新分配你的角色能力點數和技能點數。
最大能力屬性:提高你的能力屬性上限。
額外最大生命值:增加你的最大生命值。
額外護甲:增加你的護甲值。
添加所有抗性:提高對各種抗性的抵抗力。
免疫狀態效果:讓你免疫所有狀態效果。
超級跳躍:讓你的角色能夠跳得更高更遠。
無限移動:不受移動距離限制。
無限行動點:不受行動點限制。
無限法術槽:擁有無限法術使用次數。
無限術士法術槽:擁有無限術士法術使用次數。
無限巫術點數:擁有無限巫術點數。
增加負重:提高你的負重限制。
給玩家永久標籤:Pet Pal、Comprehend Languages、Detect Thoughts、Hermit、Urchin。
添加法術:獲得額外的法術技能。
黑暗視野:開啟黑暗視野模式。
切換戰爭迷霧:切換戰場上的迷霧。
物品生成器(裝備、物品、景物、牆壁等等):生成各種遊戲物品。
同伴態度:控制同伴對你的態度。
同伴喜好:提高同伴對你的喜好程度。
所有站內附件皆會附上安全掃描報告 請會員查看純淨度百分比後判斷使用
相關檔案須知: 取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容 避免不必要錯誤與誤會發生。 也可多參考文章討論樓層內容 了解附件檔案相關討論資訊。
物品序號
Item UUIDs
https://pastebin.com/Qk1PXTXK
https://pastebin.com/140uJJXQ
https://pastebin.com/6qzge20m
法術編號 (Spell IDs):
https://pastebin.com/xnbqjUJT
遊戲中每個法術都有唯一的法術編號。
使用法術編號來快速識別和比對不同法術。
在攻略中,提供法術編號可以幫助玩家更容易找到所需資訊。
角色標籤 (Character Tags):
https://pastebin.com/THmw7dp6
角色標籤是指遊戲中不同角色或NPC的標識。
透過角色標籤,玩家可以追蹤特定角色的任務或互動。
在攻略中,明確標示角色標籤可使讀者更容易掌握劇情或任務進展。
遊戲標誌 (Game Flags):
https://pastebin.com/p8qSXh4c
https://pastebin.com/x1CW0rFR
https://pastebin.com/GyGuBgkN
https://pastebin.com/KVzrHDyQ
https://pastebin.com/UjCh4xKJ
https://pastebin.com/kZruGmJc
遊戲標誌是遊戲中的重要標記,可能代表達成特定條件或觸發特殊事件。
詳細列舉遊戲標誌並解釋其含義,有助於玩家達成遊戲目標。
AddBoosts 指令中的各種腳本 (Various scripts to use inside the AddBoosts command):
AddBoosts 指令是遊戲中常用的功能之一,可以提供角色或玩家各種增益效果。
提供不同的腳本示例,幫助玩家更好地理解如何最大程度地利用這項功能。
在攻略中,附帶實際腳本示例,以及何時使用它們的建議,有助於玩家優化遊戲體驗。- Ability(Strength, 31)
- Ability(Dexterity, 31)
- Ability(Constitution, 31)
- Ability(Intelligence, 31)
- Ability(Wisdom, 31)
- Ability(Charisma, 31)
- WeaponDamage(1d4, Fire)
- WeaponDamage(1d4, Poison)
- IgnoreLeaveAttackRange
- Invulnerable()
- JumpMaxDistanceMultiplier(3)
- AC(16)
- Resistance(All,Resistant)
- Resistance(All,Immune)
- Resistance(Acid,Resistant)
- -- Acid, Cold, Fire, Lightning, Thunder, Psychic, Necrotic, Force, Slashing, Piercing, Bludgeoning
- ActionResourceConsumeMultiplier(Movement,2,0)
- ActionResourceMultiplier(Movement,200,0)
- ActionResource(Movement,10,0)
- ActionResource(ActionPoint,3,0)
- ActionResource(BonusActionPoint,3,0)
- ActionResource(ReactionActionPoint,3,0)
- IncreaseMaxHP(100)
- Advantage(AttackRoll)
- Advantage(AllAbilities)
- StatusImmunity(WEB)
- StatusImmunity(BURNING)
- StatusImmunity(DIFFICULT_TERRAIN)
- StatusImmunity(DIFFICULT_TERRAIN_MUD)
- StatusImmunity(DIFFICULT_TERRAIN_VINES)
- StatusImmunity(SG_Possessed)
- RollBonus(Attack,2d4)
- RollBonus(SavingThrow,2d4)
- WeaponDamageResistance(Bludgeoning)
- WeaponDamageResistance(Slashing)
- WeaponDamageResistance(Piercing)
- UnlockSpell(Target_Blink_Activate)
- Tag(COMPREHEND_LANGUAGES)
- Tag(DETECTTHOUGHTS)
- Tag(PETPAL)
- TemporaryHP(10)
- WeaponDamage(15,Piercing)
- WeaponEnchantment(5)
- GameplayLight(12,false,0.1)
- ACOverrideMinimum(13,true)
- ProjectileDeflect()
- CharacterWeaponDamage(1d6+2,Lightning)
複製代碼
|